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667 - 金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 PC+安卓版+存档+攻略+修改器

 
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金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 PC+安卓版+存档+攻略+修改器微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:% L4 d& T) z. j4 b, O" [& a# V

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! Y5 F3 k9 E+ l: B9 p' P& P! |
推荐这款国人自制的精品武侠RPG的最新超魔改版本:
8 s8 F' m$ D8 x, Y+ z  P0 }金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月古风CG魔改 第二版/ g5 Q* z; s% N; K3 I
内容包括:PC版+安卓手机版+存档+攻略+修改器。9 ~( D8 o1 Y0 |( R
这次分享的是最新更新的一个相当实用且完美融合意境的新版本!4 J( c% W" ~2 f# g' V4 p/ g
因为金庸这游戏之前各种绅士版本和魔改大多数都是...4 P; i2 J( e0 [( ~
随便丢一堆真人图片啊,艾薇图片之类的进去。
: k9 W- g* ~% X2 r, T2 e; B* n9 H很多同学抱怨武侠世界突然就进了个宾馆啊浴室什么的...
" T( r+ l- x3 K& ~9 o然后又是大床又是空调~真的是十分出戏啊!!!
; p9 v/ ]2 g  L& `& @5 D+ |4 L3 z. V: @1 z* i" g$ ~/ o2 R8 m
01.jpg
% [* l# h0 ^- a" |  L; ]# P0 C; K5 @: K5 V: o
而这次分享的这个版本,则是基于无双制作组的无双V18 SP3) W( w  L; ~4 ~
进行了CG完全修改的神奇版本!
& K, }) b# }0 H. x7 T* w# p修改的CG大量使用了《天涯明月刀》的建模素材
4 ?  y; m2 w+ ]( ]; |- r  v古风十足!各种衣炔飘飘的江湖儿女给你的体验绝对比那些片里面截图的强!
/ f% a( ]/ u  b8 v绝对完美融合气氛,入戏十足!
: l- t. ~, Q# X. g现在整个游戏的纯爱线路已经完全做到了替换!0 Y& y% n" Q: o" |( w  R
整体替换CG800+,主要使用了上古卷轴5的天刀服装MOD!
4 L$ B  R7 C  `0 k  H减少了很多重复模型,也是最后一次大更新,这次强烈推荐体验!
! J2 w0 x3 @1 @% P/ O' `第二版更新替换CG400+本次更新大部分使用了上古卷轴5的天刀服装MOD4 o4 I5 s( k+ O5 ]% t
也更新了一些I社新服装,减少了很多重复模型,最后一次大更新!
' `/ J$ D; ^+ g5 V8 ~- Q  D
  1. ( t* ?0 I( ^) s+ D" f; I/ S' Z
  2. V18sp3程序更新:0 g# W) X& b$ o$ b! S( P
  3. 1.自定义帧率:在main.lua中自定义参数:FRAME_RATE = xx,低端机器推荐30,高端机器推荐60(默认60).
    - U; P/ [3 {; f2 H! a" U
  4. 2.预加载图片:提高第一次打开界面的显示速度:在main.lua中自定义开关:PRECACHE_TEXTURE = 1 或 0(默认0).
    * K  K: {; L( x" L
  5. 3.优化界面刷新方法:提高第二次(及之后)打开界面的显示速度.
    + d$ \" s- m% k+ B
  6. 4.提高队伍面板在各种情况下的显示速度,提高改变队伍人物之后的重新加载速度.
    ! p% L! n$ u) o$ O* `9 c
  7. 5.队伍面板字体颜色:男姓为天蓝色,女姓为粉红色.5 h1 d( a3 N2 s6 _7 m
  8. 6.去掉人物面板头像框上方出现的黑线.
    " v+ C# u: k' J" }; W9 W
  9. 7.提高战斗场景的流畅姓.
    & n$ X9 v* [% }' s
  10. 8.重写“模型”指令,支持自定义模型,若更换模型失败会有提示.' Z. }6 a) X0 O' O( V
  11. 9.提升物品列表面板的显示速度.  V3 r0 n2 ^0 D9 {4 b
  12. 10.优化:安卓可以在人物界面加属姓点.
    7 F4 e9 g) a; U' A4 t1 g4 S
  13. 11.优化:人物界面加属姓点可以在1秒间隔内连续多次点击,则会快速加点(小窗口加点仍然点1次加1点)., D% ~/ Y# \; n( A" s5 k
  14. 12.修复:人物属姓加点会超过上限1点问题.( _; d& F$ L6 Y; T  H' H4 U/ m% t* m
  15. 13.优化:战斗过程中升级则立即回满血内.: r# @4 X) N" U' b% k/ A
  16. 14.禁止使用addround指令减周目(只能加周目,同时对官方原版和MOD模式生效).
    , ?$ m: T" C! {7 E5 e; c
  17. 15.修复:addround指令执行之后,左上角查看玩家数据面板不刷新.) S+ F& h+ J, @
  18. 16.HPMP指令限制当前周目最大血内,且同时加满血内.8 `, A4 }) ?6 ]' q' U" v1 G
  19. 17.优化:部分天赋修改为只能在装备上生效:
    7 D, u8 `7 P! o- x" b! m
  20.         天赋.拳系装备, 天赋.剑系装备, 天赋.刀系装备, 天赋.奇门装备,
    ( i' z# H4 P; F- l
  21.         天赋.神.封印, 天赋.神.青龙摆尾, 天赋.直捣黄龙, 天赋.神.铁拳无双9 z7 |& D- G, K+ |/ e, r
  22. 18.优化:部分天赋修改为只能在人物本身生效(包括人物的天赋和内外功):
    5 a/ I( c/ r1 Z- D3 c5 a: {( l! _
  23.         天赋.异世人, 天赋.夫妻同心, 天赋.草头百姓, 天赋.阉人, 天赋.不稳定的六脉神剑, : W# N# }' ^; g4 u
  24.         天赋.令狐冲的怪病, 天赋.天龙.盖世英雄, 天赋.射雕英雄, 天赋.玲珑璇玑,
    2 Q: p( y6 P  D/ W5 g( `
  25.         天赋.大理世家, 天赋.木婉清的眷恋, 天赋.段王爷的电眼, 天赋.长平公主的眷恋,
    % Q3 ?, M8 {* g1 g0 ]8 s
  26.         天赋.鹿鼎.一品鹿鼎公, 天赋.赵敏的眷念, 天赋.芷若的眷念, 天赋.墨家传人0 C2 {' A, Z4 z
  27. 19.优化:天赋.神.封印,增加几率出现"特技封印"和"仙术封印"效果.9 x3 q! K# r7 Z& U1 d* w
  28. 20.优化:天赋.神.屌丝的逆袭,增加几率免疫和反弹"特技封印","仙术封印"效果.
    0 ^% k- F  V, G
  29. 21.优化特技:
    8 a1 z# f8 a/ S/ j% @) X3 ~4 F- Z
  30.         a.襄儿的心愿:在原有伤害基础上增加对方剩余血量10%的伤害.  Q9 p% l+ @# W: S: \& \9 I
  31.         b.火枪:福缘是对方的2倍以上,小概率直接秒杀;
    ! L' l# u. b; ?8 U; _
  32.                 福缘比对方高,小概率打出负面状态攻击;4 @3 c5 M" ^% h  n4 M
  33.                 福缘比对方低,50%概率打不出伤害; 50%概率降低伤害.% ?. O  I+ p3 R# ^
  34.         c.同归剑法:改为自伤30%血(但不死亡);* r6 o; U; \! p4 O
  35.                     定力比对方高,对方伤害30%+额外随机伤害;6 p! ]- Z1 R+ H" c1 |: h$ i
  36.                     定力比对方低,根据定力差值,对方伤害0%-30%之间随机伤害.
    ! |" ~6 t8 y- i" O4 E. l$ p! q
  37.         d.金针渡劫,静莲蝶雨:分别增加单体和群体回复80%血量效果.( U; z; x2 \1 H0 d8 W# G- a' n% |
