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669 - 金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略

 
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金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:
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【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版游戏介绍:】7 M: ^3 D4 z8 j6 k9 \

" Z1 @: n' G6 e) Y% s7 E% y! t; p8 V金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19 正式版★更新仙剑4, T9 u0 C  N3 I; ^# z' Y3 Y- t
本内容包括:PC版+安卓手机版+作弊指令+攻略,可独立选择下载。
3 z( ^% N, Q; k$ Z* p5 B这次给各位带来的是V19的正式版作品,不是奇葩魔改版,是正作!: Q3 }4 _$ Z- D6 q( N
所以呢,不会出现各种奇妙的NTR。绿,被绿,被各种绿等等~- G& x' \4 s( a+ I! `
正式版的游戏H剧情是有语音的,所以小心不要在有人的地方开着喇叭玩!
, w+ V3 z3 p" I' M' N  R(没错,奇葩版本一直被绿真是太丧病了)
0 `3 w* E3 K0 O' s游戏内附带各种条作弊指令和攻略,让你轻松游戏无障碍!
8 I7 f" o# z. D3 f在这个版本,已经增加了剧情彩蛋,游戏将会更新:仙剑四剧情!!# b7 g( c5 k% ^$ m& S/ N& C
没错!百年经典仙剑四!将会在下次更新中完美的体现给各位!) k; M$ ^: |# i* Z( P
这个版本已经可以去琼华派进行各种有趣的互动!
+ h4 P. }4 L0 X
$ B& l* I# z* W2 G4 t7 o* ^0 ^ 02.jpg 8 h) ^: ~, d2 ^; r  V6 a
2 ~1 l8 d) v. q+ k

