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宗门志 Ascension v0.11.58.Build.18997344.20250627-太虚重光-长生霸业 免安装中文版[5.35GB]【B5485】

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) }" q* u  W8 @' z; J宗门志 战术 修仙 策略 回合制 幻想 戏剧 沙盒 建造 战术 角色扮演5 q1 V8 U. f+ G/ B$ J4 _
宗门志属于修仙人的 4X 游戏。宗门遭遇灭顶之灾,危难之际集全宗之力打开时空信道,传送年轻弟子以续道统。身为新任掌门的你,须带领众人重铸宗门,在这个崭新的世界当中,凝神魂、结金丹,化神登仙。% u. E( Z9 c  v9 d

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关于此游戏
( @: E5 y4 B  q) u重铸宗门 1 W& j/ R/ C3 d4 o2 g
一款属于修仙人的4X游戏
& A5 z& F/ |- y7 Z5 ?1 S仔细研究这个陌生的世界,掌握你的宗门并展开你的版图。造访陌生的城市,探索未知的秘境,挑战强大的妖兽……在这片充满可能性的土地上,你的每个选择,都将会影响命运的走向。
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宗门险些覆灭,一切都要从头再来。设立宗门道统,参悟天地规则,推衍炼制神器……而推动这一切发展的核心永远只有一个——人。去招募那些不同凡响的修仙者吧,亲手培育或者任其闯荡,并将佼佼者委以重任。
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危险之境亦是机会之境,每一次扩张都会带来新的机遇与挑战。你可以苦求长生,闭关修炼参悟天地至理,亦或是广结仙友,共探修仙之道。正道、霸道、魔道,顺应天意还是逆势而为,乾坤皆由你。
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随着宗门的壮大,那些潜伏的威胁也开始蠢蠢欲动。外宗、妖兽、邪修乃至天魔都对你的资源垂涎三尺。做抉择的时候到了,纵横捭阖或是一剑破万法,用你的方式带领你的宗门重归荣光。; l# m& I+ ?/ I8 N+ ]! O
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8 ?0 P6 S1 Q! L6 {4 y# h4 u' Q 玩家评论:
5 |; S6 n8 C5 j6 a: g" m1,游戏的思路很好 但是内容不够丰富 我觉得前期 筑基练气可以做的更细一些 没必要这么快就金丹 还有就是金丹后的内容太单一不够丰富
1 h5 }3 z$ \3 j1 N3 k2,游戏底子不错,算是具有国产特色且同类市场上无竞争品的游戏(修仙的4X),提几个意见:
9 z7 ?7 @3 L, I  K& Y: O, Ta.能不能在选择弟子的时候把那些已经任职,还有已经在贸易队伍里的成员去除掉啊,你知道点一下提示一次该弟子已被占用,点一下出来一次的吃屎感有多难受么,吃屎感+1
+ q& i, w5 U: U7 {- A0 ?4 ]b.队伍自动寻路寻到灵山上直接开战,还不能逃遁,只能点开始战斗,眼睁睁看着自己子弟被秒,吃屎感+1
6 }" W+ Z/ F& Y8 a$ C0 jc.紧接着上面那一条,弟子重伤喂丹药要他妈一颗一颗喂(比如筑基的时候只有练气的回复丹),能不能一键回复啊,我不差这点丹药,吃屎感+1+ G0 T, c) m( w$ ^
d.中期的时候,能否在破境界面加个一键辅助突破/携带丹药,前期还好,中期弟子多了一个一个点你知道有多难受么?和他妈上班一样,吃屎感+1
: |2 a- E7 C. K0 \* t( [! p  He.建议给商会弄一个总览,比如把所有已经发现的城市的商会物品统筹规划在一个UI里面,中期缺一种东西的时候,要一个一个跳转UI买(比如我买传送符的时候,要一家一家选,有的商会还没有,点多了真的很烦)4 R% Y  j+ d0 n, D& v8 P. g; K
f.还是要吐槽一下这游戏的炼丹和锻器系统,游戏修炼的发展和上面两种系统的发展根本不是一个速度,有时候你有金丹的小人了,用的还是练气的丹药(写到这里的时候我在想,TMD我都选了上古仙庭了,连一个丹方和炼器决都没有)$ M8 Z( i6 z2 u5 a1 W
g.考不考虑增加那种自己手动创建灵谷呀,药田的方式,我一个修仙大能,却连基本的聚灵散气都不会
$ _0 J  s  s4 q. Sh.我在游玩的时候发现那些剑道,体修,术法属性高的会自动分配走剑修还是体修,能不能在建立了炼丹堂,锻器室的时候也能自动将属性高的丹术,锻器术的弟子设置为对应的炼丹师和炼器师(设定一个阈值,比如高于20的对对应属性自动选择对应的方向),一个一个点真的反人类,尤其是这个系统绑定了规则。有时候手动选真的枯燥 8 \! f# ]' x# I9 @$ b  X
