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不是地下城 Dungeon No Dungeon v2.0.20211120+全DLC+高清壁纸 免安装中文正式完整版[5.53GB]【B4671】

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! w1 }; O9 s' t3 G9 m不是地下城 Dungeon No Dungeon v2.0.20211120+全DLC+高清壁纸 免安装中文正式完整版[5.53GB]【B4671】2 D3 ]3 L2 X# ^. f$ ?6 R
不是地下城 回合制 冒险 幻想 角色扮演 策略
% _; y7 Y& O% \极具不确定性的部位策略回合制 Cult 游戏《不是地下城》:不可预知的无尽探险!2 M& R/ c! c) p$ Z. q: ?/ t& H
关于游戏
& }7 E0 d! s* ]" X# _5 u) ^- x

2 D2 g9 i* Z' [9 w  B2 A5 T钢笔速写式的硬切风格,各种意象不到的怪异造型,全部采用逐帧手绘动画结合SPINE动画呈现。4 W; U: A- E4 P( R% j
0 ^9 v/ V: \$ s# J  n9 P/ h
0 X+ J7 i- J7 n4 z3 U, F% T

. y7 d( M) K. O1 |* E7 y! [游戏中含有大量随机数的运用令玩家拥有丰富多变的战术与策略。玩家可以领略到不同风貌的地图、不同类型的敌人、不同的意外事件而产生的蝴蝶效应,不同的谜题、不同的随机迷你游戏、不同的难度、不同的装备和道具、不同的技能及特质等等,各种不同的玩法系统令玩家每次的战斗都能体验到不同的新鲜感。
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; @* b0 X) \' }: F. N( `7 z1 [9 I探索时,会遇到随机事件、战斗、休息点、商店等“房间”,这些房间的位置以及路线在每一次探索中都将是随机生成的,每一次的体验和遭遇都会不同,3名角色组成的队伍需用掷骰子的方式来决定前进的步数以到达某个“房间”,其间主动选择可能出现的岔路。5 F# ~5 V0 K2 t

- N: ~# b' _$ D" g6 o& X4 w玩家在探索时有几率随机触发其他玩家“入侵事件”,玩家可以遭遇其他玩家的角色,与其战斗胜利后获得额外奖励。) n. o0 n. c" |4 z+ y; y

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种族
* ]& E4 s; {5 G( _$ |" A* Z1 Y. n在《不是地下城》里存在着各种稀奇古怪的物种和奇葩,一些不常见的,又或者总是当配角,充当NPC的家伙在这里变成了玩家可以选择和控制的角色。6 V  i* L2 x5 h0 n2 L5 V  O

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! U; w; T* i- z等级与技能 % B- {: W. T* v  ~% C. G
角色共有10级,1级的角色在初始会获得一个固定技能,每个角色在等级提升后将获得一次技能抽选的机会,在3个技能中选择1种作为此次等级提升的奖励。每个角色总共有20个左右的技能,10级后可以通过某些随机事件再去获得之前未被选择的技能。0 R* C! }* Y. S7 I0 W
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属性 . }. x2 d2 f% N$ H: P& w7 p8 a4 S* b
角色的属性不会随着等级的提升而提升,但通过各种事件获得的属性选择将真正取决于玩家的意愿和天意,总之无论什么类型的角色,他的养成方向完全凭玩家任性。1 v; u8 x9 J* ^: V6 t

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* V1 ^4 @3 p$ T9 G+ p4 K9 h饰品及特质& U* {5 C' f/ Y
千种不同的饰品,为玩家对角色的养成上提供更多的选择。百种不同的特质与不同角色的搭配将产生出更多的乐趣。5 g! ~6 x) h% K. }* Z/ @
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4 ^- g; Z  d5 r( ^  a9 C2 o# X
* Q& m8 G8 b6 o% n' {6 L近百种不同的随机事件在探索过程中纯凭良心触发,不同的事件有着各种不同的选择、各种不确定性的路数、完全不按套路出牌的结果,令人欲罢不能。
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# A5 O- V) r( W. N部位选择 — 蝴蝶效应
, k4 P: u  ~' M0 X, ^( f《不是地下城》战斗的核心玩法及表现,没有依托从角色站位这个角度上做文章,3人组队中角色之间的组合搭配其实也不是重头戏。因为市面上类似的游戏,大部分都是围绕站位和不同角色搭配来设计游戏机制和核心玩法的,其中不乏各种神作,佼佼者比如Darkest Dungeon®9 u& R# |+ }2 e# @: C9 b6 N