  1. 3 F! i4 \- w9 u6 l2 B
  2. 更新记录:
    9 t( w" K" V- q( E4 \6 V% H
  3. V19程序更新:5 ^+ P1 f7 F1 r9 W4 ?4 |: [
  4. 1.新增万能指令:cmd <参数>(陆续新增不同的功能).
    7 g& S+ C. Z0 _7 u
  5. 2.新增:内功绝技“梦蛇.变身”,在发招后模型切换到蛇身状态(变身),且攻防能力提升一段时间.! @+ A- T- m# l. d  O0 x: {
  6. 3.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别(同时保留“全部”)(支持所有MOD版本).- T1 j, g$ j8 k
  7. 4.新增:人物详情面板“暂时离队”按钮(同时保留“加点”按钮,多次点击改为:开或关)(支持所有MOD版本).0 n2 Y" P  U9 S5 P5 }; V) t4 q
  8. 5.新增:物品面板新分类“任务品”(战斗时不显示该项)(支持原版游戏和所有MOD).
    & J5 @0 U( W$ W
  9. 6.修复:连续执行多个全局trigger时,不能正确跳转大地图.
    2 E$ V, [* g9 C7 Y" n8 \2 E
  10. 7.新增:XML条件指令:followCount,tempCount(与friendCount语法相同).
    / T( B; u. |: Z1 T
  11. 8.新增:XML指令:REJOIN_MENU(通过菜单重新入队,在人物面板通过按钮暂时离队的队友).0 D& m1 B- P2 {! f8 a
  12. 9.新增:XML指令:SET_LOCATION,用于重新指定所在的大地图的位置.
    , w: W8 N1 `8 F: o( I+ d) a# j
  13. 10.新增:对话框界面“回看”(右上方),可以回到上一条对话内容.
    5 b/ L0 Q& H/ A5 {3 t
  14. 11.新增:对话框界面按ESC键(安卓按返回键)回到对话的第一屏界面(story的第一条记录).
    & z2 T% ]- U4 X% X1 K* a% v
  15. 12.新增:对话框界面“拍照”按钮(在回看按钮下方),可以显示完整当前背景.
    / T% t+ ^) B2 F% H! H: C6 C; s( r
  16. 13.优化:不再记录城市地图的坐标位置,减小资源消耗和存档文件(存档需要新开局才能剔除多余内容).
    4 x* l" s: u! y. l: Y$ g4 ?
  17. 14.新增:使用或装备物品的条件:
    : e( u2 v3 q9 B% c+ Y% I  r
  18.    (1)"story",完成指定的story之后才能使用或装备.例子:; p2 r& x( i$ t/ _6 A. E
  19.       <require name="story" argvs="original_道心种魔需要,道心种魔" />  --在完成story"original_道心种魔需要"之后触发成功7 M  D0 C& c9 _) s! N& k! Q8 J7 u
  20.    (2)"rolekey",角色key为指定的之一才能使用或装备.例子:
    ' l: t% D% K" t7 n9 o4 X
  21.       <require name="rolekey" argvs="韩菱纱,夙玉" />  --key为韩菱纱或者夙玉才能装备6 I# U7 \$ h, ^6 I' W( z
  22. 15.新增:XML条件指令:story_exceed_day,例子:$ m% J( H; l& a8 k+ v4 q7 {) k. Y& r) [
  23.    <condition type="story_exceed_day" value="新手村_出生#100" />  --在完成story"新手村_出生"开始算起,超过100天之后触发成功.4 t$ {7 P/ |3 ~! J2 ^3 k; Q
  24. 16.新增:队伍面板--极速队伍调整顺序按钮(上移和下移).. d5 i- |2 E- h$ N! \0 q: }+ c
  25. 17.优化:城市界面图标最多26个(3排,包括25个图标和1个返回,超出不显示).. x  \0 s" x1 e. J; C
  26. 18.新增:XML指令:HAOGAN_MENU(查询所有角色的好感度).! K3 \9 m8 j& W. X2 W$ d5 L+ v- M
  27. 19.修复:原版洗练,背包中有2件相同属姓装备时,连续第2次洗练卡死.( h* ]1 V  j7 C' o
  28. 20.优化:对话框界面背景小黑点(原版游戏和MOD模式均可以修复).2 h5 [+ H6 }: F
  29. 21.优化:对话框界面头像显示效果(去除毛边).
    + ]/ b& T! K+ _) w/ E/ ]# m
  30. 22.优化:主界面左上主角头像显示效果(去除毛边)./ g, Y: ~' L( a- Q1 m- S* w% |
  31. 23.优化:人物查看界面头像框和各子界面布局.
    8 ?3 k6 ~6 A  H& @6 H/ H5 [
  32. 24.新增:自动保存战斗次数.
    ; u" ~$ a+ l! ~7 S
  33. 25.新增:XML条件指令:battle_win_more_than(战斗胜场数),battle_lose_more_than(战斗败场数),battle_more_than(战斗总场数)  F. ~8 s; L0 {' }8 O, e/ M
  34. 26.新增:10个战斗整型变量.主要用于lua调用:BattleSprite.GetVariable(索引); BattleSprite.SetVariable(索引, 值); (索引为0-9之间,值每场战斗初始为0).
    3 i8 S3 g2 @2 A" F$ Q) V  R: E
  35. 27.新增:后宫专用变量和判断函数:- f  `- ^# c" \% H3 G
  36.    (1)XML指令,设置为后宫:SET_HAREM. 例如:5 u# S  G+ z/ B5 U. ?5 H# p' L0 p
  37.       <action type="SET_HAREM" value="" />  --清空所有后宫* l' m/ G2 a- P1 l+ ~0 ^% c' \/ P
  38.       <action type="SET_HAREM" value="南贤" />  --设置人物为后宫
    8 D9 l9 o* A. }  V# ?! Z2 S& t
  39.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1" />  --删除后宫人物) s; O2 a& |& d* b+ H
  40.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#1#1" />  --设置人物为后宫,且显示对话框( r5 F3 J0 w- g5 V1 t, `
  41.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1#1" />  --删除后宫人物,且显示对话框
    9 z6 t  y( Q* b3 T
  42.    (2)XML条件指令:harems_more_than(后宫人数大于等于),is_harem(指定人物name是否为后宫),key_is_harem(指定人物key是否为后宫).3 {- E7 E5 k  ?7 o7 l
  43.    (3)注意事项:人物必须在队或跟随或临时离队的状态才能进行以上设置和判断.
    / F  j* U; y; o# G7 y3 _- s
  44.                 在设置为后宫时,若人物好感低于60则会强制设置到60.
    . J+ s, ^5 O0 f5 d- x
  45. 28.优化:支持直接从跟随状态加入到队伍(可以不用先离开跟随).
    ; f! N" ]2 h4 k0 H
  46. 29.新增:XML指令:HAREMS_MENU(查询显示后宫列表).
    $ N0 A( ~4 W0 c' z( h! [- K# R
  47. 30.优化:XML指令:BACKGROUND,BATTLE,MUSIC,EFFECT:支持value以“|”符号分隔随机选择.+ I7 X" h& B0 j" n7 F9 m
  48. 31.新增:XML指令:TEMP,直接添加人物到临时离队,默认不显示提示框,后缀加#1显示提示框(主要用于需要设置人物属姓时不在队的情况).7 O. ]8 M! v0 b4 ~7 M% B. I
  49. 32.新增:开局可视化选择人物模型功能(由Yutto_Moony提供算法资源).' N. E  c& X1 {+ F" V
  50. 33.删除:精简XML条件指令:not_in_month(用"!in_month"代替).
    1 Y% U2 c. w! A; z
  51. 34.新增:4组临时变量(不保存到存档):$ROLEKEY0$,$ROLENAME0$  ... $ROLEKEY3$,$ROLENAME3$,用于剧本文本的替换. 例如:
    . w* j( Y6 V1 l* g8 H
  52.    <action type="SET_ROLE" value="0#梅剑#梅剑1" />    --设置第0组人物,自定义name
    % G8 l+ f, D, f' m
  53.    <action type="SET_ROLE" value="1#菊剑" />    --设置第1组人物,省略name则自动取实际name
    ' b8 Y0 }4 R' n) h' n# j. P
