镖行天下 v1.4.8 免安装中文版[1.37GB]|百度网盘|迅雷云盘|高速下载地址9 c" t$ O5 {5 k5 k* N' Y( s* y
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镖行天下 v1.4.8 免安装中文版[1.37GB]【B2434】
" ?/ a9 }% |+ u4 {: y$ d镖行天下 独立 模拟 策略 战旗 战斗
8 q4 K5 n6 G4 X8 F这是一款策略类运镖类游戏,采用战旗战斗模式, 运送镖物、买卖特产、建设镖局、传递信件、触发事件、触发战斗、探索世界。 你需要在十年内尽可能发展你的镖局,强化你的镖局成员,游戏时间到达十一年时将迎来大决战。 您发展镖局的方式将决定您的终局。如果您嫌十年太长,您可以通过自己的探索用其他方式通关游戏。
0 U) e4 S3 j2 k# P6 Z名称: 镖行天下
5 `8 q4 n# H( Z6 g; z) e- F9 M类型: 独立, 模拟, 策略2 l$ N4 O% N1 D2 V: C
开发商: 天光
- J, l4 r# _; x0 Y发行商: 天光3 v2 ?/ X0 P/ t5 F4 s; q9 }
发行日期: 2024 年 1 月 16 日2 h/ j- ~7 i$ Q1 F1 T; U2 j4 ?
最低配置:
% S" R& i2 V+ Q5 I2 h. F6 Z需要 64 位处理器和操作系统
8 L* B0 B% ?* P+ g" H% A2 w! b操作系统: Win7/Win10
0 j: r/ T3 J. {5 _% r处理器: i3-6100 Or 更高等级4 q1 I/ D* Q- ^# O" h3 S" a, ~
内存: 1 GB RAM# k$ d. Q' o% }% i
显卡: GTX 850 Or AMD Radeon R9 280
% K# ?0 C. T: f- iDirectX 版本: 11
& j/ i/ F; P R存储空间: 需要 512 MB 可用空间Build.14340671
W0 {; `- J# U% ?; T1.5.1–1.5.5; a. X6 G4 c5 U. M6 L
修复bug,调整经验获得5 C+ ^$ O7 h& u' g! G) v: B3 g1 }
1、修复破甲词条降低的防御力不是实际的3%,而是30%的bug8 B% f& T: g& B3 Q C
额,修改的时候多加了一个零,导致玩家被NPC几刀砍成麻瓜额。4 P, a! B H' h0 f7 |/ {, _+ @
2、降低了最低击杀经验值,从10%降低至7%,再等级高于敌人10级时击杀经验值仅有7%。
+ L3 ^ l' s E- S$ ?3、现在主任务面板中的悬榜任务会默认按剩余时间排序了。2 O; H. [8 j2 W V u4 R, n
4、现在先天境界后升级,会扣除升级所需经验值。不必担心先天境界后升级太慢。
( g/ b& U4 D7 P( B j' j5、修复戮力同心不会正常显示扣减制造天数的bug
0 C% y% P. H6 @) [6、为镇邪破祟结局增加了报幕结局文案。7 J+ Q9 I) [0 {( K
完善成就,完善结局,新增功能,完善技艺升级) c; C$ |% M0 c; W8 e$ m) y' I- O
开放剑冢 大幅重做战斗数据
5 z I1 o m% n( V+ s2 @1 O, l版本1.5.5# C) ]: A* A, c# \! T6 r
【新增】3 D# N; u4 T: O& X9 @- e
1、开放剑冢挑战
8 s/ D9 b. t$ q% e8 s: r剑冢共九层,每一层的敌人比上一层更强。战斗难度远超其他结局。
+ ~ {& w( m& x( [- d通关剑冢可获《金莲镇邪剑法》与《先天功》
9 C4 D( i! ]1 |0 u9 S% I: {2、新增功法-先天功
