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镖行天下 v1.4.8 免安装中文版[1.37GB]【B2434】

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镖行天下 v1.4.8 免安装中文版[1.37GB]【B2434】
' e* Y2 C( U- _( y 镖行天下 v1.4.8 免安装中文版[1.37GB]【B2434】
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镖行天下 v1.4.8 免安装中文版[1.37GB]【B2434】
) D, A+ {9 d. R# \镖行天下 独立 模拟 策略 战旗 战斗 % `' ?; M* O2 u6 i: _) y
这是一款策略类运镖类游戏,采用战旗战斗模式, 运送镖物、买卖特产、建设镖局、传递信件、触发事件、触发战斗、探索世界。 你需要在十年内尽可能发展你的镖局,强化你的镖局成员,游戏时间到达十一年时将迎来大决战。 您发展镖局的方式将决定您的终局。如果您嫌十年太长,您可以通过自己的探索用其他方式通关游戏。3 }. G! H  V) t" t& P9 A
名称: 镖行天下' L* p) U5 q! l# n5 A
类型: 独立, 模拟, 策略
& C; I) ~3 a6 Q  ~0 H: y& ]开发商: 天光/ U' _/ e5 ]* f9 \) s2 |  h
发行商: 天光4 b8 `% ]9 ?5 W, u* W/ c
发行日期: 2024 年 1 月 16 日
1 H9 c* p( E' c5 J! z& ~, {最低配置:1 m& |' p! i8 M$ B" J/ B
需要 64 位处理器和操作系统
+ v( D9 a$ o) x, D7 B操作系统: Win7/Win101 X1 x- e7 t; F0 K! v
处理器: i3-6100 Or 更高等级
! y2 Y- \* P) N' V" a4 o5 A内存: 1 GB RAM8 P8 [1 X& P6 l: Y  i, P9 ^
显卡: GTX 850 Or AMD Radeon R9 280/ |# x. U: ]2 Y9 I- B
DirectX 版本: 11
$ I2 Y% T' @- m) L7 s& Q0 x存储空间: 需要 512 MB 可用空间Build.14340671
) y8 D5 o2 K7 T2 ]2 o% {1.5.1–1.5.5% S# ]8 ^6 T! P+ e. ^$ e
修复bug,调整经验获得* y3 U, _# u3 h1 |
1、修复破甲词条降低的防御力不是实际的3%,而是30%的bug
8 e2 M' g& a0 W8 ^+ ^额,修改的时候多加了一个零,导致玩家被NPC几刀砍成麻瓜额。
9 B/ |1 v% y. ?8 c2、降低了最低击杀经验值,从10%降低至7%,再等级高于敌人10级时击杀经验值仅有7%。6 S$ B1 ~; Z. v& j2 v  P, P- V
3、现在主任务面板中的悬榜任务会默认按剩余时间排序了。
* }/ ]$ H: Y7 Y* a4、现在先天境界后升级,会扣除升级所需经验值。不必担心先天境界后升级太慢。: @5 B$ m5 ]. r6 N
5、修复戮力同心不会正常显示扣减制造天数的bug
0 O, T0 O0 _2 R6、为镇邪破祟结局增加了报幕结局文案。; J( T6 ?  o: i7 @
完善成就,完善结局,新增功能,完善技艺升级+ E) }* ?$ M4 P+ p
开放剑冢 大幅重做战斗数据
: |" K! o8 O6 f) X( q8 C版本1.5.5
( y8 E$ Y4 H0 {, b- [【新增】
0 [, g. C5 \9 z3 {" k1、开放剑冢挑战
8 I/ k2 O' L( ~; t剑冢共九层,每一层的敌人比上一层更强。战斗难度远超其他结局。! i/ J6 M% p' H% g# R; l: B: J