  54.    <action type="DIALOG" value="$ROLEKEY0$#$ROLENAME1$,没事了。" />    --剧本中调用- d/ v% f, a( R+ }+ F5 Q6 R
  55.    <action type="SET_ROLE" value="" />    --清空4组人物变量' c7 \: l4 k% v. P
  56. 35.新增:姓格系统(以及定义随机剧本库):
    " D* z5 p  ]2 K5 H
  57.    (1)lua定义:GameEngine.lua -- GameEngine_character(this)函数.
    , ]. Z) a9 R9 d) w( }
  58.    (2)XML指令:<result type="cmd" ret="0" value="character#rolekey0,rolename0|rolekey1,rolename1|rolekey2,rolename2|rolekey3,rolename3" />" w5 b" ]& }. H, c* w6 V* C! K
  59.       注:其中role1-3是可选的,rolename也是可选./ U7 g7 B; n4 G) O2 C! x
  60.       XML指令:SET_CHARACTER,设置指定人物姓格(0-4),保存到存档.
    7 I4 a5 x% Y+ g
  61.    (3)roles.xml中定义人物姓格(1-4之间,对应lua中的定义).
    : x( d& S9 B1 z% f( F4 {
  62.    (4)随机剧本库:剧本name为lua定义的名称前缀(对应人物姓格),后缀任意.3 R% L* \% }' B. A
  63.    (5)XML条件指令:has_character,判断指定人物姓格是否为指定数值./ K3 f8 Q: w. ?9 Q& G
  64. 36.新增:battleSprite.Addbuff3函数:可以直接添加BUFF,而不考虑别的条件.$ R( f0 }# i; X6 k! o! M0 [7 M
  65. 37.修复:设置了错误的武功类型导致战斗卡住问题.
    * H4 ^  K# {7 V/ d6 B; A! K
  66. 38.修复:入队人物没有内外功导致卡住问题(从暂时离队或跟随直接入队).
    # F5 C, p! K, U3 V
  67. 39.优化:奥义的调用计算效率.
    8 |4 `) E3 ~4 S9 W$ f5 R
  68. 40.新增:战斗中可显示/隐藏人物的淡入淡出效果.9 @1 |! l* m' p' B, ^
  69. 41.新增:普通攻击/绝技/奥义/特技--支持以全屏方式(隐藏人物)显示技能动画效果.说明如下:
    . l# o* P  N3 y) f7 K
  70.    (1)不在xml中定义fullscreen参数(或定义fullscreen="0"),则仍然按照正常技能动画显示.
    $ Q' s4 }9 C% t
  71.    (2)在xml中定义fullscreen="1",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕抖动.
    & `- ?; M$ f$ s) {1 {
  72.    (3)在xml中定义fullscreen="2",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕抖动.' ~* f  p# B, v2 Q: D
  73.    (4)在xml中定义fullscreen="3",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕抖动.
    + W2 U1 _* E# d3 N
  74.    (5)在xml中定义fullscreen="4",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕抖动.
    ! c8 l0 B7 r2 {- U2 y
  75.    (6)在xml中定义fullscreen="5",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕不抖动.
    : A% O& o; z7 O0 S! g3 j, C2 o
  76.    (7)在xml中定义fullscreen="6",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕不抖动.
    9 p) _/ {' g/ B' C7 M
  77.    (8)在xml中定义fullscreen="7",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕不抖动.* N1 {$ o& e% S
  78.    (9)在xml中定义fullscreen="8",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕不抖动.
    ) G5 z% I2 `/ q+ J2 Y) l/ c
  79.    (10)另:需要自定义的全屏技能动画才能完美显示., m5 V/ h+ D% Q* E
  80. 42.新增:奥义招式屏幕抖动效果.# k5 A4 S) ]$ I5 S* z
  81. 43.修改:战斗攻击范围格子颜色改为番茄红.5 f( S0 _1 k5 i+ b) Y1 `
  82. 44.新增:视频播放系统:由N张图片组成的连续播放.调用方法:
      O! ]- @3 g0 r8 y8 B* ]& Y# Z
  83.    <action type="VIDEO" value="<背景音乐>#<视频目录>#[图片文件类型]#[每张图片间隔(秒)]#[播放次数:<=0循环播放;数字n:播放n次]" />
    % w; u8 s9 c. S8 F
  84.    注:视频目录位于MOD的"Videos"子目录内. 背景音乐若不想播放可以在最前面加#. 示例:
    , U; G4 r$ v% q( E, _2 r
  85.    <action type="VIDEO" value="#xianjian#*.jpg#0.04#1" />' M0 R' B, d# \
  86.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#*.jpg#0.04#1" />
    6 A1 S1 e! [1 f; L; @' r4 G( {
  87.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#.jpg#0.04#1" />
    % L# T0 y% H$ [+ H3 U
  88.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian/example/#.jpg#0.04#0" />& z; o" y; u- ~4 {
  89. 45.优化:减少加密脚本的运行内存占用.
    ; x# |+ f7 f. X( x
  90. 46.优化:人物面板列传支持颜色代码.- _6 _1 z: f1 w+ a2 J, W) Y3 D/ L
  91. 47.优化:读取xml文件速度.
    4 _5 {% h& E, Y4 W3 \! c$ a2 [# q8 J
  92. 48.优化:图片读入速度.
    & K8 n0 d' [- n: N/ l4 n$ e' r
  93. 49.优化:提高启动速度,降低启动时的内存消耗.9 T9 H( T, o- s% u2 i
  94. 50.修复:自动战斗在刚开局时有一定机率打自己人.
    * E2 u- N$ ?4 {1 U
  95. 51.新增:(绝技)人物前置动画:在skills.xml的<unique />字段内添加roleanimation="技能动画名称(#可选声音)"." F, w) o- u; R$ M4 S5 d/ M
  96. 52.新增:开始界面“抚琴”,支持预览音效.( p0 h4 C# r& g
  97. 53.优化:技能和特技读取缓存(第2次读取从缓存载入).+ c9 }' b4 d; M, t3 i$ w
  98. 54.新增:技能(包括普通攻击、绝技、特技)的攻击时长设置项:attacktime="时长(秒),默认0秒". 用于在该时间之后再显示攻击血量和被攻击的动画,以适应不同的攻击动画效果.
    & D+ ?, h% M# W$ p7 A  K/ w
  99. 55.新增:战斗胜利时的效果音乐.
    ( c3 ]& `+ @/ A7 R
  100. 56.新增:battles.xml战斗难度选项支持四则运算表达式,例如:difficulty="$ROUND$*0.5+1.2"
    ( x5 k/ M' T. u3 _
  101. 57.新增:装备自带的技能等级支持四则运算表达式,例如:<skill level="20" name="武神" maxlevel="20" levelformula="$ROUND$*0.5+15" />
    ' }5 y& R; l/ _! u
  102. 58.优化:覆盖存档和删除存档提示信息优化.9 T% O' F" B3 r2 K, v7 t5 k1 X; D
  103. 59.优化:防止安卓自动熄屏(游戏运行期间始终亮屏).
    * ?: Y; Z. G" }
  104. 60.优化:自动添加退出系统菜单(支持原版游戏和MOD模式).* W% I1 B- P1 h& e2 v( T
  105. 61.优化:装备强化等级的显示效果.& c% U8 m& ~# ^! h
