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【B6325】这里没有兽人 There Are No Orcs Build.20719738.20251107 免安装中文版[493MB]

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% U9 {! q& K- b这里没有兽人 战略 策略 战争 幻想 塔防 自走棋 卡牌6 T5 Q# y  c' K( y) e
一款结合 Roguelike 元素,部队会自动战斗的即时战略游戏。合理摆放建筑,生产海量军队,搭配兵种和指挥官技能,摧毁敌人的阵线!
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关于此游戏  d6 v; m' ]8 a7 r8 H4 H1 ~* k$ j

" X' V. x0 @& D5 h我们将持续更新内容、修复问题,致力于提供更完善的游戏体验。
" D- F2 X* Y4 N2 s3 m& x) N再次感谢大家一直以来的支持与宝贵的建议!
2 [$ W, u4 F) h+ p《这里没有兽人》是一款融合了Roguelike、地块建造与自动战斗元素的战斗策略游戏。
+ T* y( }; p8 R8 y3 f" d/ J你将指挥“人类”、“恶魔”、“矮人”三大种族之一,在战场上规划与摆放建筑,源源不断地生产海量单位,打造出无坚不摧的军队,冲垮敌人的阵线。4 B: G* R& z. w! l+ t- G6 G& n
组合与摆放建筑
& {2 l* ^! p$ X# _: ^; d建筑会自动生产金钱或作战单位,并根据位置获得联动增益。
, w: F  ~# A* ?# m不同种族的建筑有着完全不同的运作机制,总有一款不适合你!
8 g* y, h+ w2 q4 g& G使用指挥官能力左右战局) a8 u3 Y2 G- F  q9 i' F
30名指挥官,每名都有独特的主动技能、被动特性和4个独有建筑。
5 `- U$ ?/ q! n7 ~根据你喜欢的战术风格(或者其他不方便讲的偏好)做出选择!
1 O9 a" `2 G7 V  Y+ k极高的重复可玩性
4 {3 n* a; G8 n' y* [) b5 I( ^7 f每一局游戏都是一场全新的战术实验。) o% l/ I  f- k7 U4 p- z
召唤无尽的骷髅海淹没战场;或是组建一支精英恐龙部队,实现陆空立体化打击?一定有你还没想到的更强力战术!
9 H) i* R0 g* d( [2 c  c+ e磨炼战术,挑战极限
  C1 B: L- d: L5 m掌握克制关系来优化你的兵种搭配,踏遍平原、沙地、焦土、冰原四大地貌,挑战变幻莫测的“混乱”难度!# v  {  i5 J4 @3 [' a) X
就是开发者随便填几个数值就让玩家焦头烂额的那种关卡。
( b7 t* G9 F9 L' T5 p* A别寻思了!更多内容等着你亲自探索,赶紧开打吧!
. t5 m: S2 l: X; B+ P(以上宣传素材录制过程中没有任何兽人受到伤害)玩家评论:9 P% }1 R/ F" p8 C6 E
1,这游戏是我小时候最想玩的游戏类型,但是说实话现在玩实在是容易腻,而且经常一局从头到尾都没往敌方方向看一眼,一直盯着自家地等着造东西,然后莫名其妙就赢了。。。时间长了真的挺无聊的,没有实际看兵线对冲的爽感。给开发者几个建议吧,1. 给对面加精英boss,到一定时间比如五分钟会出现,弄死了再过五分钟进二阶段,移动缓慢一点,加点演出啥的。这样玩家精力也会被拉回到战局中心,而不是从头到尾盯着自己半区。
4 f" z8 e9 ~$ P6 e. s7 u* K2. 在地图上多加一点地形,比如峡谷,河流什么的,中心思想就是双方在战场中间进行绞肉,比如峡谷里特别窄的某个隘口或者大江上的某几个窄桥这类的东西,这样地图也不至于太空旷,兵线也需要考虑更多因素比如aoe什么的。。
/ D' h( _1 u; J# h9 B1 u' r3. 你可以在关卡内整点随机事件比如某某天灾突然入场,或者不随机,直接在你开始游戏的主界面整一个时间线,到了某个时间线会进入某场决战,期间玩家可以用两个英雄,敌人数量大幅加强(不然你掉落的装备真的没啥卵用,我英雄A用完脱下来给英雄B用,获得新装备的动机也不强烈); |, u2 o: ?8 i- T* f7 a3 a* k: v
4.之前说的是局内,局外选择关卡看着也很平淡,我觉得你哪怕花五分钟画个地图,参考参考kingdom rush那样的地图进行关卡选择,会比现在好上很多。而且你做了那么多新英雄,不如分一半给到敌人(直接上场打架那种),然后己方英雄你可以像kingdom rush一样做个简短的技能树(哪怕把现有的技能拆成几部分升级也行),拓宽深度,而不是一味堆砌新英雄,这样学习成本也下来了,玩家重复玩某个英雄有一定目的性也不会腻,有时间甚至也可以把己方英雄派上场,死了固定时间复活或者某个建筑加快复活这样,己方英雄可以手动操控,不打仗的英雄就放建筑旁边有加成之类的也行,这样更有意思一点。。
' q3 I- D! S% ^6 c8 J$ _2,泽斯劣魔套路实在是太强了,只造劣魔棚+灵魂晶石+熔炉,开局5分钟稳定500劣魔围攻光明顶。1 Z$ X: ^9 N4 ~+ ^* t
怕不是劣魔棚早晚削弱成同一行+3魂,不过这就一个爽游,就不要搞削弱轮椅的事了吧 0 D; H9 R; C% V; J1 o& i9 d
3,非常不错的小品级游戏,整体玩法有创新,英雄角色多。美中不足的是,稍微玩一会就会腻了,遗物的种类和搭配还不够多。不太好的地方是,矮人英雄整体玩法太复杂了,强度又没有到符合玩法的地步。并且能希望出一些英雄专属的遗物选择。综合价格,十分推荐!
