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【B6325】这里没有兽人 There Are No Orcs Build.20719738.20251107 免安装中文版[493MB]

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【B6325】这里没有兽人 There Are No Orcs Build.20719738.20251107 免安装中文版[493MB]
9 C, `( V5 G- e7 B6 {这里没有兽人 战略 策略 战争 幻想 塔防 自走棋 卡牌
4 l8 y9 F1 d6 n9 |, {一款结合 Roguelike 元素,部队会自动战斗的即时战略游戏。合理摆放建筑,生产海量军队,搭配兵种和指挥官技能,摧毁敌人的阵线!
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关于此游戏
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我们将持续更新内容、修复问题,致力于提供更完善的游戏体验。
  D( c3 S! ^9 U1 o" A! i7 V再次感谢大家一直以来的支持与宝贵的建议!
6 N- Y% j: E2 {4 @# K* p7 M! q《这里没有兽人》是一款融合了Roguelike、地块建造与自动战斗元素的战斗策略游戏。, [8 v7 N1 f" n- e% H* C6 |
你将指挥“人类”、“恶魔”、“矮人”三大种族之一,在战场上规划与摆放建筑,源源不断地生产海量单位,打造出无坚不摧的军队,冲垮敌人的阵线。; y5 B6 ?4 h' U6 F6 a" `
组合与摆放建筑$ w6 D- \& _2 r; B/ S
建筑会自动生产金钱或作战单位,并根据位置获得联动增益。
) |2 I4 i5 C- B, m不同种族的建筑有着完全不同的运作机制,总有一款不适合你!
1 X2 L! e# E* E, m9 C4 i8 g使用指挥官能力左右战局: r2 N1 b, W, d3 q
30名指挥官,每名都有独特的主动技能、被动特性和4个独有建筑。& p9 M: {5 F% j) u- G4 S% Z
根据你喜欢的战术风格(或者其他不方便讲的偏好)做出选择!! H8 g; ^: J6 }
极高的重复可玩性5 M3 k5 Z& l% j/ X
每一局游戏都是一场全新的战术实验。
0 n- ?2 _8 |: b7 F' X召唤无尽的骷髅海淹没战场;或是组建一支精英恐龙部队,实现陆空立体化打击?一定有你还没想到的更强力战术!, y" I3 e2 o# Z" a+ H# ^
磨炼战术,挑战极限
0 Z0 }7 {; h4 n$ o2 x! {  B+ v掌握克制关系来优化你的兵种搭配,踏遍平原、沙地、焦土、冰原四大地貌,挑战变幻莫测的“混乱”难度!
2 g+ F5 _2 |5 J3 c就是开发者随便填几个数值就让玩家焦头烂额的那种关卡。
' Q, w; i1 E- A- G别寻思了!更多内容等着你亲自探索,赶紧开打吧!8 F  q9 D$ R" h/ s  N8 }4 z
(以上宣传素材录制过程中没有任何兽人受到伤害)玩家评论:% \6 M9 J& \* @6 F/ S/ ], z
1,这游戏是我小时候最想玩的游戏类型,但是说实话现在玩实在是容易腻,而且经常一局从头到尾都没往敌方方向看一眼,一直盯着自家地等着造东西,然后莫名其妙就赢了。。。时间长了真的挺无聊的,没有实际看兵线对冲的爽感。给开发者几个建议吧,1. 给对面加精英boss,到一定时间比如五分钟会出现,弄死了再过五分钟进二阶段,移动缓慢一点,加点演出啥的。这样玩家精力也会被拉回到战局中心,而不是从头到尾盯着自己半区。; S- e4 H( m% |
2. 在地图上多加一点地形,比如峡谷,河流什么的,中心思想就是双方在战场中间进行绞肉,比如峡谷里特别窄的某个隘口或者大江上的某几个窄桥这类的东西,这样地图也不至于太空旷,兵线也需要考虑更多因素比如aoe什么的。。3 a0 d: o3 N( P0 V& z
3. 你可以在关卡内整点随机事件比如某某天灾突然入场,或者不随机,直接在你开始游戏的主界面整一个时间线,到了某个时间线会进入某场决战,期间玩家可以用两个英雄,敌人数量大幅加强(不然你掉落的装备真的没啥卵用,我英雄A用完脱下来给英雄B用,获得新装备的动机也不强烈)
8 A2 X. s2 N8 z- H0 p4.之前说的是局内,局外选择关卡看着也很平淡,我觉得你哪怕花五分钟画个地图,参考参考kingdom rush那样的地图进行关卡选择,会比现在好上很多。而且你做了那么多新英雄,不如分一半给到敌人(直接上场打架那种),然后己方英雄你可以像kingdom rush一样做个简短的技能树(哪怕把现有的技能拆成几部分升级也行),拓宽深度,而不是一味堆砌新英雄,这样学习成本也下来了,玩家重复玩某个英雄有一定目的性也不会腻,有时间甚至也可以把己方英雄派上场,死了固定时间复活或者某个建筑加快复活这样,己方英雄可以手动操控,不打仗的英雄就放建筑旁边有加成之类的也行,这样更有意思一点。。
2 G( W" O9 K: s8 G; S/ n) e" N0 e2,泽斯劣魔套路实在是太强了,只造劣魔棚+灵魂晶石+熔炉,开局5分钟稳定500劣魔围攻光明顶。
4 m' b( `+ T/ P  T% b怕不是劣魔棚早晚削弱成同一行+3魂,不过这就一个爽游,就不要搞削弱轮椅的事了吧 0 y) T8 J3 k; v  M
3,非常不错的小品级游戏,整体玩法有创新,英雄角色多。美中不足的是,稍微玩一会就会腻了,遗物的种类和搭配还不够多。不太好的地方是,矮人英雄整体玩法太复杂了,强度又没有到符合玩法的地步。并且能希望出一些英雄专属的遗物选择。综合价格,十分推荐!