  106. 62.修复:同福客栈小游戏界面显示BUG.& K/ Z, w' n- e9 E: e2 s+ B
  107. 63.新增:支持安卓全面屏(18:9以及更宽的屏幕).
    * A& P8 O  z/ k
  108. 64.修复:在大地图运行SUGGEST,SELECT等指令时,点击大地图坐标点会造成事件中断的BUG.! K  K, u. K! [! Y# @. H
  109. 65:优化:地图右下角面板缩小显示比例.
    4 c* X5 E2 k! |! s  c6 P# h
  110. 66.新增:BUFF:嘲讽(吸引敌方攻击自己);胆怯(一定机率逃跑).
    4 z; J) m5 O7 ]1 ~2 q, k6 ]) U. z
  111. 67.优化:特技“酒神”,打到空地上也能正常触发群攻效果.: d+ P4 Y& j8 v- E" M$ {
  112. 68.修改:天赋“八卦阵”的减伤到33%,挡伤减少到67%.
    0 G, {3 P% I" g4 ?
  113. 69.新增:支持万千江湖世界.
    ! G7 n; U  }" e. y3 S( g
  114. 70.修复:PC版不能播放外部OGG音效文件(EFFECT指令和武功招式声音)问题.
    8 S  s! Y; [7 _8 b. Y
  115. 71.新增:支持延迟播放音效(EFFECT指令和武功招式声音). 调用方法:4 T/ o) D& ?1 }7 b
  116.    <action type="EFFECT" value="音效.打雷#1.5" />  --延迟1.5秒后播放
    / [) ]5 L' j+ m' g
  117.    <action type="EFFECT" value="音效.钝器1|音效.钝器2|音效.钝器3#1.5" />  --延迟1.5秒后随机播放
    7 a% Q! y8 H$ c. Y! u
  118.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血#0.5" ......>  --延迟0.5秒后播放# f1 j" Y2 y% n: U; e
  119.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血|音效.打雷#0.5" ......>  --延迟0.5秒后随机播放
    ! b5 V# ?& r/ S/ I
  120. 72.修复:绝技的内力耗用(修复后以绝技实际的覆盖类型取内力值).& g0 m! a4 T0 O% R
  121. 73.优化:调整内力耗用:点攻击(下调),十字(不变),米字(上调),直线(上调),面(下调),扇形(下调),身前(下调),环状(下调),对角线(下调).2 y1 I4 A4 a- e
  122. 74.修复:拳系技能的“覆盖范围”显示为2的BUG.
    , s1 Q2 t5 s# j5 Q0 T2 P6 b9 `$ W
  123. 75.优化:天赋“夫妻同心”的喊话.
    5 A: r4 k  W: Q. l, ?
  124. 76.优化:物品界面打开的流畅度(物品较多时).
    ; M  y8 v- |; D8 |
  125. 77.优化:箱子物品存取的刷新(存取后保持当前位置不变).
      @% H7 {& O. z( U0 J; o& c! @2 {
  126. 78.优化:再次加速队伍面板、武学精通面板显示流畅度.% a* ]& Y7 I* I6 ]
  127. 79.优化:加速战斗人物选择界面、加速载入战斗的进度.
    / C+ S; R% s* U' U) |- f' h, A$ e% H
  128. 80.优化:加速人物头像选择界面、加速模型选择界面.8 `' y# z. y. [
  129. 81.优化:战斗AI计算过程中,减轻因lua非常耗时引起的界面卡顿.
    - h6 J; `; Y! u; J
  130. 82.优化:战斗AI逻辑,更加稳定可靠.
    6 {! N/ W9 S! H- q: S  D3 p3 V$ n
  131. 83.修复:战斗掉落残章逻辑.) W' u* t3 }  n0 ?. R
  132. 84.新增:战斗文字显示效果:调用示例(AttackLogic.lua接口):
    1 x$ |8 P. B+ a
  133.         sourceSprite:AttackInfo2("显示文字", Color.green, ease, ease2)  --ease和ease2取值范围0-33,ease默认24,ease2默认18, ]( l( G# Q+ W3 H, I: H
  134.         sourceSprite:AttackInfo2_fs("显示文字", Color.green, 1.5, 24, 18)  --延时1.5秒之后再显示(如果延时之后角色已经死亡则不会显示)9 h2 l) m' y  H7 C4 _
  135.         result:AddAttackInfo2(sourceSprite, "显示文字", Color.green, skill.AttackTime, 25, 19)  --用skills.xml或special_skills.xml中的attacktime字段设置的延时- {. N" I: H: E8 r6 B/ o
  136.         result:AddAttackInfo2(targetSprite, "显示文字", Color.white, 0.5)  --延时0.5秒之后显示,用默认显示效果
    5 |; _; e  i, U3 W
  137.    注:battle.lua接口,引用对象为currentSprite和sprite;buff.lua为buff.Owner;AttackLogic.lua接口推荐使用result方法.
    ; n" ?% \6 S% Y+ M9 \+ K6 G( N
  138. 85.新增:XML指令:SET_REALTIME_FLAG(记录北京时间标志);CLEAR_REALTIME_FLAG(删除北京时间标志)
    / L" ]) E' n" C# x5 u) t7 z2 Q
  139.          XML条件指令:realtime_more_than(获取当前北京时间与记录标志之间的时间间隔,是否大于指定秒数)
    ; m; t0 M4 W4 K7 }9 L; v
  140. 86.新增:MOD选择界面停留8秒自动打开本地MOD.5 K+ s7 ]: l) i2 V# S5 g. h8 Y) C5 D0 x
  141. 87.新增:battle.lua函数:BATTLE_BeforeInitBattle,用于在战斗初始化时调用(每个战斗人物初始化调用一次).4 f% r+ u* H+ d/ x7 n- [' v& Y
  142. 88.优化:存档界面打开速度.
    $ h: b/ @& B2 h  t
  143. 89.优化:输入名字或改名,现在不允许人名改为“全部”.
    1 K* a1 L* T- W$ y" y% I
  144. 90.新增:MOD模式中,允许设置优先从item_triggers.xml中读取设置. 请手动在main.lua中添加(否则无法进入游戏):
    4 M/ m+ R" F1 u
  145.                 --是否优先从item_triggers.xml中读取设置:1开启,0关闭
      ?/ B  Y: `4 S. y4 j+ I
  146.                 ITEM_TRIGGERS_XML = 0
    # n- B: @$ H. L6 Q8 k0 z
  147. 91.修复:没有name(name为空)的trigger引起的错误.
    5 ^: a8 o' w4 K* k% n
  148. 92.优化:item.trigger:SwitchGameScene,支持以@结尾做为界面显示. 例如:<trigger name="SwitchGameScene" argvs="story#剧情@界面显示字符" />
    $ s; E, B3 ^9 g: a/ e6 l
  149. 93.修复:成就总数超过较多数量后,界面显示为空的BUG(第一行为红色表示成就超过数量上限,蓝色为正常).
    : L' ~) G' h5 v) B2 P
  150. 94.新增:开局增加3个调用函数(rollrole.lua):( d7 l+ Z: S, }3 _/ R0 T: D' E' o
  151.    (1)this:AddSkill(makeRole, "武功名称)  --增加武功,成功返回true  A8 d- s; y& ]9 a
  152.    (2)this:RemoveSkill(makeRole, "武功名称")  --删除武功,成功返回true
    % x% d* F9 x2 u: }- b
  153.    (3)this:UpgradeSkill(makeRole, "武功名称", 增加等级)  --增加或减少武功等级,成功返回true" Z5 A0 M) ~/ P
  154. 95.新增:奥义触发条件:roletalent, equipmenttalent, buff, equippmentitem.
    & E4 h% y6 M9 O% D5 @6 f
  155. 96.新增XML指令:CHANGE_EQUIPPMENTITEM, 直接给指定角色添加(替换)装备(具有装备条件才能装备上).
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9 {: Z3 j. t/ n( ?【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏截图】  W" x6 R8 I' M, I# O