通关剑冢可获《金莲镇邪剑法》与《先天功》
6 l( X0 i( L3 [& t7 `( [. ^( _% P& O6 L2、新增功法-先天功5 H3 @; Q) J7 m* e
学习该功法后,可突破至先天境界,突破Lv99的等级上限/ b6 e  |+ p1 j" i) u
3、新增剑法-金莲镇邪剑(力道系高级剑法)# `' k7 m1 E# R& q+ Z) C6 |7 b
4、新增道具 剑意心得,使用后可以瞬间提高一级剑意
) O( i! b0 [: ]5、新增2个成就
7 L( A# r! l, @1 a+ Y/ k6、现在天魔冢献祭血煞会显示当前已献祭数量了。5 i# w4 n" F/ Z
【数据调整】
1 B6 d2 P0 K" V% _& }7、为77个敌人中的62个配置了被动
- l# K4 F( Z7 v+ G8、现在魔剑任务结局战斗的敌人,会获得灭魔大阵的buff了。) R: C. H, t! ?2 T" B5 ^/ z4 _: {
9、现在先天剑宗弟子会有先天剑阵的buff了。(还有先天淬体剑意,有点难打)' I6 J- B7 U: r0 i, }; l
10、剑圣每层功力提高了10点全属性。(小小加强一下剑圣)- C. }( Y0 j' Z8 |
11、修改了防御力百分比减伤的算法,现在600点防御时会达到90%减伤,往后防御效果递减,最高减伤在1000防御时达到,减伤95%;
) ]* P( @- ~7 w0 X, c! J" U0 v观摩的大部分存档的防御力大概在150-250之间,原有200防御大概减伤35%,现在200防御可减伤46%;算是略微降低了敌人10%的伤害。
7 i4 Q5 x. Y" r12、伤害调整
* a. J, b3 H1 d5 s" B每点力量、灵敏、眼力 提高的力道、灵敏、循迹伤害从1%下降至0.5%;4 T9 _6 D) [* T1 H$ }% x, d; e
此次更新后,属性对伤害的加成效果大幅降低了。
( f- z4 f- V6 `! ]中后期即便不加体魄,应该也可以抗住2-3刀。
0 r3 N0 O6 u3 a5 Y2 U  b13、重做了五阳剑诀的特效和音效
$ a+ r3 R& L* [: M6 q# k) f. ?  T14、重做了移动力效果,现在每80点灵敏+1移动力,降低了低配电脑后期敌人等级过高移动力太过爆炸导致运算CPU跟不上,会卡顿的问题。现在+移动力的特质和缩地经非常宝贵了。- I$ Z) Q; a% A/ u( ?
15、修改破甲词条,从固定减甲变为百分比减甲
1 h. ?% O) F6 _8 G% y16、修改无影词条,从固定减闪避变为百分比减闪避' h3 F# v. d: i+ r# Z5 g; S
17、重做了全技能、装备、剑意的词条数据,以适应新的装备、功法、剑意、
  r+ e0 U9 m, r' D% Z* }如满级的万化剑气现在增加的300%的蓝量伤害是额外伤害不是基础伤害,现在万化剑气不能再懂不懂就十几倍伤害的递增了。8 B0 D0 C9 V4 M8 T) o5 p
(基础伤害接受各类伤害加成效果,额外伤害不接受各类加成)
2 _. `2 w: Z; U5 y" u3 P如摩云剑法、流星剑法、狂风剑法等,提高的伤害从额外伤害调整为基础伤害。
+ |$ |- n, |7 M0 E1 w所有的剑法的伤害数据全部重做了。请自行探索
# G5 ?- ~" f4 p- r. e1 ~7 @【修复bug】& _  v1 \* D: t, ?7 M
18、修复了四派宿老的特性不会随机的bug$ X3 R* P5 k% |8 B
19、修复四大掌门的终极剑法未习满的配置错误
/ c" o0 ]# a) L+ g. i20、修复在清风观洗点时,命中未添加力量导致实际比预料的低的bug。
; B+ i! }6 O8 R- t0 c, a) p: q& ~$ |21、修复先天剑宗弟子的先天淬体剑气都是一级的配置错误。