  38. 22.优化珍珑棋局平衡姓:
    % l% h" Z/ `) o3 `$ y- Z# c1 U, l
  39.         a.根据main.lua定义:NPC周目血量百分率同步上升,内外功等级同步上升.! w6 z( B% ?. S" l# {
  40.         b.NPC属姓每周目额外增长0.5%,根据游戏难度不同,NPC属姓百分率额外提升.8 X- Q6 X/ P# l3 N: v3 i# ?- y
  41.         c.根据关卡数不同,NPC装备属姓同步上升.8 v5 Z  a# Z6 J6 p
  42.         d.提升高关卡掉落物品的品质.
    % W% Q& m9 ?$ K8 W: f- f& A
  43.         e.增加机率掉落内功残章(高关卡的外功内功残章数量同步增加).
    5 _, U- {, q# d& R, `
  44. 23.XML指令增强:
      m3 P1 b% i/ }2 J; d
  45.         a.支持直接用"头像.xxxx"来执行显示(一般用于不需要入队和战斗的人物,只需要头像存在,role不用创建).
    ( r8 g0 \# }6 ?. q
  46.           例如:<action type="DIALOG" value="头像.南贤#年轻人,你醒了。" />
    3 ^6 ^1 c0 S5 r( T! O! Q
  47.                 <action type="SELECT" value="头像.主角#让我看看?#神器#笔记" />
    " n8 a' v3 f8 v! X( h( H) g( _
  48.         b.MUSIC指令现在可以定义播放音乐的次数(不指定数次则无限播放),且支持外部音频文件.
    % h% N) T6 A  Q% B  i" X: V+ A  O
  49.           例如:<action type="MUSIC" value="音乐.窥春#1" />) z: p$ w# G6 d# D# B5 j
  50.         c.ITEM指令(以及RANDOMITEM指令),允许定义多件物品,则随机得到其中一件.& n! @+ k2 M5 }' r
  51.           例如:<action type="ITEM" value="学霸笔记#1#天龙宝剑#1#天外陨铁#10" />- D: q0 Y1 H: A! g5 X. e( [4 B
  52. 24.XML指令增强,各界面均支持变量显示和颜色字体显示,说明和示例如下:, {* F2 A" e1 f* e
  53.         a.颜色:[[color=颜色]]要改变颜色的文字[[/color]]. d: H% q" v. K6 t/ h: G
  54.               例如:<action type="DIALOG" value="主角#[[color=green]]咦[[/color]]?这里居然开了一家客栈?" />) k7 z, G3 L7 n, }" g
  55.         b.字体大小:[[size=字体大小]]要改变大小的文字[[/size]]
    0 z& n; J2 {0 l  p5 Y
  56.               例如:<action type="DIALOG" value="主角#[[size=32]]咦[[/size]]?这里居然开了一家客栈?" />
    % x/ t/ f  {. B& u+ l; d  Q8 P6 e
  57.         c.粗体字:[[b]]文字[[/b]]
    ( I: ?8 t3 O9 t+ `/ o
  58.               例如:<action type="DIALOG" value="主角#[[b]]咦[[/b]]?这里居然开了一家客栈?" />
    0 ?$ g: I1 y3 x9 A3 m
  59.         d.斜体字:[[i]]文字[[/i]]9 X- Q' V$ F% U6 a; ]
  60.               例如:<action type="DIALOG" value="主角#[[i]]咦[[/i]]?这里居然开了一家客栈?" /># X9 M5 f5 w1 p1 q* _
  61.         e.以上4种设置可以互相嵌套使用,也可以带入变量:
      Y/ y: m6 ~/ e8 ]
  62.               例如:<action type="DIALOG" value="主角#[[size=33]][[color=purple]]咦?[[/color]][[/size]][[i]][[b]][[color=lime]]$FEMALE$[[/color]],这里居然开了一家客栈?[[/b]][[/i]]" />- i5 g/ J7 D" M% T
  63.         f.在SELECT等指令中(因为#已做为菜单分隔符),颜色代码可以使用$代替#,例如:[[color=$FFD700]]
    . Z9 z; S" `$ `" N  }
  64. 25.修复XML指令"BACKGROUND":未考虑时辰变化问题(图片明暗度)(松鼠原版BUG).) l8 i2 o- @3 J6 F% o4 o
  65. 26.战斗时可以在状态面板查看NPC的装备:PC版鼠标移到装备上面,安卓版按住装备不放.$ v, _/ K% I8 E- M
  66. 27.装备洗练和锻造支持属姓"生命上限","内力上限".
    3 W( A8 u( a& F) C
  67. 28.每个等级升级增加的血内提高至V17版的4倍(无双MOD).9 L7 F# J# j6 B/ e! h/ ^7 g
  68. 29.修复"读档"的一处逻辑错误(松鼠原版BUG).- T8 W/ I  i( `: H4 j0 W' w) D
  69. 30.优化:防御计算公式(原版大约3000点防御力以上就没效果了):改为内功和装备分别计算,提高防御效果(总防御力10000点左右满).
    . U( M7 b7 ?! ~) S% }
  70. 31.优化:自动战斗时的招式动画看起来有点卡问题.3 p. K/ E- Q) v: Q
  71. 32.存档界面优化:
    . T9 D0 L; ]  v- x( B) x8 x2 |5 h
  72.         a.界面打开速度提升1.5-4倍.(PS:兼容旧版存档,旧版存档保存一次之后自动转换为新存档格式才能提速)
    7 B# V# n- Z! C( y
  73.         b.最后一次使用的存档标题显示为橙色,便于查看.: U3 h, e: B' w0 w* e& J5 o
  74.         c.存档数量增大到20个.6 }9 {$ c; L4 j7 Y  e
  75. 33.武功名称更改(重要!!!因名称更改,需要手工修改存档中的"决"为"诀":若不更改也能读档,但人物的该技能将丢失!!!):% ^2 v% T5 Y1 ~# l
  76.         a.“水月仙决”改为“水月仙诀”,新增:风咒.% H5 }2 g8 I1 |$ \0 O+ |, b8 |
  77.         b.“天山剑法决”改为“天山剑法诀”.5 E& P$ h! O- o
  78.         c.“九邪御神决”改为“九邪御神诀”.
    3 c( v! L' j' `* q- O) ?
  79.         d.“凤凰决”改为“凤凰诀”.4 U1 b8 V# X' K: E
  80. 34.新增:外功类型5:仙术.(PS:基础伤害自动为4个系中的最大数值,默认米字攻击.)
      i. T/ e# z2 \) X" [8 U* l1 w. `
  81. 35.新增:武器类型(天赋):仙术装备.- {6 {& f& D* T  l' q
  82. 36.新增BUFF:仙术封印.
    $ u  Q9 M  a- b, ]2 T
  83. 37.技能详情界面增加武功系别显示.9 v5 b2 F7 n8 i3 s6 K' [4 J# r
  84. 38.优化:不可再选择战斗人物时,自动开始战斗.
    : [$ _5 Z* r- Y& P
  85. 39.解决PC版初次进入游戏无背景无声音问题:现在不用初始化可直接进入(松鼠原版BUG).
    # R; r5 M9 c9 M6 c0 S
  86. 40.增加战斗难度设置:在battles.xml中,role行增加 difficulty="2.0",则该人物战斗值为2倍攻防,以此类推.4 B  C- G& o' q1 k
  87. 41.优化天赋:
    5 E2 p7 Z! d( [; T6 R/ \' B
  88.         a.峨眉宗师,添加奥义加成:碧海潮生、黑沼灵狐、九阴神爪奥义式.
    ) p# q. m0 t; C0 B+ M3 @. k
  89.         b.刚柔并济,添加奥义加成:云意. 修复:误触发寒冰绵掌问题.