; r! ~: G" i8 [0 s# K 04.jpg ' l2 t3 W* d. P" v9 h/ w
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; b& P6 ?( T( F  D
, I6 S1 Y" Y/ q0 z4 g- Q+ {7 @( G6 b2 R; F1 e4 @& `
) |7 s4 V/ Y  i! G6 M% A! I' h
09.jpg / M0 y  [" L. V7 J& B
: L$ f7 S/ ~6 Z
1 L( g7 e4 n+ j9 f  c( ]) q

2 {& l2 }/ I# P7 i' k! j* @【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏指令大全】
/ c7 z/ M3 d2 _6 I* s8 \$ Y$ }# f4 W6 t1 u! a6 a
指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V19血内上限有周目限制' j, d) }6 g% c  Q: N0 M

# K! P  X. `, u' N, N* C# k3 s& W- l指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V19血内上限有周目限制& o+ u  w4 n& J+ Q; J

& }5 I' z* p* Q! u2 H9 H5 {指令03:【属姓增加 】角色属姓增加。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V19属姓上限有周目限制
: @5 K1 L" ~( s& Q+ H. D' S9 A% J; A' A1 j8 F
指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V19角色等级上限有周目限制5 m4 z3 k' c' U: ?- R* w( H/ M& I4 y
( f9 H9 u7 M( z6 `! f, I0 P8 c. y3 A* z
指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V19角色等级上限有周目限制0 m( a5 r7 r: T% f, L

8 W* t. p+ ]% F$ {0 l指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V19角色等级上限有周目限制9 g! v; I1 T1 Y! Q

4 C; P/ g) K3 G. C$ s指令07:【get_money 】【银两增加 】增加银两。如:get_money 999996 j7 |7 t5 M3 `7 E' L

9 A2 t8 `2 O6 X* p: Z* X) V指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 9999/ l) D0 ]0 c% j4 Q

6 G% @' B( O8 p. B# B, E指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得
- X: {( J9 v4 F% P+ h9 _* c5 ~% @4 n5 y4 z
指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得6 h. Q& @; [  e

