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【B6345】工房库:噩梦历险记 Garage Bad Dream Adventure v1.1.269.Build.20494187.20251031 免安装中文版[576MB]

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工房库:噩梦历险记 Garage Bad Dream Adventure v1.1.269.Build.20494187.20251031 免安装中文版[576MB]|百度网盘|迅雷云盘|高速下载地址' [% F0 e# Y+ W; B! H
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工房库:噩梦历险记 工房库 噩梦历险记 点击 冒险 恐怖 黑暗 复古 探索 老式 噩梦 历险 互动
  B5 u0 B6 P& x" g+ a- G2 H在这款工房库:噩梦历险记游戏中,使用精神治疗装置的实验对象会进入自己的内心世界,主角在使用后变成了外形怪异的生化机械,而玩家的目标就是逃脱这个世界。. M- x0 W- q9 t) e6 x

& ~9 Y/ d6 ]9 N& O2 j* x9 c9 b7 \关于此游戏
& L! ^& x6 x8 C6 Q8 m/ x1 ^% e( t2 f7 h據說「工房庫」這個奇妙裝置能透過影響實驗對象的潛意識,創造出黑暗的奇異世界。
7 d# {: ]- L/ T3 Z( T) G主角使用裝置後陷入一個充滿污水的封閉空間,其中還有快要塌陷的木造建築物和生鏽金屬。+ ]$ W% I0 s; n; U/ y. n1 T
他也發現自己的身體轉變成介於機械和生物之間的軀殼。
+ C/ \; D8 S/ v' {* _$ P% c% R! Q主角在這個結構複雜如迷宮的世界徘徊,只為尋找逃脫此地的出口。2 _& F3 q2 _8 x. v7 Q! m
「工房庫:噩夢歷險記」是一款在 1999 年發行的 PC 冒險遊戲。在這款遊戲中,使用精神治療裝置的實驗對象會進入自己的內心世界,主角在使用後變成了外形怪異的生化機械,而玩家的目標就是逃脫這個世界。由於這款遊戲奇特的世界觀,日本玩家將它譽為「三大扭曲遊戲」和「三大奇異遊戲」。
- d6 e6 c8 x# c% a/ Q, O# `0 P這款遊戲基本上是以解謎為主軸的探索冒險遊戲,不過也含有許多角色扮演遊戲的元素,例如身體改造的玩家成長要素和有深度的釣魚系統。其中的劇情還會讓玩家思考逃脫這個世界和留在這世界的雙重意義。, y7 O6 r7 j1 ?' f: A( H
「工房庫」的特點之一,是細膩的世界觀設定。遊戲中能源循環、生態系和世界的形成緊密交織,透過遊戲系統一一呈現,實現色彩濃厚的異世界感。即使這不是恐怖遊戲和虐心遊戲,以上設定與系統也讓遊戲全程產生獨樹一格的不協調感與不安感。
$ Q6 a+ y' x8 C# E" _3 E. c這款復刻版除了重現原版,幾乎所有圖像都經過重新修飾和修正,使用者介面和遊戲平衡性也有所改良,更加入了全新章節、支線任務與多重結局。玩家评论:
5 g: F# ~/ s3 [8 T  ^1,本来是打算给个不推荐的,心里想的是“们日本人怎么一直跳不出这种叙事框架”,然而考虑到本作上线的年代,才回过神来是后继无人罢了。 2 j7 x, {" j7 M5 n/ G2 C' C
2,无剧透部分:
6 r9 h, L8 c& v3 d6 w1 K0 F结论:非常少见的将完整故事埋藏在深处的游戏。
" M# t8 ?" {9 Q3 U虽然被评为日本三大“奇”游,但游戏内所有具象化的怪异机器,怪异设定,都是具有叙事意义的。(虽然也包含了一些作者本身的恶趣味)" B: r. ?$ M$ c8 ?  [2 T) n8 K9 d
如果这款游戏是纯点击冒险的话,体验必定会非常平淡→到处走路点击触发事件。作者加入了钓鱼玩法以及两个资源条比较优秀的数值控制,让游戏在前期玩起来会有一个比较强烈的目标:先解决温饱(资源)问题,从而去升级机体,而在升级到差不多时,又需要推进主线剧情来进行体验节奏的交替。最终达到一个较好的体验。2 n) t$ q/ {. L0 H4 w