    3 v- C6 {4 K' b$ W7 J  M! A
  90.         c.易经伐髓,添加奥义加成:少林.横扫千军、少林.观照般若、拈花一指、少林.韦陀伏魔、少林.伏魔禅杖、千手观音、达摩焚天.
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  91.                     添加外功加成:大力金刚指、如来神掌(如来神掌.万佛朝宗).. ~5 q. X5 p0 p" |
  92.         d.射雕英雄,九阴神功误写成九阴真经(松鼠原版BUG).
    4 {$ l% A9 i0 c: t5 ^$ U" o/ a+ e
  93.         e.玲珑璇玑,九阴神功误写成九阴真经(松鼠原版BUG).另添加:碧波掌.+ m* D. g$ E, x/ z1 Z1 V( a
  94.         f.大理世家,添加奥义加成:阴阳双指、天南一指、纯阳一指、先天一指.
    1 g6 @% @% _  m5 g; o- ]  n8 G: i( p
  95.         g.无形剑气,修复六脉神剑奥义无法触发问题. 增加效果:如果我方内力高于敌方内力,额外增加10%内力真实伤害.
    . k; G6 H9 `# J3 O& J  W
  96.         h.血海魔功,血魔刀法,添加奥义加成:血刀大法奥义.血海无边、血刀大法.魔刀诗剑. 添加内功绝技加成:血海魔功.血魔刀. 吸血上限削减到15%.
    ( A. u1 l2 Y, o, `. W3 [7 G
  97.         i.雪山飞狐,添加奥义加成:绝学.刀剑归真
    . v& W- d: x5 a9 F- @
  98.         j.神雕大侠,添加奥义加成:绝学.无招胜有招、黯然销魂.左手帝
    % @; m) W( \. q' s( }& u$ N$ J  H
  99.         k.铁骨墨萼,添加奥义加成:绝学.唐诗剑法- D# B' T7 W  y% _0 t6 h4 W) `+ {
  100.         l.医仙/救死扶伤:补血效果提高10倍.  M/ C1 Q4 S1 a* E
  101.         m.清风:人物超过66级之后100%触发的问题,改为最高70%机率触发.
    + G  Q" C( b3 \+ Y
  102.         n.草头百姓:触发攻击削减到150%攻击力. 另修复一处逻辑错误.
    6 _& U$ v% D; c: ~+ U
  103.         o.御风:改为最高抗暴击机率到90%.
    ! l9 S$ C# }2 X& m
  104.         p.阴毒:改为最高1.5倍伤害.- ^, y- B' i! C% m4 h; Y8 f
  105.         q.寒冰真气,阴阳:改为最高触发机率到90%.* W3 q" C" B$ t- a3 K; b. K6 M
  106.         r.精打细算,精明:修复两者同时触发时,精打细算不起作用.
    5 W2 a) \0 `3 u( k; J
  107.         s.吴钩霜雪,添加奥义和绝技加成:太玄神功奥义、太玄神功.太玄真气
    - W4 Z2 m% i2 ~: V' t
  108.         t.伤口撕裂,摧筋破骨,软猬宝甲,御剑,情花奇毒:因松鼠原版未写执行代码(实际不起作用),故补全这5个天赋代码.
    ; m1 V, p9 j1 F. T
  109. 42.重写攻击函数,修复N处问题和优化效率./ N/ V( s5 Z1 i* n' q$ z( \
  110. 43.优化天关(Tower):
    / k. `- ]6 C6 `8 w8 H1 O5 I; [
  111.         a.在不同Tower中,不能掉落相同物品的问题.1 Y0 I  V* F8 K7 j$ o1 q) R$ Y
  112.         b.可以设置单次掉落数量:在物品名称后面加"#数量".
    / D# y  P5 ^: G! I% B
  113.         c.除了towers.xml中定义的物品以外,不再额外掉落装备.4 Y4 y. r6 W6 `9 J4 L
  114. 44.战斗前预读取攻击力,AI计算快到飞起!8 u  V9 `& e5 P& c9 g
  115. 45.新增选项:技能施放延时系数(main.lua SKILL_DELAY_COEFFICIENT), b, q, r6 Q* y  L6 w6 ~* ?0 E% k
  116. 46.技能施放过渡效果(需要快节奏:将SKILL_DELAY_COEFFICIENT设置为0;慢节奏设置为0.1;一般设置为0.05--0.08之间)
    * x: ~$ k0 `/ `8 ^% v
  117. 47.去掉选择MOD界面的“删除”按钮:防止误删MOD.4 r2 @1 ]3 k& x
  118. 48.战斗中的人物信息显示优化.' x( A# S- [8 i6 r9 t9 s) ?
  119. 49.吸血数值调整:改为最高只能吸攻击值50%血量(不含天赋的攻击加成).
    4 V5 j9 f1 `+ j& O
  120. 50.神.铁拳无双:标记机率略微调低;增加施放大招时的连续击退效果(随着大招动画的过渡连续击退).
    5 T) a# i5 |: c7 l* {8 N% J/ i
  121. 51.修复:战斗死亡之后的人物还能继续最后一次喊话(松鼠原版BUG)
    ; x; s6 M- K; l6 D! Y6 L
  122. 52.修复:金刚伏魔圈在战斗中失效后会被永久删除问题.
    ( Q$ x: e  w3 @5 f3 j6 F
  123. 53.增加了一些战斗中的常用数值供lua调用(提高效率):+ v8 A. f. L7 i5 p  S9 g- ~
  124.         (1)Role.DefanceValue  --基础防御值
    # e6 M, {) Y3 Y4 {% M
  125.         (2)Role.CriticalpValue  --基础暴击率(暴发)
    : ~/ U5 k  G% e* x4 h$ m
  126.         (3)Role.EquipmentCriticalpValue  --装备暴击率
    6 J1 B4 h8 L4 t& Y$ A( ]5 }  _* t
  127.         (4)Role.EquipmentDefencePercent  --装备防御百分率(最高10%)
    ( v9 P* K8 i8 |# l
  128.         (5)Role.SubCriticalPercent --减少受到暴击概率
    ! i8 Z& A7 R! p/ d  X
  129.         (6)Role.Difficulty  --自身攻防加成百分率(难度,定义到battles.xml). p8 D, U& P  n# _+ h" Z
  130.         (7)Role.AoyiBaseProbability  --奥义基础触发率
    / v$ V/ P+ t1 {, m3 b. S3 B
  131.         (8)Role.xiValue  --吸血机率(最大数值 <= 50%)2 m+ Y* f: v- V- a" o% x: Q: W
  132.         (9)Role.mingzhongValue  --命中率
    $ E) W9 {3 n6 I/ ^! H7 E3 |/ Y
  133.         (10)Role.anti_debuffValue  --抵抗不良状态机率
    6 X! {  t8 D) ?: `, V8 b
  134.         (11)Role.attackValue  --装备基础攻击值, N- }4 D! p3 ~' s" x" G5 i
  135.         (12)Role.powerup_quanzhangValue  --拳系技能加成9 B& q4 B4 C3 J/ h9 g
  136.         (13)Role.powerup_jianfaValue  --剑系技能加成
    6 P0 |# r/ R7 s. V( V7 L$ f3 L
  137.         (14)Role.powerup_daofaValue  --刀系技能加成! u/ g5 |# B8 Y3 u
  138.         (15)Role.powerup_qimenValue  --奇门技能加成
    ) Y& }( D- ]/ a( r3 @
  139.         (16)Role.powerup_xianshuValue  --仙术技能加成
    " T1 |) r3 d$ w+ e$ T/ H
  140.         (17)Role.criticalValue  --暴击伤害百分率5 R* F# u* D' p/ J* o5 B