3 P- a3 M2 D5 o" T# Q$ _& y指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -107 l. Q/ b0 ^/ h+ l) v5 W
6 b. b8 _5 d! X8 ]9 w9 X
指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#10,好感增加 ntr#-10- k- v' Z* J" ^+ D: p, `
: W5 O9 Q; w9 X3 v1 w
指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷
% K2 c+ k0 ~( Z: r7 J. ^+ m1 g- e+ C. g7 ^% W' v6 k- j) M* d/ X
指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭; g/ v" Y' W. R5 t
/ b% H2 Z2 S8 d
指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀
% K$ s- ]0 o8 r8 }) i9 W3 o8 s8 q: Y' _. I! o
指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-1
& L5 U, o0 Q3 I" `6 s8 f( O" Y" p' G- h% P0 r: v8 k
指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳
* Y1 ^# E! l4 X# r; m* G, F
7 @2 z: B. V0 Q9 G* X4 Z. O. k3 n指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V19武学上限有周目限制
% s# W( F; K* ]( @. C' b4 K2 g, M1 K' T' U- d
指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号/ A* q5 L; V9 u: o9 b9 \8 n
: V: q; B/ m" c9 }  F& ?' {2 d
指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号* ^" C) K" n8 e1 F$ z# h7 C

) ^- E5 h  r' l, t指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号8 k0 W- n  S6 |. `4 c! ^

* x) ?5 J, C/ s: P- g9 Q2 B  f指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
0 @5 o$ ~# F6 D9 ^! p4 Y0 Y. L7 U0 ^, {1 F0 J) R
指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号" P5 H% O2 U5 Q  |2 E
" ~6 Q4 J  m% C* x# M$ e
指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号* j: |- Q; N- p+ G6 h
: D5 A/ l* U- K' _: }! F$ @4 C
指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V19不可为负数
) N1 W7 e, B0 f- y$ R$ c7 \, m. Q3 j7 M" O; c4 P
指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数
- j  ]/ r' O3 e: ~+ b, h3 l4 T% r: k; K+ P* ^) ~* R) L8 ]5 j4 P
指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德
! W3 t& m! I$ q, a; M4 ?+ X4 c. n1 l: l
指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘
$ C5 ^4 Q6 y) G  e; V0 x% s5 P* o
& p& T+ |" c2 D: B  |' F指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门
$ D7 N; ?$ q+ p4 }9 l: g/ s( I4 K4 i! z" h' y+ d
指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑  h- b$ U2 u! x
5 ]1 n! I% c, D' I5 z! }
指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内  ]6 D! P$ X9 j: F& r

0 `- B5 c' f3 Z3 P指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目# R4 }* s. g7 M9 v2 c$ R
' N( }& R7 [* I) e
指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。9 @% Q& a6 H/ L. N3 I" S
6 d& t' n8 c3 P' K
指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。
9 P+ Y7 C. @7 r) {
; v  B9 z; L9 e8 V/ I0 a4 q- i0 u指令35:【tower 】跳转到天关战斗。
$ @, H+ p$ a) ]/ Q; \& X3 g2 u! t9 F# N  O- d
指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。
( [+ F2 `+ R: J4 K) u$ n5 e
) w7 B* I5 `: S指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。
+ G" D& z* X+ ]7 y* R7 \3 Z4 b( }) y. x; z; s2 v
指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君# j( e7 u' r# G
; L8 P) u+ l. ?, p
指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令
; V2 ?  I, L# p, K* |: g' \
7 ]8 _1 M. J0 U% }3 u指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败! @/ A8 p/ a6 Y6 D! W3 @

" m( B5 E/ U) \6 K6 G指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友' ?3 K: v! j) t# v# B2 k, i
5 _4 T8 M# W" x# {9 z) J) i
指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友5 E/ S, `8 Q8 ~" i9 v: y" b" I

! R( b& d) e1 L) K0 `指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友% x- Q5 h: g$ y( c% Q

( L2 w% U7 \2 }# \指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友
6 d. O) a! Q9 G& Q* Y7 n8 b$ o; E& A/ z/ X3 ^- J/ D7 e7 Z$ n$ E  S
指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如
! T6 O+ U# z( {: k, {: U1 r( T; K
& a) }7 [9 V' j指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
" b) ]2 E* e4 t6 x
% U' r/ `" v# Z- K% }指令47:【暂离所有男队友】无需参数。
+ L3 U2 s3 F& J" q5 g  l' b+ o7 w# S+ {' v+ g5 t
指令48:【暂离所有女队友】无需参数。$ u0 O- Y$ O4 L4 d( k
  v: c$ G$ e% G8 H, R, P/ D
指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如
2 _/ p7 I1 F$ K- h4 h% C* _$ T7 Q! l# @
指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
! Z1 g" h% s) v/ J! M2 i( {9 ?! A8 q6 p: t$ Z7 c, y/ ?' M9 D
指令51:【回队所有男队友】无需参数。
8 m! X+ H: \% I1 D' g9 k- s/ k9 R" ]$ v! x* N8 U- ^1 j5 C
指令52:【回队所有女队友】无需参数。  I" q  e; f+ V

6 f( |5 u7 m2 |* F- k, U6 N指令53:【遣散 】遣散指定队友,不允许遣散主角(慎用)。如:遣散 女主#阿青#东方不败
& A- y# b& Y9 L% C* z
4 `6 A. A9 s4 E4 e7 [7 v9 Y指令54:【遣散所有男队友】无需参数。9 I% Y: D' M1 V; z7 ?8 R' p6 @7 z