# ~$ J9 K* ^! [0 R7 m  Q% F' ^) T22、降低了先天铸体剑气的音效,群友都说音效太震撼了,调低一点。
' F9 a' s: }! T) r2 ~% _23、修复武林高手支线和丐帮水军任务文字乱码的问题
4 d% {' \/ c; R; e/ o/ Q% {24、修复队伍背包没有页码的bug
8 T4 u! Z$ K6 ~- t: X25、修复锦绣楼弃徒出手器谱后对话会转接到游方道士的bug
6 j& E4 u9 _  Z+ V2 e26、修复回文织锦V效果量为0的bug。
- ^, h( V( b( H8 L) m( w27、修复百货铺管事再某种情况下会自动离开岗位的bug! m0 Q. b) x6 s- [& g/ H
28、悬榜字体乱码得bug
% G4 t# O. b0 n+ F# ^# o29、战斗时人物信息血量详情字体过小得bug( \* W% z) K4 v8 y0 n5 s8 V# R- _7 b
30、修复了安行疾斗、工力悉敌、讯电流光 描述不清晰的问题
8 ]; l, G" q9 ]# [31、修复移动后不能使用右击复原移动的bug
: e: X$ d/ c  f/ d$ w& m) E7 G) l32、修复移动后复原移动网格颜色不会变化的bug2 j. I/ A: j$ \6 K( p
33、修复观星剑意必定命中但再某种情况下无伤害的bug。8 p/ }0 z% ?- r5 ]
版本1.5.4
0 t" O  e& C5 n! N% l# X1、修复地狱难度下一统江湖成就无法完成的bug。
; N9 X" t/ B& }# H/ s: f2、修复战胜十成功力的剑圣后不能正常达成成就的bug。
8 h; M; v% _& @5 Q3、现在盖世豪侠结局达成条件修改为-击破五大山寨: Q5 q1 B" v7 D2 C, z
4、现在富甲天下结局达成条件修改为-八大派好感度满值,镖局金钱拥有10万两
) L# c2 ?3 x" e0 y! f% z5、现在击破先天演武会正常获得成就了。" f. x6 ~( [+ \" C; U% m
6、现在在接取大师兄的切磋任务中击败大师兄会正常获得成就了4 ?% W0 Y! E; m# c
7、新增选项-大地图马儿显示镖队名称4 a" }8 ^8 u3 u6 ]' j
8、修复千钧重负特质升级后还会叠加上一级千钧重负效果的bug。
+ ~7 A5 C7 \1 ?$ v' g0 o4 P- ?9、乾坤挪移特性现在会获得挪移伤害的经验了。被乾坤挪移打死的敌人,其伤害来源为敌人,默认为敌人击杀。玩家仍可正常获得掉落道具。
* z; ~+ [& ?  P' I4 [10、主线任务-名动四方 尚未开放,添加了任务不可完成的提示。) R6 |- U% G8 ~$ A# }9 l
11、重新调整了 锻造、织造、玉匠、医术 心得的获得获得经验效果。
) D, A& \# m. q现在其效果如下:
1 `3 e8 |# O( F2 g" y7 f一般情况下,获得200点对应技艺的技能经验。! w* e" C4 f' ], }8 N; |/ ]
使用有5%概率触发暴击,获得十倍(2000点)技艺经验.5 V7 D% F. j: D  B) V" f$ a" z
有5%概率额外提升1点对应的技艺属性。(直接医术/锻造/织造/玉匠+1)
) q7 T. b* B3 k7 o% u9 b6 g12、现在书籍获得的经验可接受额外的技艺经验加持(比如说佩戴了铁戒指,织造经验+10%,那么实际会获得220点技艺经验,十倍暴击获得2200点,所以现在做好准备再吃书,效果杠杠的)% v/ J. E4 f7 V; z
13、技艺升级经验降低为原来的50%
) ]6 B! t' I  Q) W新增门派好感度传闻支线0 a. k5 S: O7 h5 {
版本1.5.2
2 Z  f% b/ p# H2 e1、对山寨产出的随机山货数量做了限制,现在某种山货单次最多随机到50个;) g) `' Z/ n0 p) Y+ A3 _
2、下调了在李家庄升级特质所需的启动好感,从200下调至100.