- S& M  j, d* i3 ?3 E% t( J! A1 C4,哥们,恶魔种族的劣魔是不是有点过于imba了,带一个劣魔死亡分裂2个天赋装备,干建劣魔帐篷都乱杀了,玩那么久是因为没关机挂着,实际速通到混乱60了 5 D  c- i4 n, Y4 ?6 c: A" y
5,游戏的游玩内容比较丰富,目前的三个种族都有自己特色的资源系统,每个种族都设计了十位不同特色的指挥官。3 t  D% V! P% V$ [' ]) p1 E
游戏的核心玩法很简单,管理好你的资源,尽可能多的暴兵,推平敌方的主基地就能获得胜利。但游戏在此框架下做了很多扩展,不考虑平衡性,至少每个种族的资源系统作出了区分,每个指挥官也有一套逻辑自洽的体系,能从中看到创作者的设计思路。另外,游戏的进阶难度也没有按照常规思路去设计,而是采用了畸变模式鼓励玩家使用契合机制的指挥官,这点让人眼前一亮。, N+ j' f# e3 y
不过游戏目前数值平衡还需要打磨。恶魔的劣魔实在太强,建筑机制带来的平方式增长还是太超模了,无视指挥官与经济系统,把建筑铺满2分钟就能一局。这种玩法显然极大缩短了游戏寿命,另外也有些指挥官需要加强,比如萨满和武士,不知道是不是前期的设计,特色单位数值过低了。
! C$ w  I; {( C6,这个装备好难刷啊 但是蛮好玩的 很休闲 适合我这种手残的 就是地图有点少了 系统需求:+ I& h5 [6 M! A9 H3 D, J% e" D7 ?5 J- m7 `; I
    最低配置:" K1 S: h% r+ T( r8 E
    需要 64 位处理器和操作系统
8 }# r4 l) n+ c2 e2 \# [' D    操作系统 *: win 7/ win 10' [" ]  F) W# l0 d# s
    处理器: Intel Core i5-6400 or AMD FX 83201 e, d) p. m/ o# d# _
    内存: 4 GB RAM
' Y% p% B- t. |: V8 @+ ~) R    显卡: NVIDIA GTX 960 or AMD Radeon R9 280
8 a! T+ R0 i( D; A$ z2 t  N    DirectX 版本: 11
  V  u3 \8 A, k% ]4 ]- i1 m    存储空间: 需要 2 GB 可用空间# G8 t3 ]7 T, V5 f. r
    推荐配置:8 d$ K+ y7 H) j; @3 X8 p  G
    需要 64 位处理器和操作系统
  ^7 V) v2 b, v! ]1 y7 J6 C【注意事项】! [* p, r( N; [: J1 H. D2 L
★ 游戏请放在非中文路径★ ! L- M7 U0 N$ J* _/ ~& W! E
WinRAR 7 简体中文商业版下载链接:2 a. j. `' S! i
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! I. c2 k0 B' C- {5 V★ 分享的游戏均已测试可正常游玩!" ?  m9 j, k  F2 a# c' e* n
★ 如遇到黑屏/闪退/打不开 请首先检查游戏是否放在非中文路径!
2 v, U4 z) b; l6 x  n, d2 p, L注意:
0 s; _4 R$ k* }  S请使用至少 WinRAR 7.0 64位版 进行解压! ! |: R7 P2 ?  J4 |
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