不是地下城 Dungeon No Dungeon Build6767722+Build7213550+v20210322整合全DLC 免安装中文版[14.8GB]|百度网盘|迅雷云盘|高速下载地址
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& R5 J4 r2 A) i不是地下城 Dungeon No Dungeon Build6767722+Build7213550+v20210322整合全DLC 免安装中文版[14.8GB]【B2666】" c! G1 K9 y; P9 e1 w
不是地下城 回合制 冒险 幻想 角色扮演 策略
5 |$ c* C7 _$ K极具不确定性的部位策略回合制 Cult 游戏《不是地下城》:不可预知的无尽探险!
$ J1 \) ]2 t3 l; J0 W3 C关于游戏) J/ [: c+ s5 J5 b& h
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钢笔速写式的硬切风格,各种意象不到的怪异造型,全部采用逐帧手绘动画结合SPINE动画呈现。
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! F5 V7 i4 o/ I7 S; S; L4 J游戏中含有大量随机数的运用令玩家拥有丰富多变的战术与策略。玩家可以领略到不同风貌的地图、不同类型的敌人、不同的意外事件而产生的蝴蝶效应,不同的谜题、不同的随机迷你游戏、不同的难度、不同的装备和道具、不同的技能及特质等等,各种不同的玩法系统令玩家每次的战斗都能体验到不同的新鲜感。. x/ K7 O* d: A) j

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探索时,会遇到随机事件、战斗、休息点、商店等“房间”,这些房间的位置以及路线在每一次探索中都将是随机生成的,每一次的体验和遭遇都会不同,3名角色组成的队伍需用掷骰子的方式来决定前进的步数以到达某个“房间”,其间主动选择可能出现的岔路。5 K) B7 b. W" X5 M' h2 g

3 N( e, R! o; k) R$ Q3 ~玩家在探索时有几率随机触发其他玩家“入侵事件”,玩家可以遭遇其他玩家的角色,与其战斗胜利后获得额外奖励。
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种族
; \3 u" F* j+ d在《不是地下城》里存在着各种稀奇古怪的物种和奇葩,一些不常见的,又或者总是当配角,充当NPC的家伙在这里变成了玩家可以选择和控制的角色。
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等级与技能
' X' n, m- }, l, l" \% M9 s- N角色共有10级,1级的角色在初始会获得一个固定技能,每个角色在等级提升后将获得一次技能抽选的机会,在3个技能中选择1种作为此次等级提升的奖励。每个角色总共有20个左右的技能,10级后可以通过某些随机事件再去获得之前未被选择的技能。
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属性
% C9 L4 Y& K+ L0 u* Q角色的属性不会随着等级的提升而提升,但通过各种事件获得的属性选择将真正取决于玩家的意愿和天意,总之无论什么类型的角色,他的养成方向完全凭玩家任性。
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饰品及特质
) P9 ~2 e; M+ i' w$ `. m6 P千种不同的饰品,为玩家对角色的养成上提供更多的选择。百种不同的特质与不同角色的搭配将产生出更多的乐趣。7 Q; _3 `' |+ N6 w* d3 w1 y% i

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近百种不同的随机事件在探索过程中纯凭良心触发,不同的事件有着各种不同的选择、各种不确定性的路数、完全不按套路出牌的结果,令人欲罢不能。) g6 D8 f/ m8 W# r0 b& f& Z+ b* D

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部位选择 — 蝴蝶效应 / M4 G- o$ z' [6 ^
《不是地下城》战斗的核心玩法及表现,没有依托从角色站位这个角度上做文章,3人组队中角色之间的组合搭配其实也不是重头戏。因为市面上类似的游戏,大部分都是围绕站位和不同角色搭配来设计游戏机制和核心玩法的,其中不乏各种神作,佼佼者比如Darkest Dungeon?* Z' u0 S- g8 F* K
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0 t0 }6 _. G" ?& j! X2 w V《不是地下城》里战斗的核心玩法、游戏机制依托在对不同部位的不同选择所造成的不同结果来体现。我们想把更多有趣的内容与我们的游戏相融合。角色的每个部位都有其独有功能性以及规避伤害的几率,每个部位根据角色设定的不同会有相应的护甲保护,而且护甲的类型有多种以应对不同的伤害类型。
5 \! a5 ?* I* I) y比如:在战斗中若角色肢体(上肢或下肢)被斩断后,则无法释放有相应需求的技能。若身披护甲的角色护甲被破坏后,则会露出肉身(我们准备了两套相应的美术资源)。0 g' o7 y$ J/ u& N; D2 B `

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在未来章节我们将引入类似“SAN”值的概念 。当“SAN”值保持在正常水平时,玩家看到的怪物是常态形象;当“SAN”值达到不同的几个阶段,原本正常的怪物将转换成更扭曲的诸多不同形象,给玩家带来克鲁苏式的恐怖及神秘感。
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装备重铸系统
+ m7 D9 h" B% B1 y' W在城镇中将开启类似铁匠铺功能的建筑,用来对玩家角色身上的固定装备的副属性词条进行重铸。 * G$ x5 [, u$ _4 d. q& U

' Z/ V8 a5 Y$ g饰品赌博及合成系统
; E" a6 s) c( }! W$ O7 ]+ c此系统和大多数市面上游戏的类同系统将有很大不同,想开启并且体验此系统,首先需要招募在规划中的新冒险者角色—奇货商人,并且该角色必须习得“奇货可居”技能,该技能只能在角色属性面板中使用。
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熟练度系统
0 h0 y8 s8 r% o+ G6 J角色击杀怪物将获得积分,当某一角色获得的积分达到一定值,会获得熟练度等级提升,熟练度等级提升将会增加。
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挑战模式 ! V+ ~; {3 T" v, Z7 J/ {6 \) x' t
将设定非常长的一个走图关卡,可在中途保存,玩家进入挑战模式需要特殊道具,挑战模式挑战成功后将获得指定的一名冒险者角色、高品质的饰品若干、大量的金币及魔晶石、大量的新设定资源以及消耗品奖励。" ^. x& v2 p9 {0 q
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从游戏本质上来说《不是地下城》属于单机游戏,但我们希望玩家的存档是存在于服务器上的。
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) t) e9 r& z7 c*上述内容将会根据版本更迭逐步的加入到游戏当中。
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1 D {! T3 u1 E7 f' J7 U 特殊的彩蛋独立剧情章节( | I* N1 a, N4 R' ~
特殊的冒险者角色
8 Q) E$ I I( V3 ` 金币、魔晶石、消耗品捆绑包
$ l- Z7 E) |& [" M. b- B 特殊饰品
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【注意事项】
2 Z. [ l; E/ l, w1 _, } m- w' X★ 游戏请放在非中文路径★ 3 D# E/ d( X: X; t% j2 D
0 c: d0 G" w; e/ |" G# X3 U0 x【注意事项】
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注意: ) t p z; C. J6 q, x
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WinRAR 7.00简体中文商业版下载链接:+ l$ J3 `% J2 Y
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防止误杀汉化以及文件!!!
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5 k2 g" \: q7 c+ R友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷! |
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