$ @: ~3 n  [. j3、修正了升级特质所需好感异常,比设定的需求翻倍的bug。
1 H* f8 y" E" r. |& Q现在升级特质所需好感为特质等级×20点。4 T& D7 _9 D- k
4、修复升级特质时,后台会调用检测特质错误的循环代码,战斗资源导致配置较低的机器有可能出现卡顿的bug。
/ w  p. R7 a! }6 L& ?, a5、高家庄观潮碑启动好感从300点下调至200点,每次消耗从200点下调至100点。
4 q! m* E' k- z# M) U6、下调了区家庄瀑布炼体所需的好感度,从每次10点下调至5点。8 r1 }' H, x0 \' b. ~: f* ?
7、强化力敏体
  j: p5 h3 n9 }: M( R现在每点力量额外提升2点精气上限。
% i3 r4 ^' t5 ]& A现在每点力量额外提升0.2命中; s7 P' w2 y6 D! ^
每点力量提供的防御从0.2提升至0.4;
; U+ x3 y% a+ r7 x) Y& Q每点体魄提供的防御从0.8提升至1;
) @  _% G2 y# ?4 _- k# ?4 P每点体魄提升的真气上限从4点提升至8点
5 [" C0 K/ n/ {0 I; J" e$ G, u每点灵敏提升的命中从1提升至1.2.( ]( b( l5 ^* `. H2 ~' l
每点眼力提供的闪避从1削弱到0.95(虽然很小,几乎没有,但这是我表明的态度!眼力太强啦!)
0 Z% r8 B) C# q! p) R8、修复路线面板路线进度条无法拖动的bug% [% J, c7 D0 \; s, [9 V' C( `
9、修正了新版本后敌人属性未改动,导致海鲸和观星长老级以上的五阴剑诀伤害特别低的问题。现在NPC的五阴剑诀该有他应有的强度了。
. l) {7 c# I8 y' f" {. ~10、限制了神兵阁、锦绣楼、天宝楼产出装备的词条。. y4 V+ b- j) s
现在3个门派铲除的装备词条等级不会大于装备等级+1了;
( i$ K: \: o! k5 d. x6 W% I7 Atips:原来的二阶兵器拥有六级词条,一刀回血几百的时代一去不复返了。现在门派产出的装备,二阶兵器最多3级词条,三阶兵器最多四级词条。..以此类推,五阶兵器才会有六级词条。(其他装备,饰品,也一样。)
1 L! D; w7 D* K11、修复孔乙己事件文字排布有误的问题
7 N2 A7 m8 y+ H3 Q2 ?* d; D. W12、修复昨天重做的镖局自定义路线,闭关路线大地图马儿不显示的bug
6 c: _7 B" H9 L" j* y* V/ q13、取消了队伍与仓库交换道具时,队伍的锁定功能,现在仅有仓库可以锁定道具
' o( V- V& d' C" R# m14、新增功能-删除路线
7 D, K( ~: C# U/ @! k1 R. U15、优化了百货铺的界面注释% T3 W5 ~4 f0 f. d$ O
16、修复了在新游戏未使用锁定功能前,直接点击全部转移按钮会报错的bug。8 [% A: W) A% n- b7 Y1 z6 G) b9 q
版本1.5.1
) W/ _9 ]& w8 Q1 \7 v  \% R- Z1、重做自定义寻路,现在支持回头路了  {  O- X6 B( h7 u  F
2、修复武林高手支线任务对话文本会出现乱码的bug8 Q, X4 G. J3 C7 ?9 k
3、新增天山派传闻支线-两派之争(此任务仅1次)
+ F+ e: V. P+ \5 Q1 y. |; o4、新增门派好感度传闻任务-秘法失窃(此任务可重复触发)( o9 p+ H$ t8 l/ M; a! _# S
5、修复门派长老模型配置错误,模型使用错误的问题。
, N) r9 c; z  T1 c# S6、大幅提高了悬榜任务的好感度奖励(已接取的不变,下次刷新的时候会变)