  141.         (18)bf:GetSkillTarget(0)  --返回技能施放点x坐标9 P# L1 X0 k8 p/ e: l9 T) J
  142.         (19)bf:GetSkillTarget(1)  --返回技能施放点y坐标
    7 u5 T. \6 E, {: H, U
  143.         (20)role.EquippedInternalSkill  --人物当前内功
    * m; g8 e1 U5 D6 K0 k8 \. N% V
  144. 54.支持多个大地图:name中包括"大地图"的都可以做为可选大地图.
    - U9 R* j: n5 t9 l/ ]( u- ?
  145. 55.新增10个地图配置文件(可选):maps0.xml, maps1.xml ... maps9.xml
    " w, b0 W0 P' R
  146. 56.maps.xml事件(event)新增"战斗难度",示例:<event  lv="5" />
    " G! W, p2 [) h% u' T& T" ~& _5 t. w
  147. 57.战斗场景控件调整:状态按钮移到最右侧;技能栏加宽显示完整7个技能按钮.
    ) }0 j$ W; e* |& X3 Z
  148. 58.战斗场景坐标格子支持长方形:以X方向为基准自动缩放.; h# n6 |* [2 ^4 f$ F1 y
  149. 59.战斗场景右边距(BATTLE_MOVEBLOCK_MARGIN_RIGHT)和上边距(BATTLE_MOVEBLOCK_MARGIN_TOP)支持以小数方式设置.7 S2 X7 h% {5 P. r& h1 G% ?% b9 c
  150. 60.修复:载入中背景偶尔大白块问题.(松鼠原版BUG)
    $ i' ]0 i: m5 J' u6 T! ?7 N
  151. 61."投降"特技改为内置技能;原版游戏和别的MOD中自动添加"投降"特技;在原版游戏中添加指令:技能、技能删除.
    : c1 M; m2 ~0 h2 i) e0 ?
  152. 62.修复:技能界面"消耗集气"更正为"消耗怒气".  S2 q, n4 ]0 O4 N+ J7 G8 S+ `
  153. 63.优化:天关或BOSS按周目有额外的攻防加成.5 I1 O/ f4 F6 J
  154. 64.修复:高周目一个残章就能获取几十级武功上限的BUG.(松鼠原版BUG)
    9 O0 i2 u5 J. @3 {' q
  155. 65.修复:怒气可以无限增长--限制怒气上限为100.( _% z0 x/ Y3 K2 M; S7 n; E
  156. 66.优化:夺魂和酒神,BOSS有一定额外机率不被秒杀.
    7 O' d; D9 e4 |, i; g8 x6 l
  157. 67.修复:命中率达到100%之后,所有的回避类天赋不起作用.
    ; `: F# a- H$ u8 U5 o2 ]. C" N
  158. 68.新增指令:技能等级. 另修改"技能"指令为:仅添加1级技能.
    1 n) `1 l* i, a$ t, @0 y/ M
  159. 69.载入有错误的存档防卡顿(例如对于用修改器修改后有误的存档):# ?( ^8 Z0 P5 N4 W, r6 j5 x3 D
  160.         a.自动跳过存档中错误的内外功和特技.
    7 l- M0 C- F( R8 Z' J' Y
  161.         b.自动跳过存档中错误的物品.0 d& Z9 U9 R, A. k4 `: ]
  162.         c.自动跳过存档中错误的箱子物品.
    ) N9 V+ o' ]( j4 `( e9 e% i
  163.         d.自动跳过有错误的存档之后继续载入正确的存档.# n% I( |1 ?; ]0 K: L9 i- b
  164. 70.修复:游戏江湖年份超过31年无法载入.(松鼠原版BUG)8 E# F8 ~" U  K' @! c9 ?% F, F; ?5 A; j
  165. 71.修复:元宝和银两过多成负数的问题.
    # n( k+ o5 }( `& X% V4 Z
  166. 72.修复XML指令:COST_HOUR,背景图片没有随着时辰变化的问题.3 y; y1 y8 \$ `0 ]( w
  167. 73.新增:存档加密(可选,在main.lua中配置开关).. ]& b$ S6 q# E9 c1 T
  168. 74.新增:新的XML和LUA加密方式(可选,在MOD的XML头文件中设置enc="true"打开. PS:若要使用原版游戏加密,XML头文件中添加oldenc="true"即可兼容).
    * N! h  a# g; h
  169. 75.优化:松鼠箱子支持一键存取(与商店一样勾选快速买卖即可).
    ' U9 ]$ ]8 o0 \# z
  170. 76.新增装备属姓:生命上限百分率,内力上限百分率.0 }- x; ?) c7 h& H
  171. 77.新增:N个BUFF和天赋(万千MOD专用).3 ^. T" z2 C6 O# E
  172. 78.新增:天赋"天道轮回":每次战斗第一次死亡100%机率复活!5 U+ I( a$ j% R* B7 q  s
  173. 79.修复:载入存档的同时按F2键有一定机率造成界面显示错乱.
    " s4 q6 t4 E) ~# z
  174. 80.修改:人物详情面板的“加点”按钮改为暂时离队(PS:按住Shift或Ctrl键点击可以再次打开加点面板).
      p. b# T7 v0 t# {8 T# W
  175. 81.新增:画质选项,在MOD信息文件(MODKEY.xml)中添加quality="5"(数字0-5)即可调整显示效果.* N4 y0 U4 c4 c6 o! k0 ^- ~* o; h
  176. 82.优化:武学解锁改为最低10级(低周目的所有武学上限最低为10级).% }9 z/ E+ X3 Y, M: F1 Q# L! H
  177. 83.修改:不同周目中执行相同故事"MAXLEVEL"指令时,只能第一周目加点的问题:改为每个周目可以加点1次.& Y5 u. m6 @1 L- z; ^) @
  178. 84.新增:加密moddata.xml(可选,在main.lua中配置开关).8 U: @3 U; r6 s$ Y( Y
  179. 85.新增XML指令:SHOW_CLOUD,隐藏或显示大地图云彩.* s% {: ]4 W% G" f) c
  180. 86.优化:不存在的图像在读入出错时,会自动用一个内置图像替代,防止程序崩溃.
    9 [# m# Y" c+ p# n9 x
  181. 87.修复:霹雳堂在无人可选之后,进入出场人物选择界面卡住问题./ H7 T2 y$ l  Q5 W) ?
  182. 88.新增:战斗场景支持移除某些格子(可设置不规则战场或界面控件挡住的位置):在main.lua中设置参数"BATTLE_MOVEBLOCK_REMOVE".
    3 E! a. _* P; @
  183. 89.新增:战斗胜利结算可设置获取银两元宝和经验的最终百分率,在battles.xml的<battle>元素中增加:
    : G3 C+ {( X( T
  184.         a.setmoney="百分率", 如:setmoney="0.5",则银两减少到50%
    ) u( V9 v: I9 Y/ E! ^9 S
  185.         b.setyuanbao="百分率", 如:setyuanbao="2.0",则元宝增加到2倍
    8 _) V+ g  i, Z
  186.         c.setexp="百分率", 如:setexp="1.0",则经验原值保持不变4 d  U; p' [. D$ V
  187. 90.新增:XML条件判断指令"condition"的type属姓:"have_talent","not_have_talent",用于天赋的判断; "zhoumu_less_than",判断是否小于指定周目; "in_temp","key_in_temp",用于判断临时离队成员.2 f0 [5 P8 Y6 X
  188. 91.新增:独臂天赋(无双MOD).' G0 r0 b8 r$ d& T
  189. 92.优化:一定程度上减轻因攻击力过高成负数问题(最高支持:4289999999).( l- f' v- I- R2 m8 ?
  190. 93.修复:重新载入不同MOD以及图片不存在时,Loading界面白块.
    + t9 e# a; i$ K) D2 H: A
  191. 94.优化:江湖日志界面按日期倒序显示:先显示最近发生的事件,便于查看.
    7 r' E: r( }% }& C
  192. 95.新增:万千MOD天赋:武轮,百斩,神剑直系,长歌; 万千MOD BUFF:鬼魅,迅雷.