! q7 s7 [4 f2 H" H! u; k+ j2 _4,哥们,恶魔种族的劣魔是不是有点过于imba了,带一个劣魔死亡分裂2个天赋装备,干建劣魔帐篷都乱杀了,玩那么久是因为没关机挂着,实际速通到混乱60了 9 F: r$ k2 w" k4 f; E
5,游戏的游玩内容比较丰富,目前的三个种族都有自己特色的资源系统,每个种族都设计了十位不同特色的指挥官。; k- I( ^7 G2 a" Q
游戏的核心玩法很简单,管理好你的资源,尽可能多的暴兵,推平敌方的主基地就能获得胜利。但游戏在此框架下做了很多扩展,不考虑平衡性,至少每个种族的资源系统作出了区分,每个指挥官也有一套逻辑自洽的体系,能从中看到创作者的设计思路。另外,游戏的进阶难度也没有按照常规思路去设计,而是采用了畸变模式鼓励玩家使用契合机制的指挥官,这点让人眼前一亮。
4 J0 Q7 k3 A1 J% S. j不过游戏目前数值平衡还需要打磨。恶魔的劣魔实在太强,建筑机制带来的平方式增长还是太超模了,无视指挥官与经济系统,把建筑铺满2分钟就能一局。这种玩法显然极大缩短了游戏寿命,另外也有些指挥官需要加强,比如萨满和武士,不知道是不是前期的设计,特色单位数值过低了。
" X0 n9 q! ]% C- d: F* P9 w6,这个装备好难刷啊 但是蛮好玩的 很休闲 适合我这种手残的 就是地图有点少了 系统需求:
$ W, u4 r, h( r! f! D, U5 o    最低配置:( z, q9 L+ t4 f
    需要 64 位处理器和操作系统* d3 K  }0 h  B; h' ~" n0 E
    操作系统 *: win 7/ win 103 A8 R3 r! Q8 [- O2 T# |$ @
    处理器: Intel Core i5-6400 or AMD FX 8320
* z/ ?5 E' b/ S5 _" Q. V. z    内存: 4 GB RAM
- _- l2 t# Y$ Q    显卡: NVIDIA GTX 960 or AMD Radeon R9 2808 \: |- b! h0 Y# v: m* V: {4 v
    DirectX 版本: 11% P3 H- l6 a  e# A) _; L
    存储空间: 需要 2 GB 可用空间" R6 i9 m  C0 b$ ~
    推荐配置:
( Q* }/ |8 G( F. I7 @4 l    需要 64 位处理器和操作系统8 I+ U3 M; f: ?. H, n7 n
【注意事项】8 C3 [/ Z" f- T3 ^0 |0 b% O; |
★ 游戏请放在非中文路径★
. @( ?% ]2 y7 fWinRAR 7 简体中文商业版下载链接:
# w) J2 x2 W; f" m$ _【注意事项】
: Y$ O- h$ X# [" e$ {0 p1 _★ 分享的游戏均已测试可正常游玩!& ^4 [2 m: ]4 h
★ 如遇到黑屏/闪退/打不开 请首先检查游戏是否放在非中文路径!' p9 W1 R- n! X3 r4 u
注意: $ Z+ H/ i7 n. a. O
请使用至少 WinRAR 7.0 64位版 进行解压!
9 }) W- d' F3 j4 U; j" h  Z4 ~WinRAR 7.00简体中文商业版下载链接:; K9 @% {) c, m  N
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8 l  A8 T6 p  f: b: ]8 ~造成游戏无法运行!!!
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