3,玩了170小时,评价一下:' j: N" N' i" D& T8 L7 d/ g
优点:1.前期挺有意思;2.4X修仙大世界挺有恢宏感的;3.刚开始玩比较上头;. e* l( l- W! j  s9 H
缺点:1、优化不好,后期容易崩溃,我9070XT的卡+32G内存,每一次能玩到胜利的,6月25日更新说优化了结果还一样。
8 }" l7 B+ Y2 o; S- C; m2、现在内容还缺很多,尤其元婴以后,无论怪物、技能、装备都很少,还得慢慢做。* ], B6 M; }$ S+ ]: I+ F8 D
3、后期没事做,全是重复内容,一点意思都没有。
" k2 Y8 O/ x9 n/ R0 U8 ^总结:不急的建议先等等后续优化,现在只能打到6/10分。
; M5 R/ m' n0 ^4,在这游玩的几小时内,个人认为制作的思路方向就是错的,我希望玩到的是一个控制角色探索世界,进而发展个人势力并反哺于玩家角色,而不是一个NPC管家。问题1 , 每回合需要做的事情少之又少,显得玩家的存在感极低,个人认为可以尝试往骑砍的方向上靠拢,现在的每个npc都有自己的名字,有自己一套的功法,但是这个npc可能终其一生都只能在筑基期,毫无意义可言,不如直接数字化,显示当前门派有多少结丹修士,多少筑基修士, 然后几个修士可以组一个兵种团(阵法)之类的,再由玩家角色可以带领几个兵种团问题2,可以自己独创功法配方的设计真的很破坏体验,玩家可以轻而易举的就创造一门天阶功法,那外界的那些垃圾功法有什么存在的必要问题3,个人认为 年龄系统在一个 这样的回合制游戏里是非常没有必要的,玩家培养的角色一旦死亡是非常破坏游戏体验的问题4 ,敌方势力的AI是认真的吗,毫无攻击性,毫无压迫力,玩家的发展纯靠内驱力从当前的游戏内容来说,制作组完全没有能力管理好这么大的一个框架,已经超出能力范畴了,制作组慎重考量吧!
4 X3 d' ?3 P/ {4 F9 X+ v5,文明5、6深度爱好者。刚玩的时候,正值我特别想看修仙类小说的时候,试玩之后,发现非常符合我对修仙世界的幻想,大半夜就买了游戏。玩了一段时间,感觉还可以,提几个问题,可能其他人也说过了:1.到后期太卡了,导致已经好几天没玩了(I7-9700KF+RTX2080S)。2.其它势力就是摆设,就算互动多了,实际上玩下来,感觉也没空和他们互动,自身发展可操作的东西太多了。3.人与人之间感觉可以增加互动性,可参考十字军之王3,比如同一试炼进入宗门的是好友之类的,让大家对修仙的沧海桑田、人情人暖等更有代入感。其它的还挺多,但不是暂时没想起来就是感受还不够深刻,以后再补充。 系统需求:
1 V9 S1 h) r% ?3 l; J- E9 Z    最低配置:  ~/ W: U. ^& P# W
    操作系统: Windows 10 / Windows 11
" l( v- y: ]4 e    处理器: Intel i5 9400F
) l7 E# H! H( S# r8 @    内存: 16 GB RAM( Z" z5 L  u3 k- ?* U' I7 W
    显卡: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti  [1 A4 j* F& a, d1 F* Z$ p' y
    存储空间: 需要 10 GB 可用空间    推荐配置:
+ R1 ~; z0 H" L2 Q0 E) l# P    操作系统: Windows 10 / Windows 116 S% J) C) w( D- L- Y' r
    处理器: Intel i7 12600F
( Q/ i& B( t9 u8 u" W  r9 X  H! q    内存: 24 GB RAM& {: z, V6 l! [
    显卡: NVIDIA GTX 20600 a1 \9 q& }+ I1 b9 c% R
    存储空间: 需要 10 GB 可用空间
; J; c" [& _. [% }' o    " @9 m; o' ?) ?  k
【注意事项】
1 P6 m1 O! O0 z5 h7 ~★ 游戏请放在非中文路径★
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% {2 Y0 n" o3 s0 r5 f【注意事项】. u4 _+ \6 y4 O& J4 ^# Y# D; i
★ 分享的游戏均已测试可正常游玩!
2 x3 s8 h  w/ Y6 Z, i" [8 U8 N: s★ 如遇到黑屏/闪退/打不开 请首先检查游戏是否放在非中文路径!
9 s4 M* O2 O7 w注意:
2 N$ ]5 Q# K3 x. W% e请使用至少 WinRAR 7.0 64位版 进行解压! , p* Q8 ?- t. Q/ p* a
WinRAR 7.00简体中文商业版下载链接:* I& C4 `) q5 }* w) U: J
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