+ ` d! z1 T8 E3 F/ ]. J2 j9 b学习该功法后,可突破至先天境界,突破Lv99的等级上限
1 D$ V G( }) O' H( L# J3、新增剑法-金莲镇邪剑(力道系高级剑法)
! _- e, C; L: t% e! h4、新增道具 剑意心得,使用后可以瞬间提高一级剑意
0 s1 P! l; X7 @5 C5、新增2个成就
% t, P- Z$ j/ _ b6、现在天魔冢献祭血煞会显示当前已献祭数量了。# |" k$ Y) y+ ?$ }
【数据调整】
; _8 s4 q( d) I+ M4 }7、为77个敌人中的62个配置了被动
# l) I9 a7 i" G& P v8、现在魔剑任务结局战斗的敌人,会获得灭魔大阵的buff了。; v# p& P7 L% Z4 o$ [
9、现在先天剑宗弟子会有先天剑阵的buff了。(还有先天淬体剑意,有点难打)
" k: d5 Q: R; M% {8 ?. g10、剑圣每层功力提高了10点全属性。(小小加强一下剑圣)
+ P, i2 u4 B% N7 V& Y7 D11、修改了防御力百分比减伤的算法,现在600点防御时会达到90%减伤,往后防御效果递减,最高减伤在1000防御时达到,减伤95%;
p- x3 Z8 \9 H) k- B4 ?; P观摩的大部分存档的防御力大概在150-250之间,原有200防御大概减伤35%,现在200防御可减伤46%;算是略微降低了敌人10%的伤害。/ k4 D/ g4 e. y3 A+ ` |
12、伤害调整
$ l) ]7 a% `2 y2 O. l3 I每点力量、灵敏、眼力 提高的力道、灵敏、循迹伤害从1%下降至0.5%;* l; v9 k, a- i N, M7 _
此次更新后,属性对伤害的加成效果大幅降低了。 G: W) g- D4 J" T! R0 c
中后期即便不加体魄,应该也可以抗住2-3刀。; l3 T' y0 Z* K
13、重做了五阳剑诀的特效和音效, @) t( k5 t$ `+ E- p$ P: f
14、重做了移动力效果,现在每80点灵敏+1移动力,降低了低配电脑后期敌人等级过高移动力太过爆炸导致运算CPU跟不上,会卡顿的问题。现在+移动力的特质和缩地经非常宝贵了。) S _/ l `! i6 T/ \ S0 D
15、修改破甲词条,从固定减甲变为百分比减甲2 D6 {' `/ a( [# X8 ]: M8 G. y
16、修改无影词条,从固定减闪避变为百分比减闪避+ L0 s. E }- g: V2 l% l$ e
17、重做了全技能、装备、剑意的词条数据,以适应新的装备、功法、剑意、
3 @% o( U9 l& d5 `- t- L( U* Q如满级的万化剑气现在增加的300%的蓝量伤害是额外伤害不是基础伤害,现在万化剑气不能再懂不懂就十几倍伤害的递增了。
! V4 W. v: |. Z: z6 x5 j(基础伤害接受各类伤害加成效果,额外伤害不接受各类加成)
7 r- M, i9 e. K! o/ w* g如摩云剑法、流星剑法、狂风剑法等,提高的伤害从额外伤害调整为基础伤害。" b. `2 ^# M5 M3 ^7 D$ X0 B6 [
所有的剑法的伤害数据全部重做了。请自行探索
: {. \) U5 \3 A; G4 q/ G【修复bug】0 w, G- W1 A" Q1 |! ~
18、修复了四派宿老的特性不会随机的bug
% ]- t$ w. U) l* X2 ^4 g) b4 O E) n19、修复四大掌门的终极剑法未习满的配置错误 e) R" q. B: P1 `& z: _
20、修复在清风观洗点时,命中未添加力量导致实际比预料的低的bug。5 N1 w- j4 ^4 c) {9 O6 b
21、修复先天剑宗弟子的先天淬体剑气都是一级的配置错误。
. f A3 f, T/ K, }! {1 f22、降低了先天铸体剑气的音效,群友都说音效太震撼了,调低一点。 L' F6 B9 z* W8 o7 ?