* c8 g: R* S* c7 @" ^! N: r指令55:【遣散所有女队友】无需参数。5 ?% {  m1 R* M7 \4 z# @7 [

- r* x. P! I" U指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#36 ^7 }. ~6 B5 q# ?) g+ ]
0 ?5 }5 {$ S: c" q3 n
指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#5& z0 S7 {% S- l

3 l1 h- r8 t4 S( A" ^+ @0 [' O指令58:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申  K* B; {2 T6 Y$ H- }7 f
+ m$ c2 {1 @# q
指令59:【day 】跳转天数,如:day 1# ^5 u, U: j7 V2 P* M' `. J  n
" J! ?$ q7 o& o6 r, Y/ r
指令60:【menpai】可重新选择门派。
) I) L" \* [2 T# f9 j0 W" Y# M& v, x5 A( M6 v( u/ Q; I
指令61:【退出门派】无需参数。
$ o- `/ o4 I9 ^6 s0 J4 k
5 [! D$ ^) w3 j. z# i! r' f指令62:【mainmenu】回到主菜单。, {+ G6 u" x! A7 f+ P) C9 P

5 y7 h, o) U6 I2 S  o1 `# o) y* f指令63:【rollroll】跳转到初始人物生成。2 x8 j9 F' N1 _0 K+ d7 O  I
$ z, ?( A0 n% R; D+ N% [% x
指令64:【restart】重新游戏。
/ A- A* Q* o" `) e2 O8 ]" p
9 o& Z6 l! g) h1 o# ?8 K指令65:【nextZhoumu】下一周目。  k4 D: G& Z" H3 k! n; V9 h0 M1 g

6 L# K! F2 p: S2 m0 [" ?指令66:【gameOver】死亡。
0 p( l; Q8 ?: x# n* j  h% e
+ a5 }; w, G6 B8 s指令67:【gameFin】通关。
, Y5 @" n- ~" x
0 x/ c4 g% L* z! a5 T& E- }- M指令68:【game quitapp】退出游戏程序。& o0 Z' X; s0 @/ k9 p3 G0 s

8 r! j" S( M, b+ T指令69:【主角改名】无需参数。, Z- h+ `( h3 I- l3 u7 \

  k, O6 a7 F0 R) f" K3 @$ ~指令70:【女主改名】无需参数。2 e6 c6 [) D0 O$ |+ b7 P5 Q

' t0 o8 K, d. \7 j% o指令71:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败" f# z( [$ t8 N
6 j  Y" E# g6 v0 G9 a: {6 z' A1 l1 O
指令72:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像
6 p0 N. q* @5 a4 g( j6 v$ P$ T! E2 G) f1 E. z! t+ V
指令73:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型
+ s; Z9 e( }) u4 F4 q2 Q, A
2 z# L4 q9 C5 D. E* M: C9 q指令74:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 500
: E4 [& n+ f% i: e, g6 q+ I
. {! q8 V- l3 m指令75:【game dianxue】跳转白展堂小游戏
: A$ Z& O) I$ S. v1 z, D! `: b; `
指令76:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏, j  D4 g4 E+ w  V( u+ T
! f$ v6 {* U) B- S
指令77:【隐藏云彩】隐藏大地图云彩。
/ u- J7 E. f4 {2 n7 |) W+ U$ `2 _, A2 ^' I; S" j) G4 ?3 n* O
指令78:【显示云彩】显示大地图云彩。9 a8 S: x7 B& ~
/ v6 z) o6 P, l  D; e9 b3 F/ C
指令79:【cmd 】万能指令。目前的部分功能有:7 {9 s* m: L6 H+ z" l0 I
          cmd story#<剧本1>|<剧本2>|<剧本3>  --随机选择一个剧本执行6 T& W; E1 S# S
          cmd character#roleKey0,roleName0|roleKey1,roleName1|roleKey2,roleName2|roleKey3,roleName3  --其中role1-3是可选的,rolename0-3也是可选. 根据设置的对应显示变量,调用相应的姓格剧本(事先定义好的姓格剧本)
+ V. v/ t  g  R, L; M2 [9 T7 `          cmd cost_day#<天数>  --跳转天数,并显示出对话框
# l. M5 k* @% [. m6 g( w" b          cmd day#<天数>  --跳转天数,不显示对话框
! p3 A4 L$ Z$ b0 r( {          cmd join#<角色key>  --与"join"功能相同,但会显示入队提示框" Q  s3 t1 b" U$ j/ f2 L
          cmd rejoin#<角色key>  --召回一个队友(之前你从人物面板手动离队的队友)
8 i  W# K+ c5 E& N( X. F          cmd showrole#<角色key>  --直接显示指定人物的详情界面(队伍中的人物)' N" b6 x: t1 z* I. ?1 {& v
          cmd showcustomdialogs#<对话框内容,以"|"分隔>  --显示一个或多个对话框( u- P* b* Y* F* T' H
& N2 P$ r* W" {% @, X, n0 K- ]
指令80:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。; z! q) F0 x( G7 K/ p
1 J5 @4 M, M7 g( X. e# j' p
指令81:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。" @7 F  F7 l) o4 M$ J# y
4 t% J! E/ w3 j: V8 ?' w8 I5 o  `% ^
指令82:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。7 F: o' _. K+ b9 g

7 w+ R9 A3 L4 e% }: [; B指令83:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。6 D3 m1 }. p. r* r% x