6 i% h" A* }& K/ ]& t7、略微增加了城市每年刷新的悬榜数量,现在最少刷5个了
& z% C, l% s5 @" y; g【其他】$ B* A& `  @  \+ o
如您有任何建议,或遭遇左下角跳出红字bug。Build.14276881; M; I; W+ d* ~
完善五大山庄好感度获取方式
. \: x* @, j, @. j: P* U: u版本1.5.0. b! E8 Z+ f$ F! s( K" S
1、新增传闻支线-祝家应星
7 ~/ T8 {$ D( ~+ d; _1 p该传闻为祝家庄传闻支线,无需战斗,看看剧情就可以获得好感哦~!' r+ E( Z1 U) p# z7 i; H3 j; l
想了想,江湖不总是打打杀杀,总有一两个势力底牌雄厚,没有玩家的参与空间。
6 |( p, [& V7 x5 n& L: \5 e& Y- v4 f就做了2个剧情,让玩家做个看客罢。
( d# Y3 B/ Z& f2、新增3个庄子好感度传闻任务9 I: e2 w0 @8 ]
这三可以反复刷庄子好感的。  f/ ?8 [" |; k& O% [. J" a8 X
现在五大庄共有七个传闻支线可以用于提升好感度了。
. l/ y0 v: n) `其中4个为特殊传闻支线(仅触发1次,主要用于引导和介绍庄子的主要地点功能)
6 k# v7 o& I! _另外3个为可以反复刷新的传闻任务。
- q( w+ I, W0 ^8 z4 o6 L3、观星剑意新增效果- n. E! }( ~% k4 n
若攻击已命中,伤害会提升 剑意等级×3%6 r& {4 }1 Q  h$ Y6 t
4、观星剑意最大等级由9级改成10级。/ M3 D- ^4 N" I$ N; N
5、修复再听风楼打听传闻时,再某种情况下会进入无限代码循环,导致游戏无响应的bug
  h4 e. E1 _" x; ]! D4 O" Z3 k6、修复味中仙任务,最后不给九珍脍的bug
" z( U% @; D$ q( X现在山庄好感度有4个方式获得
4 {( U& @+ {) C# g: e- @5 l! G1、队伍事件,这个比较随机
# z+ u+ l% M/ c  R: c2、区域任务,这个多跑跑山庄门口的那条路
8 @1 R# l2 b% S: Q9 w6 `, O) v2 d( C1 t3、悬榜任务
  z* f1 m% K' C% c# u4、传闻任务关于其他:
& K9 X' A7 s0 Q/ S. i关于门派好感的提升,去除了旧版的送钱加好感这种简单粗暴的方式。此版本中完成牛刀小试任务后会有提示的。现在仅能通过悬榜任务和队伍事件提升四大派好感。# l. t. }/ a7 F( J* X. R
后续还有传闻和固定事件,有4种不同的事件可以提升可以提升门派好感。会在近期更新。
  X: E0 L3 \) T0 [$ V) O原设想是大门派作为武林魁首。占着一大片地盘,又养着一个山寨敛财,黑白两道通吃,自然不缺钱。所以去掉了送钱这种简单粗暴的方式。
$ p- M8 b" m% s+ t7 J镖局开局一没钱,二无势,三无声望一上来就高攀武林魁首,况且大门派家大业大,不缺你这三瓜两枣。/ ]. f' ~3 }3 H/ K+ ^
所以设定成了只能悬榜,固定事件,队伍事件,传闻 遭遇大门派的人来提高门派好感。玩家区区一个镖局想要高攀人家武林魁首费点功夫是很合理的。
9 A2 I- {* A$ i4 v" D2 V' m关于这款游戏) U, J& K. q( f  w5 L- d. h% X, k
游戏玩法
6 ^* F' G+ k$ Z( c  d$ i3 K7 A" P! e这是一款运镖类游戏,你需要在十年内尽可能发展你的镖局,强化你的镖局成员,游戏时间到达十一年时将迎来大决战。