23、修复武林高手支线和丐帮水军任务文字乱码的问题
) J+ T( d2 v& C, N4 U8 x% S24、修复队伍背包没有页码的bug: S" C0 e. v' r( y+ e% l2 ]+ v1 p
25、修复锦绣楼弃徒出手器谱后对话会转接到游方道士的bug# T$ M2 U9 ] P+ q* l9 p
26、修复回文织锦V效果量为0的bug。$ ^% |# y9 z7 J$ S# Q
27、修复百货铺管事再某种情况下会自动离开岗位的bug
, _5 [4 P1 R+ n/ \% s1 T28、悬榜字体乱码得bug& ^3 V% W+ h) [0 A J; \
29、战斗时人物信息血量详情字体过小得bug
; l$ p- W, A4 `: X! X30、修复了安行疾斗、工力悉敌、讯电流光 描述不清晰的问题
6 n, X6 w4 w4 ?31、修复移动后不能使用右击复原移动的bug
- n: z8 \* k5 s; e+ n. z32、修复移动后复原移动网格颜色不会变化的bug4 ~' v9 G3 f& }9 K' Y8 [7 z) Z
33、修复观星剑意必定命中但再某种情况下无伤害的bug。
: i2 n5 S; f3 [1 T' S版本1.5.4
+ J7 @8 g$ c( S1、修复地狱难度下一统江湖成就无法完成的bug。
. k/ ~, b- Z' }4 h/ _$ h3 D6 R9 M- ~7 G2、修复战胜十成功力的剑圣后不能正常达成成就的bug。# V3 G# C8 \. \- m1 W) U/ I1 b5 D
3、现在盖世豪侠结局达成条件修改为-击破五大山寨2 ~) Y( c/ {' c$ g1 R4 u y
4、现在富甲天下结局达成条件修改为-八大派好感度满值,镖局金钱拥有10万两- V$ \0 E5 [) [2 Y D. x2 H! J
5、现在击破先天演武会正常获得成就了。
' A! C7 J4 u7 {3 m6 k7 o6、现在在接取大师兄的切磋任务中击败大师兄会正常获得成就了2 Y1 p) Z9 K0 R7 R+ S* l- ^0 t1 F9 q
7、新增选项-大地图马儿显示镖队名称 c* L8 O* `+ @* E& D
8、修复千钧重负特质升级后还会叠加上一级千钧重负效果的bug。! e" q4 S7 b) Z6 w
9、乾坤挪移特性现在会获得挪移伤害的经验了。被乾坤挪移打死的敌人,其伤害来源为敌人,默认为敌人击杀。玩家仍可正常获得掉落道具。* m5 D( o3 J- R1 X+ J0 S# v
10、主线任务-名动四方 尚未开放,添加了任务不可完成的提示。6 t. H6 H5 j5 @- I
11、重新调整了 锻造、织造、玉匠、医术 心得的获得获得经验效果。
) o; A; W5 b& r$ u, f$ Q现在其效果如下:% c3 D! u$ [! O* D- x: U8 b
一般情况下,获得200点对应技艺的技能经验。+ N- K' {2 M6 [4 `& P& _5 D
使用有5%概率触发暴击,获得十倍(2000点)技艺经验.
" ]! H" { c4 S% W有5%概率额外提升1点对应的技艺属性。(直接医术/锻造/织造/玉匠+1)
8 ?( e' K% A3 a9 y) v, k& x12、现在书籍获得的经验可接受额外的技艺经验加持(比如说佩戴了铁戒指,织造经验+10%,那么实际会获得220点技艺经验,十倍暴击获得2200点,所以现在做好准备再吃书,效果杠杠的)0 ]. c3 f! B$ ?