游玩时建议做好笔记:npc的位置,未解决谜题的地点,③商店可购买道具清单,④升级所需要道具清单 等。毕竟是上个世纪的游戏,很多信息展现不足,加上npc角色较多,如果不用笔记记住的话,很有可能会迷路。
% j$ N  _% k3 u* q, U" A2 b剧透部分:自己对游戏故事的理解(纯属猜测)
# A, n* M1 v+ |7 ~" q9 j2 L( [0 P主要内容:是对主角“阳”进行沙盒精神治疗的过程。
) [9 B; `4 D+ {" n& Y开局的VR机器,对主角的称呼——“阳先生”,游戏内多次提到的影子,以及“加塔里”说的:这里是阳的世界,都表明了该点。
: [7 s4 Q9 K! P/ d4 L  ^1 P; B8 @, J而透过游戏我们可以逐渐理解主角“阳”背后的故事。
9 U7 T% |4 G% V, ~【首先是阳的原生家庭】- S9 ^& J' b6 R7 G2 B# s& |
首先是游戏中雌机器的作用:雄机器插入动力杆到雌机器腹部搅拌,通过此来让雌机器生成白瓦斯,最终给到雄机器补充。1 ?8 b, i$ E$ n0 V2 t6 }
以及在游戏后期能够非常形象地看到这个行为的影片【初次见到茹那段】,可以看出,雌机器基本表现出了ji nv的行为。这是否意味着“阳”在现实世界中必定遇到过此类人物。
, T6 e& I; L3 o在“阳”的世界里似乎很少见到过父亲这一位角色的存在。
8 R3 \5 _( m# m: f+ l0 z1 ?" k5 I木马回复的是顺应度(EGO:自我),而木马恢复的方式是【摇晃】和【音乐】,这似乎代表了婴儿在这过程中能够获得愉悦和安心。③' p7 [3 ~9 I! D; Y. v5 g
白瓦斯的英文翻译为milky fuel,乳白色瓦斯,并且是从雌机器的欧派中产出的,暗示非常明显了。④
# e2 |% g* }. j, A. A4 z. c0 \/ E上述几点其实可以做出一些对“阳”在现实世界中的推论:对婴儿时期的哺乳,摇晃,音乐③④行为记忆深刻,而充当这个角色的大概就是阳的母亲,但雌机器的这一种卖身行为,似乎同时又暗示着阳的母亲是一位性工作者,由于对父方刻画的缺失,不难能够推理出,主角阳是在她母亲工作过程中意外妊娠后,却又无法找到孩子父亲,由阳的母亲独自养起这样的一个原生家庭环境。; C+ ?* L6 k  W! o
【在这种家庭环境下阳的性格和接触环境】2 D% B+ m0 H8 @; o7 C! Y  c
在游戏内多次提到了阳屠杀雌机器,还有影子解体show不难看出阳本身是具有一定的暴力倾向,而火流体【给陈喝下的】是减少顺应度但是能带来一定快感的(明显暗示)。  P& P1 [, v/ t3 t; \) X4 ~5 y
可以看出阳可能在少年时期(影子的形态),所处在的一个圈子偏向于带有一定暴力成分的瘾君子集团(联想到绝命毒师的小粉)。
8 b- w6 ?9 n, o+ r1 a; {; `1 t【茹】) u6 f7 t) t, j! K: h8 T$ A
在了解到阳的婴儿和青年时期的情况后,阳遇到了一位生命中非常重要的角色“茹”。“茹”的重要程度在剧情里,从头到尾一直都展现在游戏里,可以看出阳非常喜爱茹,但阳一直很自责自己对茹施加的暴力【可以在阳的梦日记中看到】& t6 ?) }' b/ |, @& ~
在这个过程中,为了自我保护,同时也可能是为了保护茹,阳分裂出了一个新的人格“慎”,但当阳作为“慎”存在时,周围的人并没有直视“慎”,而还是停留在将“慎”视作是阳,这导致了慎人格的不稳定性(在慎的日记中可以看出),而在慎不稳定时,又分裂出了一个新的人格-玩家操控的角色(终于到了玩家),但其中的人格同时存在的数量我没弄明白,究竟是:! [) Q$ p4 l1 ?0 w
阳→慎+玩家,还是阳,慎,玩家同时存在,但是阳的人格被慎消灭了。- n8 Z- J. Z- b% \% E& |" e
而这次沙盒治疗的目的,其实就是为了让治疗阳人格分裂障碍。- `+ N4 U6 ?- ~
最后还留有几个疑问:* r% X. m8 O3 M8 |- {0 \  X
再生石究竟是什么?