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《不是地下城》里战斗的核心玩法、游戏机制依托在对不同部位的不同选择所造成的不同结果来体现。我们想把更多有趣的内容与我们的游戏相融合。角色的每个部位都有其独有功能性以及规避伤害的几率,每个部位根据角色设定的不同会有相应的护甲保护,而且护甲的类型有多种以应对不同的伤害类型。 9 Y4 H/ g7 m2 g8 r: Z, }1 m3 D
比如:在战斗中若角色肢体(上肢或下肢)被斩断后,则无法释放有相应需求的技能。若身披护甲的角色护甲被破坏后,则会露出肉身(我们准备了两套相应的美术资源)。
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在未来章节我们将引入类似“SAN”值的概念 。当“SAN”值保持在正常水平时,玩家看到的怪物是常态形象;当“SAN”值达到不同的几个阶段,原本正常的怪物将转换成更扭曲的诸多不同形象,给玩家带来克鲁苏式的恐怖及神秘感。
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3 n  ]& Y* w- O4 Y装备重铸系统
6 }3 ~/ J# ~" S! x在城镇中将开启类似铁匠铺功能的建筑,用来对玩家角色身上的固定装备的副属性词条进行重铸。/ a& w  Z5 g: H# {
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饰品赌博及合成系统
7 Q3 @9 a" j6 ~0 R此系统和大多数市面上游戏的类同系统将有很大不同,想开启并且体验此系统,首先需要招募在规划中的新冒险者角色—奇货商人,并且该角色必须习得“奇货可居”技能,该技能只能在角色属性面板中使用。) O2 j0 j- L: r

( t8 S7 Y  h9 x! Q/ o熟练度系统
$ V9 w! l9 \) F2 r角色击杀怪物将获得积分,当某一角色获得的积分达到一定值,会获得熟练度等级提升,熟练度等级提升将会增加。
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挑战模式
& Z+ R: ^5 v+ b+ `将设定非常长的一个走图关卡,可在中途保存,玩家进入挑战模式需要特殊道具,挑战模式挑战成功后将获得指定的一名冒险者角色、高品质的饰品若干、大量的金币及魔晶石、大量的新设定资源以及消耗品奖励。
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9 h  u5 ~" i( a/ l1 J* P
5 @( b* Z# l; ^  h5 z从游戏本质上来说《不是地下城》属于单机游戏,但我们希望玩家的存档是存在于服务器上的。# h8 u( ?9 S$ c5 u; ^; K- p

- J6 U- Q# J8 w; f$ m.上述内容将会根据版本更迭逐步的加入到游戏当中。8 l& p" N# D! N8 w

) o/ Z0 s  m0 X  m5 W; y    特殊的彩蛋独立剧情章节- W! D$ f: I* O6 z: A
    特殊的冒险者角色* L8 K2 T$ w3 f1 w
    金币、魔晶石、消耗品捆绑包& @/ G' k7 u* Z; d) @0 C
    特殊饰品6 b' \) D4 S0 B' E1 m

# f7 ?5 n/ V# I& V# s1 `【注意事项】2 l/ }4 i" a8 X! p: D
★ 游戏请放在非中文路径★ ! f! V3 n$ U5 q
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【注意事项】* F, E* P  b1 I9 J; M7 f! P+ P7 S5 G
★ 分享的游戏均已测试可正常游玩!
8 P1 ~' g+ ]3 U" S1 A  q' K★ 如遇到黑屏/闪退/打不开 请首先检查游戏是否放在非中文路径!
+ S5 ^/ u' a- S- G/ a/ [2 w注意:
9 T: O6 {" @" y/ d9 V% w% ]; R' t" u请使用至少 WinRAR 7.0 64位版 进行解压!
$ f2 M7 g9 J& VWinRAR 7.00简体中文商业版下载链接:
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温馨提示:
( u+ p8 H4 b3 h- L开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!
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防止误杀汉化以及文件!!!" v8 G5 n  Y  o0 Y
造成游戏无法运行!!!

0 M5 L, z& s4 S友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷!

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