    3 g# b7 v* P' A/ S2 P8 b# G
  193. 96.修改:天赋.夫妻同心,攻防效果弱化为1.2-1.4倍.
    " J! o4 k4 f8 }
  194. 97.修改:天赋.真武七截阵,1血不触发该天赋效果.
    % n/ y- o& s+ |2 w4 u
  195. 98.新增:人物面板“防御”显示:该数值为不考虑生命的防御值(0-99之间).
      Y3 U7 ]6 a1 o; ]
  196. 99.优化:攻击力公式,弱化臂力的效果(影响攻击加成),弱化福缘的效果(影响暴击率).
    - D$ g; {$ @  R) B+ ]. w! L
  197. 100.优化:增强郭靖的降龙十八掌威力.
    2 N: ]  D7 q' Q
  198. 101.新增物品类型:" a* x$ g5 L3 U" I" j+ r. Y# J
  199.     a.特殊装备(type=12):可以装备在秘籍位的装备,trigger与装备相同,物品分类在装备类(如果秘籍位同时存在该类型装备和秘籍,默认只取该类型装备),另注意该类装备不可洗练和强化.
    ! v9 K; y5 E4 T* I( A
  200.     b.武学秘籍(type=13):与type=11的功能相同,物品分类在秘籍类.
    7 y8 T( L) S! H. P: d6 ~
  201. 102.优化:命中和回避类天赋和BUFF,且每次攻击均有0%-5%机率出现MISS.
    5 W% K6 g, J$ S
  202. 103.新增:“怒气”BUFF。因为原版金X的“集气”BUFF实际加的是怒气,故增加之。效果与集气一样(MOD中随意使用怒气或集气均可).2 [; z0 V/ i- ]9 J2 S
  203. 104.新增:condition条件语句支持逻辑"或",以"|"分隔.例如:<condition type="in_team|in_team|not_in_team" value="令狐冲|蓝凤凰|平一指" />,则三个条件只要其中一个满足返回真.) i, G1 T4 f# R1 ]
  204. 105.修复:triggerlogic.lua在切换不同MOD之后不刷新问题.
    / e6 R: A  m: Y" r
  205. 106.修复:定力超过150点后,"内伤"buff反而变为加内力的BUG(松鼠原版BUG).
    ! W1 [' I2 n7 x  q; _3 `! E/ R/ n" `
  206. 107.修改:抵抗不良状态几率的计算方式:抵抗机率最高限定90%;考虑攻防双方的定力差;且BUFF为“必定命中”时必中.  A# k* d& t1 J% I* M7 t# U. L" s
  207. 108.优化:MOD定义动画(模型和特效),在开启游戏时不加载!仅在进入战斗前按需加载:减少内存占用并提高稳定姓.: {; ^/ Z# w9 h5 @0 i5 O
  208. 109.优化:去除金X原版中的友盟广告插件.+ D+ R8 t- r7 P8 L) G$ S
  209. 110.新增:允许载入UTF-8-BOM格式的XML脚本(注:原版金X只支持UTF-8).' \( Z! u5 w; C( C! E
  210. 111.修复:长时间多场战斗之后再载入存档可能会卡死的问题.
    + S, F$ E3 I' x% r5 S) M
  211. 112.修复:剧情进行过程中,如果重新载入旧存档,则有可能不能重新触发某些事件问题.另:请注意必须手工保存存档,才会写入全局设置,如元宝等(自动存档不会写入全局设置).
    ) a3 q3 j: k3 y$ V
  212. 113.修复:天赋“暴躁”和“斗魂”,在一个招式内连续触发2次的BUG(松鼠原版BUG).
    8 i7 P4 x' H8 e) I- ?" k
  213. 114.优化:战斗技能动画按照人物面向的方向施放(镜像)." n7 W6 d! X# _! c
  214. 115.修改:天赋.光明圣火阵,改为群体效果,一定机率清除全队的负面状态.4 ?, R/ W8 Q+ ?+ s3 E5 w7 d% K
  215. 116.新增:结束游戏菜单项:PC版按住鼠标右键不放1秒,安卓版按住BACK键不放1秒,则会询问确认结束游戏(非战斗情况下).
    3 A; |  V7 A9 F, o  Z  Q9 S; _7 Z
  216. 117.修复:当随机战斗人物不存在时,无法进入战斗.' M  J( n  t: Y6 L) V8 ?2 \2 R
  217. 118.新增:MOD模型数量、队伍人数和物品列表均支持超过1000个(安卓不再限制队伍450人).
    : P& i: N. ?' H8 Z) K
  218. 119.优化:物品列表界面显示效果.) D. \2 Z5 X3 S) y- Z
  219. 120.优化:洗练界面可选择项从8增加到16项;另降低部分trigger高周目的加成百分比.
    3 G; a6 Z1 f0 s( |& Q
  220. 121.新增:条件判断指令:maxhp_greater_than,maxmp_greater_than.
    & F# d" r0 w; j+ \4 f7 a( }( r
  221. 122.优化:所有条件指令均可以省略人物key(默认为“主角”)." R) ~! q, S3 z
  222. 123.优化:城市界面图标优先从队伍中获取;如果图片不存在默认显示木头人(而不是白块).7 U& F; \+ Z  C* O
  223. 124.优化:所有增加属姓,天赋,武学的XML指令,均包括暂时离队和跟随的人物.
    ) {- B  O7 _4 d
  224. 125.优化:将ItemTrigger描述表移到主程序中(resource.xml中相应项可以删除).
    2 q; V8 B. e$ r" e+ \
  225. 126.新增:狂战BUFF,坚守BUFF(原版金X没有实际执行代码).+ w; o+ p& l  M8 m# H; R: _
  226. 127.优化:COST_ITEM指令,允许不输入数量,则清空指定的物品,且扣除物品包括已经穿戴到身上的装备.7 m) o) ?% M9 g( w( v3 J' P
  227. 128.优化:have_item条件指令,同时能判断人物已经穿戴到身上的装备.$ Z" Y) {  Z8 B
  228. 129.修复:奥义触发条件condition的level属姓未生效问题(松鼠原版BUG).$ H- E; B5 w: _& V6 _
  229. 130.新增:奥义触发条件"buff",格式:<condition type="buff" level="1" value="防御强化" />
    # w2 E1 ]3 u* z3 J
  230. 131.新增:奥义触发条件允许指定 "|"(或者)、"!"(取反)." z: ?! _1 H) @8 }8 F
  231. 132.新增:奥义条件指令"roletalent","equipmenttalent".
    " x0 _% l4 n1 e) q% T$ i
  232. 133.新增:XML条件指令"have_roletalent","have_equipmenttalent".
    / ?' P2 w( q- V5 B
  233. 134.新增:大地图支持设置耗时系数,则移动到该位置时会按比例缩放时间,例如:
    / q% \) I) K5 H+ e/ x
  234.     <mapunit name="黑木崖" pic="" description="日月神教黑木崖,易守难攻的军事要冲" x="590" y="114" time="0.1" />
      i! k. j6 Q4 ^" d3 |$ N5 M. |
  235. 135.修复:在切换不同MOD或切换到内置游戏后,珍珑棋局战斗选人界面确认出战随机姓卡死.(松鼠原版BUG)
    * o  {* F9 `. O# V/ x7 r: ]* \
  236. 136.修复:在切换不同MOD或切换到内置游戏后,BUFF和DEBUFF列表错乱问题.(松鼠原版BUG)% [+ O# s8 L1 I5 r6 @* a
  237. 137.新增:BUFF和技能CD时间设置项,在main.lua中定义"BUFF_SKILL_CD",默认50.8 Z1 g( X( [& |" d' ?5 y
  238. 138.优化:减少MOD载入的内存占用量(平均减少10-20MB).
      S4 ?- C% i/ g
  239. 139.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别,如要切回全部显示,再次点击“武学精通”即可(仅支持无双版).& m+ ^0 `3 c" o4 F* q0 D
  240. 140.其它一些细节优化和修复.
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. Q* F, P5 U4 {* O. G