# N1 Y5 [; ~7 U6 V* a6 D2 t2 Q其他的住民又代表了什么?. H; u; K( U1 H7 `- j, B
最后的草地场景(虚无主义)又表达了什么
5 U# ^! O- h5 I& ~  I" G5 W3,唉,她死了我都不知道她最爱吃什么……不过就算钓到了又怎样呢,大家还是会死。回第九章过小日子去了。
: S4 H/ f: m& k2 y$ L4,痛苦玩了16小时熬夜两天打不出结局,谷歌百度什么攻略教程都搜不到,我他妈是傻逼。$ n- x6 w& V0 k3 c2 R& H
从游戏设计角度概括,就是任务指引系统很差,不仅找不到线索,更无法让玩家自由选择结局(因为线索极其混乱,结局只能靠运气去碰)
5 w7 @$ h: t$ @# X  u4 v等攻略出来了就给好评。否则一直差评。. z7 c$ _& o9 ?7 f9 M9 G
----------2022.7.18 更新-----------: b6 P1 Q* m4 E3 Y
感谢留言的老哥提供教程。
! R1 i1 j- k1 Z2 ]7 v9 U  {- L游戏通过怀旧的美术和老式CG渲染,结合日本审美的特色,塑造了一个非常诡异、真空管朋克的世界。) Q7 @0 U' h$ _! U5 I5 ?% v5 P
剧情大概讲述主角进入一台心理治疗机器,步入自己的噩梦,探索自我并寻求解脱的故事。游戏中有非常多压抑的元素:低频电子音,高频且模糊日本风格的乐器声,庞大的诡异机器,缠绕的电路和水管.....
/ N6 X. \) E0 D4 t. L6 Z严格说是一款抑郁向游戏,因为开发者极力避免突然跳出鬼脸一类的恐怖手段(几乎没有)。
3 s4 W* Z7 {  v非 常 不 建 议 心理承受差的玩家玩,我快抑郁死了。
! ]5 B% r+ ^% |5,    很酷,很有深度,也很有想法,奇妙的世界观和深刻的心理学哲学运用令人大开眼界
+ U5 w& _. U  F; W    但是酷不能当饭吃,同理,也不能让游戏变得好玩
) x8 o' w; Z- Y. d" W5 C0 r5 ~' J    本身具有浓烈的旧时代色彩,操作非常繁琐蛋疼,流程严重缺乏引导,剧情晦涩不知所云,再加上主角过于缓慢的移动速度和极不人性化的跑图机制,让游戏体验既乏味又冗长, d5 @; Q6 p* Y3 g
    比起需要仔细品味和挖掘的艺术性,坐牢才是普通玩家最真实的第一感受
2 o8 @& N8 G  f2 Q5 \5 ?  g    不爱钓鱼慎入,虽然玩法其实做得还行,但后期不钓无法推进主线% s# s2 I# Q3 D% Q9 J6 {8 t5 c
    猎奇程度比预想中要低得多,比起画面,大量的实验性音乐更让人不安7 v1 |! |8 g7 h
    新玩家如果不想依赖攻略的话,务必准备笔记,需要事无巨细地记下所有关键信息和NPC位置,否则摆在你面前的就是地狱* b. l; y4 f! Q
    并非没有作为游戏的价值,但不适合大多数人  B# F, s% m3 K  \4 i% K0 E, ^1 l  q7 R
    呜呜,顺应度好低,要解体了啦
$ J3 V! g( m+ A! l5 Z6,与其说这款游戏的情感表达非常令人抑郁,不如说是过于单纯、赤裸而激发玩家对该情景的直接情绪。* {# `9 W4 {3 w
就我个人而言,并不觉得GARAGE很令人沮丧。因为它并未展现强调悲剧情节的悲剧性,而是着重于悲剧的必然性。自怨自艾的角色以荒诞的形式轮番表演自己的悲惨,就像在刻意地展示精神分裂患者的梦境。像鹤的自言自语一样:“也许这一切都是梦吧……”这样的感慨是出于悲叹还是希望,也是交由玩家斟酌的。