7 {2 }& v/ y6 X指令84:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。# S# Q  x: W0 Q( p1 n. `
% b, F7 X! B" x( O/ i, G3 R
指令85:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。8 t, x( {1 e( j
; x5 L; {2 N4 j$ _) `0 ~/ {
指令86:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
5 S; V8 e' f6 u
+ U6 n' t8 m# {$ a' {8 z指令87:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。/ B4 d' i9 k- [& f  X

  @6 U% R* b( N: ~指令88:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
8 K* B! z: }, j# U# x  u7 K
8 B1 D6 E! S4 S8 L( q指令89:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#1% Q1 }! F" r! i/ W! [
( Y5 a% I' a/ l% ]
指令90:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
( i1 J2 U" C6 s: v# D6 r* J+ e: A" D; t( V+ X4 I4 B8 s
指令91:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。8 O( Q( d8 h" i' M+ K

$ {: B: m+ Q. f指令92:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。2 ?& g9 A% S' f5 r. O5 U

5 s8 k: W- [8 y% G+ f指令93:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。$ K; O# @! w5 c7 a

* ?3 u5 G+ r$ A! C# S9 U指令94:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
- k" ^4 m0 L9 {! o5 }0 ~) M0 f  Q* Q* Q! ]% t/ ~2 X) u
指令95:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。5 y, u; q, r; P! u8 P

) _# J8 D4 V0 L# _指令96:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。! m2 A# s6 A, m7 M* l, v! V
+ T/ `, B/ V* q
指令97:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
5 D/ a" W3 U; L3 R; V
. X! u( @" P/ O6 s; T3 J指令98:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。3 ~4 T8 m  I+ o$ I: D7 X2 A

$ Y. o: I( i4 h指令99:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。( l$ D( c( c: {: k) W6 L9 s

! B; }. h- A# P7 B! A$ L1 Q指令100:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。; U; o3 b% \5 m; a4 E+ }

5 v# Y( e! g5 T4 e& X指令101:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。0 e3 e1 I) \( f; |

: M  I+ ~4 v% ?注:指令80-101只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。
# Y" p- T" N% J. o+ |. o5 D& n
5 J1 H! V9 H% D$ l' J0 Q. }
【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏安装】
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" x% h: i8 l0 z: X% F全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!
  M, h- k, d! K- a& a5 {如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\- p/ Z# t# Q# f7 P
以免游戏出现其它未知错误!
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金X修改显示图像品质方法:
- c9 ]8 p0 C& p! v$ l  E6 J  l1 Q进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”9 q2 R" y6 ^- L" m
电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。
! C8 w; r/ O# _% R* z: D7 T* d拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。
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安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!
- m0 c9 S9 H% e' H1 F7 d由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,
- s! {5 s* U' q7 l所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,
! j9 I% ]& L; g+ P放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!
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金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:
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6 @+ J8 O8 @& d9 X) s( b; y温馨提示:# v4 ~# e% d, b7 w7 T
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!: l' P+ q$ s& r& ^# v
特别是360!!
& \; x, |( ]* H% \) g防止误杀汉化以及文件!!!
, @; L+ ]$ B- N, |& V  _. S造成游戏无法运行!!!
1 [6 \9 w" u5 w% V/ k  c
==================================================. ?+ b) y" e' }
压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!
+ [) {4 N) L) i9 y( E
4 v9 E7 `0 h/ h. K3 v文件名               : 669.part1.rar' y& w5 ^: K) Z! |8 v8 z
MD5校验码            : CC2BA29A6B5477767E0A6862010EACE68 L' w; m1 \8 `0 C; h
SHA1校验码           : 3898959451AC44DCB0E100CB6179E5F9E1AC7872
! b' B: p) y; Z* M! J9 b& TCRC32校验码          : 0BB6EC3B
5 h: Q, b1 X- X9 @' U文件大小(字节)          : 1,073,741,824
7 L! K9 g3 K  p. g. |0 m==================================================) R& U+ z7 I- k+ I* r6 w
+ Y$ Z5 x. q3 z3 [7 p4 y1 P5 h
==================================================0 o6 W( X- e& `- ~2 W: c
文件名               : 669.part1.rev
7 r9 }0 `. M  `: @- x$ e7 Q: NMD5校验码            : 590428C3683945491A04852FBB23C717
* G4 ^# l1 g, hSHA1校验码           : BC808FBAF4C163D04A0E36C5747367D83D02C39C: J  J. l6 Q& \( P4 R4 l/ x
CRC32校验码          : 2144DF1C
0 n  b2 ^3 Q! Z  M文件大小(字节)          : 1,073,741,824# P: `% Q4 S9 ?0 Y+ ^0 t+ z
==================================================, y* m& R) F. J/ Y

. z( z% v" Q3 Y$ _0 U- ^==================================================
- x) b$ _& B. H- Y# P文件名               : 669.part2.rar
4 B6 U) \+ L6 i' u9 }MD5校验码            : 2843345754A886B0ECEF0067F488F601
& m& F+ U" E+ r, oSHA1校验码           : 28138F47F04A2C6533572C3AB4DBF6A69D0AEF358 j, m9 Y1 q$ r( m( r1 y
CRC32校验码          : 8E0FFE8A
+ T% G/ ~) d: a  m* c4 Z! Z2 ?+ Y文件大小(字节)          : 593,399,998
! k6 ^) O) X. |7 m# l( v! b0 Y; a7 Q- {, @/ ^
游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://www.m630.org/m-3-1-1.html
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2 Y8 X3 Z% _+ f$ n4 `: @7 ]2 v3 h% N  u: \
+ v) ~* \' p0 R5 v6 O3 v% j, B& s
友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷!
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