13、技艺升级经验降低为原来的50%% Q, q" [6 L( L# L
新增门派好感度传闻支线
' t5 ?# q# c- X版本1.5.2
4 Q$ w' R) [4 G! _$ O1、对山寨产出的随机山货数量做了限制,现在某种山货单次最多随机到50个;9 t$ h: W+ K0 ^: w
2、下调了在李家庄升级特质所需的启动好感,从200下调至100.) J& Z3 q. [/ F+ i$ O) {
3、修正了升级特质所需好感异常,比设定的需求翻倍的bug。
P" |' _* a# W; l4 ?0 P" p现在升级特质所需好感为特质等级×20点。
! g4 D: _! X8 z/ _+ `4、修复升级特质时,后台会调用检测特质错误的循环代码,战斗资源导致配置较低的机器有可能出现卡顿的bug。
+ y$ f# O+ \# q: h% c& \. X U5、高家庄观潮碑启动好感从300点下调至200点,每次消耗从200点下调至100点。
- o* d+ D7 d! r+ C6 L4 S6 a* {6、下调了区家庄瀑布炼体所需的好感度,从每次10点下调至5点。1 d% u" U; G, X
7、强化力敏体
/ @, c% ^: P9 r, K现在每点力量额外提升2点精气上限。" o& y7 W/ m" o7 l( h' }
现在每点力量额外提升0.2命中
) N( Y E! w% M( _5 f# r每点力量提供的防御从0.2提升至0.4;- ]9 e/ ?4 H6 N- [ t* e
每点体魄提供的防御从0.8提升至1;, _* r/ e+ O0 T8 [+ G- ] t
每点体魄提升的真气上限从4点提升至8点6 x" o L+ E$ ?, P$ p9 w. D
每点灵敏提升的命中从1提升至1.2.% x! m. D" Q; c4 ?) y
每点眼力提供的闪避从1削弱到0.95(虽然很小,几乎没有,但这是我表明的态度!眼力太强啦!)
2 \& ~% n8 l+ x: l$ m5 h4 W8、修复路线面板路线进度条无法拖动的bug1 j* a" S6 d1 @, D
9、修正了新版本后敌人属性未改动,导致海鲸和观星长老级以上的五阴剑诀伤害特别低的问题。现在NPC的五阴剑诀该有他应有的强度了。# I) g& C6 D7 A# g1 F7 d
10、限制了神兵阁、锦绣楼、天宝楼产出装备的词条。
; O7 y& x" [4 j现在3个门派铲除的装备词条等级不会大于装备等级+1了;
8 w2 v7 B% Y; r4 s5 f% c9 M4 vtips:原来的二阶兵器拥有六级词条,一刀回血几百的时代一去不复返了。现在门派产出的装备,二阶兵器最多3级词条,三阶兵器最多四级词条。..以此类推,五阶兵器才会有六级词条。(其他装备,饰品,也一样。)
+ ]- D* j% F' p4 ~/ I# C9 l. u/ f11、修复孔乙己事件文字排布有误的问题+ Y6 t- L- ^5 W) H0 D! e8 @
12、修复昨天重做的镖局自定义路线,闭关路线大地图马儿不显示的bug
1 v1 w: x, M& Z# L8 \) I x1 p7 f/ S13、取消了队伍与仓库交换道具时,队伍的锁定功能,现在仅有仓库可以锁定道具
: }$ _3 `- {. Z8 V) I+ k14、新增功能-删除路线2 [# k' s/ P2 \
15、优化了百货铺的界面注释