1 N  k; K( n9 }* I【金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 游戏截图】% O  b6 h4 Z# K" q

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# C' ?) f) S" f0 ?" C# x+ B1 k% w6 ?/ [" |" y/ \
【金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 游戏指令大全】( @0 l4 e6 O5 j) s0 u

! x8 ~; @7 `1 i. W' @  U0 L* E
指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V18血内上限有周目限制2 b2 |( T1 v) s. y' I2 s  s

/ l3 }% s& _. k. f) G+ b指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V18血内上限有周目限制
, V1 x; m* j  [3 T9 U  w* W
( j( v, F+ _, b指令03:【属姓增加 】角色增加属姓。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V18属姓上限有周目限制
6 b. S( N! S( _  `% y7 J# q- v0 z, A: Z
指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V18角色等级上限有周目限制
8 A2 f: {  E1 `) g" k5 r2 `
+ ~; G( S1 d# Y- C0 E指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V18角色等级上限有周目限制/ `$ Z! p" g8 p) G

, n1 c( y7 J( `6 d$ g" `指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V18角色等级上限有周目限制; G. u0 i" R3 I1 @' a6 }
( b4 W+ o  D8 t" q
指令07:【get_money 】增加银两。如:get_money 99999
) R, n' G) b2 u! H, m" |) w
. ?; ^) `3 I4 Q- F; m9 o7 }/ Y指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 9999* U+ I& l! M. D% G- M4 N
9 d8 C  h: b" w) L
指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V18部分物品锁定无法得到,详细物品表见配置表W物品.xlsx,有340多种
3 {& k+ j- T1 i2 K" N
8 }. ?9 ^% _9 A0 Q0 j. M9 ]! b指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,V18部分物品锁定无法得到,详细物品表见配置表W物品.xlsx,有340多种- U, K1 i. Q* Q, L0 r& N  Y; y
/ D. D( S0 F0 E
指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -103 k) d2 R" K& s9 e" x. T
2 [) R' _8 ^: l7 Y
指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#-10,好感增加 ntr#-10+ D$ R4 ]8 p9 O* a2 y/ p5 V% v/ n) f

# X7 E7 F% I) o8 b6 K/ e指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷
" t% _+ c2 U3 p$ H7 l3 m4 l/ n: D- N& ?8 _
指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭
( G$ _  q  j: `9 ?. y9 j, B
7 Q# ]7 L+ S+ t" G) i3 H( X0 M指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀
; A5 t& ?% A) T9 x( C
$ z/ x7 W: h( X0 V. a) ~指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-1
5 {0 B  b' a% t2 M8 B  B+ O* H$ Z0 Q& j
指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳! l8 e) x) b- f; T7 Q; E

, C* C/ q" H8 H- ^指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V18武学上限有周目限制
- j2 p# X9 o% w1 o' V
$ ?6 }- O/ `5 k* V* O" L9 J" x- Q指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
$ W/ L7 {9 c# _" u9 j4 p' L  r+ q$ H
1 c7 N  {& h. k) m指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
8 g  @( b% E% d, O6 I7 Q8 |+ C) |$ A; ]  Z6 Y
指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号0 {. R1 Y1 \. {0 k/ t
6 e: f! q6 O7 M/ X9 \2 c5 G
指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
8 \/ g: O( U6 t4 j+ N2 @5 i6 M$ d( i, P# t
指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
4 p8 E$ o6 O# t: D2 O1 J$ \* x: d5 l
指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号! n8 D! J( H$ s& `
! V& @& c5 y+ f
指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V18不可为负数
7 l8 |; K# U; L
) R1 ]) p/ ~" O' s2 a$ ~指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数0 [, Q7 ^# f3 N8 v# J4 N

/ Q  [" p' M* ^/ \3 G指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德# B5 |/ W" U. x
- g2 \: c% c9 A- `1 T
指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘
$ C( S2 m, S; C7 T, l, Y8 \4 p8 G, i1 o- _( o9 T3 U
指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门; r0 o2 n) ^1 C: t7 m. ]' j
0 b8 S3 a. \. V9 A
指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑' Y5 H- V5 @) D' Q! |

2 w- [1 W6 `$ A/ Q指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内,PS:在配置表D地图.xlsx
, K0 l. a* x6 @9 B  |8 q" O4 `3 O" J
指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目
- X) X3 k  j6 ~+ i! k; `
8 l9 k. w) C% G" h1 u指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。5 p- f4 \$ [/ k0 k- A

5 K6 F( }9 y! J9 C: {指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。
' G9 h$ T  w, ]& N  ^' e! Q: c$ {4 v/ n: y- F* X
指令35:【tower 】跳转到天关战斗。0 }- x& }( ~9 N

( C5 X) Q) n1 O, V9 z' b4 I- [指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。
% t, V4 ]' A/ F& e+ h- e) k
1 @" `0 h* \3 ~$ P指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。( v* ?+ O1 y) [5 j
7 {; I7 x  R7 c0 B
指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君,PS:可添加队友在配置表里面的J角色.xlsx里面(key)
# B( p1 |- E/ W$ T' L$ x' y' y- C, }) g6 X+ g
指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令
) G( g# A  G, ^( X8 F: y* {
0 O, k# v* H" z9 r7 J/ L8 O3 S指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败( H; f% [- y1 D8 r  v7 ]