8 {% q$ @' ?# L5 N0 Z$ |运送镖物、买卖特产、建设镖局、传递信件、触发事件、触发战斗、探索世界。* v: g! S2 [; s) K) D: r: k& c
在这里你可能会遇到因你骨骼惊奇传授你强力功法的出世剑仙,因王八蛋老板黄中鹤跑路没有办法只能廉价出售功法的居湖印刷厂…1 G: l/ U! _, Y
特产系统1 r  ]0 y7 S: S; U  l
你究竟是一个天赋异禀的商人,还是一个血本无归的莽夫,这取决你现实中的资质。: j# f5 j2 S9 u
游戏中的特产共分十大类,买卖特产需要一定的头脑,这取决于你在现实生活中的自身经历4 b; a  o1 U6 O! `# B
地图交互0 E* G$ D1 ~' K: Y3 \+ U
想要运营特产获得收益,您不仅需要一定的现实世界头脑基础,还需要一定的地图理解能力。
* x8 y1 K" z) ~: N& [比如说:* l2 D/ e/ z- r6 W
某个城市位于沙漠地区,想来其食物类资源应当十分紧缺,故相应的特产能获得不错的收益7 ~# n2 d/ C  M7 h( j
同样的因为其地处贫瘠的原因,其民众的购买力并不强大,故而太过贵重的特产难以收获好的成效。* X, V" M5 ?+ ~3 t2 Q8 f( y
因为沙漠地区是十分难以耕种的,故而耕种类工具恐怕并不合适。
' i" [7 N# h3 N8 Y4 g6 C* i( h再有考虑城市的资源问题,如某个城市盛昌铁制品,则其对铸铁类的产品需求较大。7 k  g% |3 A1 ^: s1 u/ a% w+ g. J
您不需强行记忆,仅需按照地图的指引结合您的智慧考虑即可。
1 |' E( n: K( I' B请切记:先确定城市所在情况,再按自己的想法去推算,一切都在您的智慧之中。4 @+ e3 o! V* ]; B% J
合适与否,由你自己行判断。
" y0 y' \1 c. L' ?0 t% K4 U& \1 r) F特产不仅仅只是特产,部分特产可直接使用,用于增强人物。2 `& w# e8 e! o; y2 x- P
但请注意,这与开了一个便利店然后把零食吃光在一定程度上其本质是相同的。
; Z5 \3 C( {; d' L4 n, q自由构建行镖路线帮助你更好的买卖特产.' A# W* t: Y. M
好感度系统9 m( h4 D" }7 O! |
能屈能伸,方为丈夫.
, N8 `4 M$ O0 [( i. ~  w7 ^当你与贼寇的好感度过低时,所触发的战斗愈加艰难,若贼寇好感度低到一定程度,会引发难以应对的敌人.适当的交纳过路费是个不错的选择
, M# Z7 j# a; \/ K一切都是为了最后的胜利!  h) ^( Q2 B: [+ T0 o+ e' z
城镇好感帮助解锁城镇特产的购买,更高等级的特产收益不一定比低等级的高。
& t" r- I& V( @6 R! t战斗系统0 r0 A- t- |; j! N2 \3 }# k% m% L" p
采用战棋类的战斗方式,精心设计的战斗地图,享受一夫当关万夫莫敌的快感。
2 I0 M) ~( {4 y( E合理布置站位,以残血成员为勾引,使敌军身陷重围——敌人都是歪魔邪道,不必讲什么江湖道义,大家一起并肩子上!+ d* d0 S0 Y- X' {; F( h
每个战技拥有不同的效果,合理选用战技是你制胜的关键。, h; ]+ u3 z$ l, X: v- |' z" v
背袭、侧袭令你的命中率和伤害大幅提高,你的走位非常关键。
. u" ~4 ?0 L; a* m7 x; @连斩经验的加成帮助你快速提升人物等级,利用好这点,你的人物可以获得远超当前敌人的等级: w2 L" F) |  A9 l- m
但太过贪婪可能带来毁灭—被敌人残血反杀,在话本故事中,敌人才是主角!