3 X# ^( Q: o8 p7 n- V16、修复了在新游戏未使用锁定功能前,直接点击全部转移按钮会报错的bug。
1 |" Z8 h" U4 \6 h! |$ K7 Y8 b版本1.5.1
5 N( A ]" h& ]1、重做自定义寻路,现在支持回头路了
+ P$ u$ r, \: S2、修复武林高手支线任务对话文本会出现乱码的bug2 _/ l. z0 Y# ?* ] B5 u7 v+ T
3、新增天山派传闻支线-两派之争(此任务仅1次)
6 i' Z8 w- V. s7 R7 x4、新增门派好感度传闻任务-秘法失窃(此任务可重复触发)
, `0 ?/ A: a* W: _( y# u3 c5、修复门派长老模型配置错误,模型使用错误的问题。
7 D0 X" E0 D* e3 e6、大幅提高了悬榜任务的好感度奖励(已接取的不变,下次刷新的时候会变)
0 V8 y( I% l% u/ i3 d; q) S, g7、略微增加了城市每年刷新的悬榜数量,现在最少刷5个了 N7 j$ O8 Z0 U. b6 H# j
【其他】
8 i7 |) I) B; o) S {3 B如您有任何建议,或遭遇左下角跳出红字bug。Build.14276881
% n: A2 f$ g" }7 V" U9 O. o8 K' }完善五大山庄好感度获取方式& T6 v L9 ?6 U$ x% j: K- K
版本1.5.0
, r, R1 r4 n0 \2 [9 m6 u1、新增传闻支线-祝家应星& ~3 P# `- Z7 Q8 }
该传闻为祝家庄传闻支线,无需战斗,看看剧情就可以获得好感哦~!. f7 p9 N9 r3 v7 ~. P- ^! m0 ~ ]
想了想,江湖不总是打打杀杀,总有一两个势力底牌雄厚,没有玩家的参与空间。
+ V3 y( H; i) y# u' g; Y就做了2个剧情,让玩家做个看客罢。7 M& e% X0 K: L5 D2 z
2、新增3个庄子好感度传闻任务8 h) n9 _6 _% Q6 z
这三可以反复刷庄子好感的。1 _6 y, Y w3 e9 A
现在五大庄共有七个传闻支线可以用于提升好感度了。4 G# E5 s6 L' S$ P5 y5 i! y! y0 _5 m
其中4个为特殊传闻支线(仅触发1次,主要用于引导和介绍庄子的主要地点功能)
$ Y! Z( p4 Y) [6 {) W4 a2 a另外3个为可以反复刷新的传闻任务。 m6 S, L6 j# f6 R3 |% V, E$ i
3、观星剑意新增效果
~0 G' W4 M, v' y: U若攻击已命中,伤害会提升 剑意等级×3%
% C) T# H7 c5 K4、观星剑意最大等级由9级改成10级。- W# e- j( m- C1 T8 w/ ?7 J9 p
5、修复再听风楼打听传闻时,再某种情况下会进入无限代码循环,导致游戏无响应的bug9 @, J+ K3 o4 y/ E t0 z6 z4 d
6、修复味中仙任务,最后不给九珍脍的bug9 m3 d3 S9 o& y# K, m" r
现在山庄好感度有4个方式获得9 k$ _ l% @1 I n" b- l" g& v
1、队伍事件,这个比较随机1 e( L; T3 D/ x T4 h/ H2 P
2、区域任务,这个多跑跑山庄门口的那条路' v, N" k9 B0 ]
3、悬榜任务
% J! i: f( l0 L3 x8 `: P$ e/ G4、传闻任务关于其他:
& D: Z/ p& a; ^. V4 M关于门派好感的提升,去除了旧版的送钱加好感这种简单粗暴的方式。此版本中完成牛刀小试任务后会有提示的。现在仅能通过悬榜任务和队伍事件提升四大派好感。% B4 T/ E4 Y2 o
后续还有传闻和固定事件,有4种不同的事件可以提升可以提升门派好感。会在近期更新。 O5 v, _" P* Y5 G: H' @( B, j# G. _
原设想是大门派作为武林魁首。占着一大片地盘,又养着一个山寨敛财,黑白两道通吃,自然不缺钱。所以去掉了送钱这种简单粗暴的方式。7 u+ }6 d ?" P/ H% ^: N' k
镖局开局一没钱,二无势,三无声望一上来就高攀武林魁首,况且大门派家大业大,不缺你这三瓜两枣。
5 C* \: x8 V+ j所以设定成了只能悬榜,固定事件,队伍事件,传闻 遭遇大门派的人来提高门派好感。玩家区区一个镖局想要高攀人家武林魁首费点功夫是很合理的。
1 i0 J L( G* j G关于这款游戏
* J( L) h5 R6 P游戏玩法
* m% ~ I6 H* R0 Y" S3 b3 a这是一款运镖类游戏,你需要在十年内尽可能发展你的镖局,强化你的镖局成员,游戏时间到达十一年时将迎来大决战。+ u2 n* S: y5 v, C) F, a
运送镖物、买卖特产、建设镖局、传递信件、触发事件、触发战斗、探索世界。* x5 }: z# X8 b5 ?8 J9 P
在这里你可能会遇到因你骨骼惊奇传授你强力功法的出世剑仙,因王八蛋老板黄中鹤跑路没有办法只能廉价出售功法的居湖印刷厂…# n- p6 n M2 O, F2 [( P% W5 E
特产系统
$ x6 B9 y: x, p3 t& ~8 K你究竟是一个天赋异禀的商人,还是一个血本无归的莽夫,这取决你现实中的资质。
/ i8 ] D( @+ q; a: I游戏中的特产共分十大类,买卖特产需要一定的头脑,这取决于你在现实生活中的自身经历8 `# x+ }" z! s/ T, [# o# b% A
地图交互
8 }* j ]/ Z/ w9 V想要运营特产获得收益,您不仅需要一定的现实世界头脑基础,还需要一定的地图理解能力。5 r$ p- }" k' k; T! ^" P1 M V
比如说:
( s7 E% N# `* g" C# h, \某个城市位于沙漠地区,想来其食物类资源应当十分紧缺,故相应的特产能获得不错的收益' ?9 C4 a3 O0 m' M- {4 a: M& {! G* ?+ V
同样的因为其地处贫瘠的原因,其民众的购买力并不强大,故而太过贵重的特产难以收获好的成效。' ^5 Y$ Z- N7 U
因为沙漠地区是十分难以耕种的,故而耕种类工具恐怕并不合适。/ [' T& t& U: e' T3 W* R" `
再有考虑城市的资源问题,如某个城市盛昌铁制品,则其对铸铁类的产品需求较大。! y- d4 P+ f0 |/ k: S
您不需强行记忆,仅需按照地图的指引结合您的智慧考虑即可。
4 o# U8 J3 T( B, A) |1 x请切记:先确定城市所在情况,再按自己的想法去推算,一切都在您的智慧之中。
: S1 L9 V, {+ f2 e合适与否,由你自己行判断。3 R* s! L5 V6 G) P3 u. `
特产不仅仅只是特产,部分特产可直接使用,用于增强人物。
) q0 X$ Y, T" F9 @但请注意,这与开了一个便利店然后把零食吃光在一定程度上其本质是相同的。2 P! y( i' X8 z6 b
自由构建行镖路线帮助你更好的买卖特产.