; \) n" h( d2 L" [# p' [我认为GARAGE在一定程度上致敬了寺山修司,无论是场景设计还是影片的拍摄手法都和《上海异人娼馆》有相似之处。台词也好、背景也好,私认为该游戏并未对其有深入的剖析,晦涩的桥段是因为编剧着墨于个人感情的表达。若能将自己代入于观众、而非“主角”这一概念,也许能获得更好的游玩体验。  s8 o: ]; R' c
最后,给游戏美工和翻译老师打上9/10吧!虽然有小小的瑕疵,但中文版呈现出的效果非常精致!7 v- q( d' y+ j, l* b. {6 C. r
--打通结局更新--
. D7 x' T* r* I9 B2 s+ h& A虽然知道破出正解的方法就是搜图,但指引太少了真的很痛苦...而且误导性的线索会导致浪费极多的游玩时间,导致我在后期的80%时间里都像戴着痛苦面具坐在木马里的“我”一样 $ P+ M4 ?1 t9 [& n2 Y4 h% e
7,非常晦涩且带有年代特色的解密游戏,开个玩笑来说的话体验真的到位,无论是游玩的过程,解密的过程甚至包括了解决卡关的方式。: T( b3 r( D' L* R9 L
游戏很有90年代游戏的特色,但游戏的思考内容放到今天也是非常前卫的,对于剧情不能多说一字更多真的非常可惜,考虑到会破坏后来人的游戏体验只能作罢。
9 @- i4 d2 N2 `2 V9 K- w提一些游玩时候的有趣体验吧,前半段的解密其实蛮一本道,A到B,B到C的简单任务,到了中期因为不知前期漏掉了什么惨遭卡关,不断翻找log,确认地图细节未果。于是先用搜索引擎搜寻了攻略,未果,又去找了实况,发现做了这个游戏实况的实况主也是在不断的摸索中前进甚至还有卡关返工的,我看的是一个油管上的6小时通关了的实况,但要全部观看翻找线索实在是过于精神污染,于是又换了日语和英语在谷歌上翻找了攻略,一样未找到满意的攻略,最后在商店界面发现官方留了discord,去了官方discord才发现英语频道留了一份攻略在上面,得亏我英语还凑合,最后才对照着通关了。# e; p+ g7 X  }9 R7 t
但不得不说原先觉的相当不适应的地图和解密在后期慢慢适应后体验是还算可以的。
# k7 {" ^. Y2 F! t4 J8 [7 w! z总体来说这是一款非常有深度,需要对照手头线索,物品描述,反复查看角色对话才能对游戏剧情有所理解的游戏,让人打开游戏后仿佛回到了那个互联网尚不发达,游戏更追求深度不求可玩性的那个年代,自己仿佛是进入了一间旧物间的,不断地在里面寻找着宝物,发现作者藏在剧情下的思考,并产生自己的理解。这个体验放在今天是非常难得的。
' [* s% I: Y. q9 C( h9 r但并不推荐给抱有猎奇心理来玩的玩家,如果只是为了猎奇去油管看实况更好一些。这款游戏的解密还是有着一定难度的,而且有些重复劳动有些枯燥。(这部分真的很有以前老游戏的味道)而且氛围过于压抑,bgm可能会造成一些人的不适,因为某些原因才来玩的可能会被中途劝退。) M1 ^9 g6 c5 v; z
但如果你厌倦了现在那些只是为了满足感官刺激的游戏,厌倦了那些沿着固定套路前进只是在做ABC选择的游戏,希望在一款独特的游戏中看到不同的东西,且有耐心,接受能力强,那么非常推荐你来尝试一下,来一段约10小时的奇异旅程。 系统需求:
$ N  e% b) u1 R% E    最低配置:
# r; ~9 ^' g, O+ k4 H    需要 64 位处理器和操作系统
: V7 S0 o1 u) \. `+ r9 V9 k    操作系统 *: Windows 7 (SP1+) 64bit7 A. M- ?$ i( P% D8 j5 L  z
    处理器: x64
6 D7 p* A" Q# A  Z' u" R& V/ f    内存: 8 GB RAM
" P: C- M6 v* P% P$ `" F9 I8 @    显卡: GeForce GTX 750 Ti- x6 j# {$ h+ k! T+ r7 u$ o% X1 r+ s
    DirectX 版本: 10: w8 x7 ?) L- C0 ?4 e