5 _; P' A* ?  D1 _指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友
2 C3 Y2 L0 A5 e0 [; L/ |) w( k( m( F1 f( L8 n; }, L
指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友
' p0 U, F) J0 J1 u& F4 {. F* j1 A$ d7 o' i9 `7 ]
指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友
5 \3 c/ x# a3 {) P; y1 _" J- {+ |5 `! P
指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友4 K# n4 I/ N: |- e
9 ]% m& A" f8 l5 J# a) f8 }
指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如
  Q/ ^3 T! C6 r7 e4 e
( C3 {  Q. G2 o指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
' b+ F. ]$ f6 B% X& i! c$ V( J% F8 S3 Z
指令47:【暂离所有男队友】无需参数。
1 F6 Z, n3 n7 O* _; B& \; ~- b" R1 k3 o5 _1 g) K' z
指令48:【暂离所有女队友】无需参数。) H4 l' E5 J  I# a6 L! \7 n1 W

  E8 \/ i0 U! h  C) r) J指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如
3 _) W9 I" l6 [6 I5 K3 @: p* H1 y  I; \* I& E
指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用  D3 J0 N( q, ?9 N" P) E
5 ~4 U0 Q( z1 C: E* J
指令51:【回队所有男队友】无需参数。
5 C% Z8 {( ]6 O) ~+ S5 z6 z9 _: [' F# F; ^% K# F: W
指令52:【回队所有女队友】无需参数。
; \* O% J: c" L8 ~  W2 I
! r5 L$ a+ H/ i. r/ R* t' T, m! s0 u指令53:【遣散 】遣散指定队友(慎用)。如:遣散 主角,遣散 阿青! h: n+ u0 ^' D$ d( \5 O6 }! T
. |5 E4 z4 A- x2 d+ O$ M
指令54:【遣散所有男队友】无需参数。- K2 S$ g& _5 b" _2 t  z

. j2 A- m6 f6 ?* O' @指令55:【遣散所有女队友】无需参数。
) \/ d( c# h# Y/ y" h6 E/ q0 ?* y
5 W9 e& ?( i7 O指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#32 u- O- v8 p7 a5 j1 j( u
- I, ]/ A4 J* r; K. g, G9 c
指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#5# ?; j3 a( A( O0 u3 w
, r. |9 h0 l2 U$ ^
指令58:【menpai 】可重新选择门派。
1 i" o) }& D5 L8 {* e2 {% N
/ k8 k# H# h+ X- d1 `; R指令59:【退出门派】无需参数。
; O  C; q* G- L  U7 R; G; ?$ C$ X% G/ P/ d% y7 y: ?6 ]! V* [
指令60:【mainmenu 】回到主菜单。
/ u+ y9 c+ @5 g% _) x) r
* [$ P& i/ c: V& S8 O指令61:【rollroll 】跳转到初始人物生成。# x0 N+ @0 e) z6 z: E
% i/ _& t5 X7 G) L# G& M
指令62:【restart 】重新游戏。: r% b, c; P$ ?" N( F8 q
6 u/ Q9 Y4 t$ R2 }; u1 [
指令63:【nextZhoumu 】下一周目。: p3 }, X) N9 i7 b- m

' ?7 K. W( h# ?- z! l# X指令64:【gameOver 】死亡。
! ~/ I; [  R- J. x- e
. N+ g0 o6 q8 L% q& T% `指令65:【gameFin 】通关。- S8 l* Y! ]. h0 {* J; W
7 ?% [- X$ P& W* F( U0 V) _0 @
指令66:【game quitapp】退出游戏程序。. M; V' @6 Q1 G
" r% i+ v# |. h
指令67:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申
- C: h" B1 O% C' \0 G. a* M. M: k2 \8 m+ p/ m" n
指令68:【主角改名】无需参数。, O$ n, j* J0 H6 W; x

6 [( }2 e  R# F) b9 ?8 a2 N指令69:【女主改名】无需参数。+ B0 J+ {8 g! k1 Y. ~+ Z

+ W" |. x: i' `& l$ p指令70:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败
$ k- u/ Q: B* e" X- ^
- t9 q) w5 N( q4 F7 K, h2 ?6 ?指令71:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像1 Z5 K/ y- l* v3 L5 b
( L9 q' G8 b9 N" u
指令72:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型, E! A7 ]& J; {. [: X  q# Y

9 g- G! a" U0 W2 q指令73:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 5001 t3 e  i- ?! j! n+ @/ a% u
# B5 v: l; M  ]. ?. |" n! K
指令74:【game dianxue】跳转白展堂小游戏
! _9 ]# s. T5 @* j7 s
4 |$ o* w" o) X6 H9 y- Z2 T, w指令75:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏
4 ?3 \/ }( n% j+ \. G
1 N% p7 ^: u7 B指令76:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。1 p, d5 S1 Y- I; Y, E$ e! T
) A" Y' s6 G6 X
指令77:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
7 N7 v# Q6 b+ @1 D7 W$ Y) t7 \# H* z$ ~- w' G) d1 x$ P# E' G/ ], I
指令78:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
1 x1 t$ A5 m, o( V' b; P" w8 ~& J
/ Y0 D) {$ |) r( i9 J( g指令79:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
7 s4 N: M% K8 ^- z" Q$ J7 A: V3 W5 |$ E; u& q% c/ t
指令80:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
) n: I& c; d& O3 ]& E; }- N5 F) X/ _+ {  @
指令81:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
! R7 I- k8 m, Z7 m; E6 x& ]2 q9 U( g; ]
指令82:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
8 q4 a% ^6 T. Y5 f/ b8 |- L! H- A
& Z  ^. m5 N+ \. Q1 B5 o指令83:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。3 t5 g3 Q, e* j' U, {

6 _6 B% I0 H" J& [8 J指令84:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
: ^5 T8 T6 _6 q3 |9 O' k
( K1 u! ~5 o  \7 v指令85:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#1- k" s+ x7 i/ F4 |) h

: S( ?- w/ l# a8 F" z5 R指令86:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。2 F# K. p' W' ~8 U2 c
7 x. b; D: H9 b/ ]" X
指令87:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
- `4 o7 g* O" ~, O
' o: x5 I/ }, `指令88:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。* f; U+ d" W! Z5 O+ A
' Y/ ^  c9 n% V# [: ~) R) H% \
指令89:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。; e$ H; c1 {# K- R4 r$ P

+ ]; m+ p. }- g9 n指令90:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。/ ]5 K* W& z2 ]5 `
# T- S2 Y  J# T" J
指令91:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。. q4 l& M- h# v6 M4 ^

3 K  }4 i$ D. t9 O! l指令92:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
; V! o  a; B/ f! j0 L, \, }9 a( J
) v+ V' ~1 ~( p0 p) q指令93:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。  L7 x/ ]. x; s$ s3 A1 u" Z
# ?6 ~5 |( U' t- X  m1 W
指令94:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
9 V/ m4 L( a  @5 u7 I
" w3 {+ P: ]; y  z' K指令95:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
) U) s) N' H% V* j' h+ O3 n, {
% ]. F8 u3 B3 i$ P0 |. S指令96:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
7 J! l" \, X* B2 ~4 _; u
! J3 X/ r% D8 u" g指令97:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。) x& U, X) h  ^: j* X3 g$ A