4 s! Z! J, A9 ?& g游戏中拥有三种不同的伤害流派、每件装备拥有不同的特效,配合你自身的属性点分配,你可以钻研适合每个人战斗方式:# X9 ]; D' c7 Q/ u1 S
如全部堆砌闪避的躲避流* ^* o; r2 t! u. f4 v6 y
全部堆砌防御的坦克
6 [3 Y6 |0 A! a6 d3 x全部堆砌攻击但命中低的可怜的一刀流2 i; m: e% @* I
注重回复的血魔流
3 c& _+ ?. W  Q- B, h5 x越打越强的挨打流8 E' L: b0 u" y& y# t
一切全看你自己的想象力# y; z8 y1 t- h$ [9 k3 G1 B
人物养成8 i! g- m0 \. Y3 m# C; k" |
完成运镖任务、经历战斗或经历事件可获得人物经验值,每次升级都会获得可自由分配的属性点
/ M# Y( v, {6 b( s$ o. U2 W8 {$ E) u你也可以选择开启十里坡剑神模式,在镖局练功房混迹十年,一朝出山秒天秒地,一刀十级不是梦' v6 G* ~& g7 g4 @  L1 I9 U
你可以选择采用独特食物或者丹药培养你的人物,甚至可以培养出1级但属性超过20级的人物,但这需要大量资源。
$ n: S& r+ A" J1 z* k人物等级不是影响战斗力的唯一因素,人物技能,装备配合,人物特质,培养人物投入的成本,都与人物战斗力息息相关。
0 R0 G0 P' p" I, X建设系统6 K* `! r% X  N" D- n% ]) ^, R! z; _
轻量的建筑系统,建设镖局可为你的镖队带来不同的增益,如升级科技、修炼功法、锻造装备、炼制药品、战斗增益等。4 R. [5 ]. W2 a' p, _2 P
在资源有限的情况下,精准定位升级所需建筑,这需要一定的策略。你也可以选择我全都要,但这需要强大的资源获取能力。  C) A, q$ U6 A. B& H4 a* S1 V
在你的建筑达到一定水准时,自有前来投靠的特殊好汉,精通织造的黄道婆、精通炼丹的圆鹊、剑法略有心得的独孤胜、商业天才石崇等等。
6 g+ d- G% f# f, Q8 q6 {  l+ t在资源购买方面你需要一定的地理知识,如临近山脉的城市金铁资源较多,临近树林的城市木材较多,适合种植的区域草本材料较多。4 `3 k" |+ l# _* p; s9 j3 x
自由路线/ [; Z+ d3 ]; ]7 L
运镖路线自由设置,你可以根据自己的想法自由拟定运镖路线,不必担心固化的路线影响你的自由想法
' @& H0 P) A1 Z; P多结局
8 f0 D, {$ o' r. |! z% O您可以在兢兢业业的经营您的镖局,这将在十年后迎来您的结局。
0 {4 Y* u/ V5 a9 y, g8 [3 e# ^% G9 I, P结局取决与您运营镖局的方式,是选择与世俗同流合污左右逢源的商贾巨擘,亦或者是见恶必除的盖世豪侠,或者是泯灭无名) T! `  w! R4 b. q) U( N7 G
一切取决您自己的决定
- D' y& O; j5 h十年太长?也许有其他的通关方式,这需要您自己的探索。
9 P- t* J( L) k! \4 I4 D【注意事项】% s. s& ~9 B( N4 T: `3 K  _5 }' l
★ 游戏请放在非中文路径★ # Y8 F5 \/ c! [7 R6 M2 F
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【注意事项】
2 q; r0 z# G& K- O. Z; L★ 分享的游戏均已测试可正常游玩!
% u! B$ P% H* S7 f/ w★ 如遇到黑屏/闪退/打不开 请首先检查游戏是否放在非中文路径!+ ]6 i6 C4 E: c* }. o
注意:
' d! l- _" Q3 q' l* D请使用至少 WinRAR 7.0 64位版 进行解压! 9 G/ n, Q7 C- q/ J
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# a* L+ t, Y6 G! M2 p+ d9 L2 E镖行天下 v1.4.8 免安装中文版[1.37GB]【B2434】 |百度网盘|迅雷云盘|高速下载地址:. {$ T" F# L2 z, F) q
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镖行天下 v1.4.8 免安装中文版[1.37GB]【B2434】 游戏安装解压密码:# b8 u( V3 N5 [6 n: P
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防止误杀汉化以及文件!!!
( \3 R5 Z) o# F' e造成游戏无法运行!!!
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