. M; R- z, F1 z# f# g好感度系统 J5 @, w* Z/ B S" t+ h
能屈能伸,方为丈夫.4 N% O" {8 Q( {5 T3 c
当你与贼寇的好感度过低时,所触发的战斗愈加艰难,若贼寇好感度低到一定程度,会引发难以应对的敌人.适当的交纳过路费是个不错的选择% `5 X! p, R2 \! }, A* D+ ^7 o
一切都是为了最后的胜利!0 R3 R l+ L( X
城镇好感帮助解锁城镇特产的购买,更高等级的特产收益不一定比低等级的高。: Q9 j ?( Q! o& O9 U
战斗系统
2 b$ P: e. \6 V- s/ g- |, w采用战棋类的战斗方式,精心设计的战斗地图,享受一夫当关万夫莫敌的快感。 y) J/ X! ^& v/ q
合理布置站位,以残血成员为勾引,使敌军身陷重围——敌人都是歪魔邪道,不必讲什么江湖道义,大家一起并肩子上!. g# R' ?6 g& L' u) q4 f
每个战技拥有不同的效果,合理选用战技是你制胜的关键。
- S. V! F: B! {背袭、侧袭令你的命中率和伤害大幅提高,你的走位非常关键。
" w) r6 U0 `! X4 d: s3 o连斩经验的加成帮助你快速提升人物等级,利用好这点,你的人物可以获得远超当前敌人的等级$ i" M5 j2 o8 W
但太过贪婪可能带来毁灭—被敌人残血反杀,在话本故事中,敌人才是主角!; ]2 t1 M7 M1 }
游戏中拥有三种不同的伤害流派、每件装备拥有不同的特效,配合你自身的属性点分配,你可以钻研适合每个人战斗方式:3 R' e2 e6 w0 q7 j+ j- b
如全部堆砌闪避的躲避流
6 U, \/ ~9 U- ]. d! N/ [3 a全部堆砌防御的坦克) L9 |, u* l' V/ V$ _ e5 D" a
全部堆砌攻击但命中低的可怜的一刀流* j; n' y4 {% o( X5 ^1 L/ `
注重回复的血魔流+ `7 x* K" Q7 b( t
越打越强的挨打流
1 q7 m" i r2 }; p一切全看你自己的想象力
1 ]0 |$ d% ^ h+ G人物养成
* y9 |( [- K0 o完成运镖任务、经历战斗或经历事件可获得人物经验值,每次升级都会获得可自由分配的属性点3 B% d, S* V ^8 f, l
你也可以选择开启十里坡剑神模式,在镖局练功房混迹十年,一朝出山秒天秒地,一刀十级不是梦9 j! O. Y6 p5 ~; {- ~
你可以选择采用独特食物或者丹药培养你的人物,甚至可以培养出1级但属性超过20级的人物,但这需要大量资源。
* G1 E; P0 }' L, a" q/ f人物等级不是影响战斗力的唯一因素,人物技能,装备配合,人物特质,培养人物投入的成本,都与人物战斗力息息相关。5 }5 G: C# _3 q: p4 ^ r
建设系统
1 ^4 A2 A$ U1 T0 _+ H轻量的建筑系统,建设镖局可为你的镖队带来不同的增益,如升级科技、修炼功法、锻造装备、炼制药品、战斗增益等。
# ~) n. F3 r" q( e在资源有限的情况下,精准定位升级所需建筑,这需要一定的策略。你也可以选择我全都要,但这需要强大的资源获取能力。
- V+ J5 G8 G5 S在你的建筑达到一定水准时,自有前来投靠的特殊好汉,精通织造的黄道婆、精通炼丹的圆鹊、剑法略有心得的独孤胜、商业天才石崇等等。2 ?$ R' T0 [0 v, C9 y3 s
在资源购买方面你需要一定的地理知识,如临近山脉的城市金铁资源较多,临近树林的城市木材较多,适合种植的区域草本材料较多。
" \8 _' b) W% K" ]$ a自由路线
- f1 x4 V0 |) V% t" d$ \- _( \运镖路线自由设置,你可以根据自己的想法自由拟定运镖路线,不必担心固化的路线影响你的自由想法: a& G5 T/ F. R( I0 w
多结局3 u! h1 E' N1 X% u
您可以在兢兢业业的经营您的镖局,这将在十年后迎来您的结局。
3 ^0 N: }6 _ `: @结局取决与您运营镖局的方式,是选择与世俗同流合污左右逢源的商贾巨擘,亦或者是见恶必除的盖世豪侠,或者是泯灭无名' k8 w, T% M+ ~& \* i! ~
一切取决您自己的决定
- ~8 w) a* ^2 S2 w0 o3 ], K十年太长?也许有其他的通关方式,这需要您自己的探索。5 l+ \& J( z0 {# p5 {+ G- t
【注意事项】# k6 b9 q. Y% Q: R. U( e' i1 w
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