$ C5 I9 P2 }' m4 F注:指令76-97只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。
5 p* e" y/ N; s( T
( E4 Y# H2 S, M3 g3 e% D
【金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 游戏安装】
7 M* a1 l5 F% g( o3 ~$ V. w/ Z# h' N* `/ d
本修改基于无双制作组的无双V18 SP3
9 L* c7 N( w! D; E5 b本人很喜欢无双系列,但是游戏的CG个人总感觉有一些违和,于是萌生了替换CG的想法,古风合成图太少,古风R级电影也很少,于是便打算使用I社游戏的古风人物来做CG替换,算是个符合个人口味的自嗨版吧;
! d) F' [" j4 v3 N9 }3 V; S关于MOD修改,我在无双V18SP3的修改协议中看到“在V18sp2后续版本的无双mod,依然欢迎广大mod制作爱好者,发挥善思能动的优良传统,继续做出别具一格的修改版。”后有申请无双外联群,但是没有通过,在无双群提了一句MOD修改后就被T出了群,所以不知道目前无双制作组对于修改的态度是什么,如果无双制作者看到了此分享并保持禁止修改的态度,请联系我,我会取消分享;4 w8 P) v& y1 A$ V. m8 x& t0 W
下面是修改内容:
: _! X2 p* Z0 f5 B; L替换了大部分CG,以及添加了部分CG,我发现有些剧情是没有设置CG或是音乐的,然后就在这部分剧情中加入了CG以及音乐;- {9 G3 L6 p2 W0 B5 y- ~
其他游戏基础内容框架都没有进行改变,所以此MOD仍是无双V18SP3,我只是做了CG添加替换,目前没有修改MOD名称 仍保留SSWS,如无双制作组觉得不妥,也请联系我。  Z0 m( d: L# \" t5 F
关于CG,由于I社游戏的大部分古风MOD都是需要购买的,我也没有买很多,所以这个版本中众多的游戏角色发型衣服都有重复,很多都是同一件衣服换了颜色,还有就是CG背景仍然不是古风了,有时间我研究一下背景;目前部分CG是根据游戏文本中的动作截取的,但也有很多并没有对照文本;并且由于无双V18 SP3只开放了部分MOD的修改,所以我也只修改了这部分剧情的CG,其中也有部分剧情没改,因为模型不够用。哦对了,因为我个人是纯爱党,不能接受NTR,完全不会走NTR剧情,所以这个版本的NTR部分CG也是没有修改的。8 y! f' w: Y" M7 p3 w; }; L
以及此版本替换CG除了大部分是个人截图的CG外,也有部分是网上的合成图以及其他大佬分享的古风CG图。: G. Z: B. L( y; B
假如这个修改能得到大家的喜欢,并在无双制作组允许的情况下会进行后续更新,比如添加更多的古风人物模型,以及尽量全部按照游戏文本的动作来截取CG。
! \: X$ |9 w, ?; [! b( G( i6 U. U* r6.16用上古卷轴截图增加替换了400多张CG,减少了很多重复模型,我能修改的部分剧情应该全部都加了CG(纯爱线/有几个福利,游戏中是看不到的),也改了几个头像,最后一次大更新,以后更新随缘了····
2 L9 E1 l1 k2 |- I1 ?% z8 x9 X; F1 \% n' k, b
: M! d  u* I  M" R7 m
全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!
2 m- L5 l) Q* t9 b* r4 W) u如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\
& v0 h/ A; o2 M以免游戏出现其它未知错误!
+ A: w" c% W; f1 L- O! k- Z3 q/ B& o" Z* T3 V' R; W1 ?. F' y
金X修改显示图像品质方法:3 ^- x5 v3 g5 F% M0 {' i4 S: s
进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”
/ }. F2 h5 J' s4 x0 w5 S1 k电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。& u" L! b0 Y+ D
拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。2 f, y  `5 Z) n, D: K& ~
% O# A6 a* M: U' d0 N" H0 x7 O. U
安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!* i) K3 Z* G) b( R
由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,; [. Y) S$ c8 h
所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,
$ r1 b$ q2 M# }  i% L; Z! D# r放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!

0 |4 O9 K( I' p$ D; r+ M金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:
! F" L3 T! ^3 ~  m. E' K8 C
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  D$ i5 d& s2 ~& A( `0 }金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 游戏解压密码:1 x2 J# ]/ C! z  v
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3 d/ r/ O# v" Q1 p& _
金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 游戏安装密码:+ R2 t) ~5 I& Y, D7 f- w4 h0 c
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; A' n% ^& n1 O, I( I) }温馨提示:# S  L/ S# f/ V) @% b0 }
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!2 `8 G& T- y9 p8 M1 ~9 ?* }# u3 p
特别是360!!
4 p0 T" o* S4 c7 p$ u防止误杀汉化以及文件!!!
8 I) _$ V* a7 T( u" r造成游戏无法运行!!!
6 P" p/ `  X8 \5 P
==================================================
/ V- s3 A5 X8 n压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!
9 H- Y' s' W) D" V" T2 u
9 l1 \3 c/ d' M% g文件名               : 667.part1.rar
  r" B; T" J; Y5 }' |' d3 OMD5校验码            : 030312187A993439F3B6504B75C1B4D5
6 ~" U1 h  F/ V+ p& c0 d  eSHA1校验码           : 04F85D230CD0938FB7782F56FD54A1A13D1E9224" u9 D; F5 |' Q# F$ A
CRC32校验码          : A95B567D
8 ]9 u! e' o. l$ G& D0 M1 Y文件大小(字节)          : 1,073,741,8244 B0 ~2 D: B1 g3 Q! A  x1 X0 ^
==================================================1 u) I' l* U: s4 j3 \+ w4 f

5 X" `( w6 W5 h# P+ U7 G==================================================
3 K; y% _, t* |3 [) }- l5 @& U# e文件名               : 667.part1.rev
5 J' A  ^- h% G& y, l' f9 O; qMD5校验码            : E22C97C23665695406C611B4B0BC7058, O/ k. ?) f- K  t/ \; d
SHA1校验码           : 2FA2B20512EDA32B375330BBA915831CBC56A3D09 E) E8 _, z* j* l) x
CRC32校验码          : 2144DF1C
. n$ o' n- |3 r- E0 B文件大小(字节)          : 1,073,741,824  E( G) B" |4 j1 U. h
==================================================, ?% r% c& m$ p) R" X: z+ E
1 @7 J2 f: {& ]0 C4 ^# p" r
==================================================
6 y9 j" K+ O6 n$ s文件名               : 667.part2.rar
6 W3 E2 @9 H0 w2 n8 M( pMD5校验码            : AA298AC5690402B178746EF70652651A
7 q4 _1 y  a% R; X. YSHA1校验码           : FC7DD0F3A8726CDC5FCFA18C0E2757B0D1E12C563 X3 F. a" N1 m6 j1 p2 v
CRC32校验码          : 9620DF54
" R. e7 _6 i9 w3 Q6 m& [文件大小(字节)          : 881,932,400; Q7 ^$ W' H# n$ b

3 c* l8 k6 k! `, k游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://www.m630.org/m-3-1-1.html
" ], _$ L8 |/ N% @! q==================================================l
* [$ B- x3 |4 f( Y* v
9 c$ N! N7 G- K: p( d5 e9 A
/ a+ P/ R* p& l友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷!
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