    存储空间: 需要 2 GB 可用空间! O5 ]& K6 u) Y3 @. J8 J
    推荐配置:- n9 g8 J0 {1 X' |! E% t% n
    需要 64 位处理器和操作系统' L* i: N/ k  T: c6 U
    操作系统: Windows 10 64bit
+ r" @' v! A  C  G8 ~    处理器: x64
; `6 a' J% L4 t& @0 V$ P    内存: 8 GB RAM, B9 u/ S' |% N1 I! y( ^
    显卡: GeForce GTX 1650
5 f! ^& H, Z1 Q$ ^: |" R; }    DirectX 版本: 11, P3 X3 r7 w+ A0 W, Q0 q; B
    存储空间: 需要 2 GB 可用空间: q* z! r: l0 N. Z: k) h3 Y
【注意事项】1 h. U* _# J# f" }
★ 游戏请放在非中文路径★
7 A9 m; \' @3 R* ~: G8 ^WinRAR 7 简体中文商业版下载链接:
$ d, S! Q  A+ ]+ D【注意事项】" u# o5 @! v4 _2 Z7 U# Y
★ 分享的游戏均已测试可正常游玩!
' e& ^$ j7 v4 D; S9 }( J★ 如遇到黑屏/闪退/打不开 请首先检查游戏是否放在非中文路径!4 D. x: @- _: R6 \( l: X- \
注意: ' S! k- w3 V5 `2 g" k" q
请使用至少 WinRAR 7.0 64位版 进行解压!
0 i& f7 z# e0 j1 _, _9 rWinRAR 7.00简体中文商业版下载链接:+ J, ]  ^0 w8 |4 w' q  N( @
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" E; [* e9 [" e8 v# I& h$ I( r$ W
8 p  }$ \! a+ Q9 y" y* Y
【B6345】工房库:噩梦历险记 Garage Bad Dream Adventure v1.1.269.Build.20494187.20251031 免安装中文版[576MB] |百度网盘|迅雷云盘|高速下载地址:. R4 {; v) u6 _/ O1 J8 k
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. ~, O5 ~+ r% r/ V3 K. _【B6345】工房库:噩梦历险记 Garage Bad Dream Adventure v1.1.269.Build.20494187.20251031 免安装中文版[576MB] 游戏安装解压密码:3 F+ e' I. |0 S3 p% H4 w5 ?
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' A1 ]) w! y& s! ?2 P开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!0 q0 z6 U& y- E5 _8 n( T
特别是360!以及Win10系统的Windows Defender安全软件!* y0 P: q4 c/ S( c
防止误杀汉化以及文件!!!# u$ |; F1 o% e0 c! \( y: d, b
造成游戏无法运行!!!
2 A  x/ x8 J* P* E! K2 I' C, ?
友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷!

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