金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:
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3 b! ~) f; G. ]3 x) F# E8 |【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版游戏介绍:】
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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19 正式版★更新仙剑4( K" A5 g# N5 r$ h. k* |
本内容包括:PC版+安卓手机版+作弊指令+攻略,可独立选择下载。2 v1 F( {/ [4 i* y3 B$ a
这次给各位带来的是V19的正式版作品,不是奇葩魔改版,是正作!
1 R7 \: n$ G- T& F& O所以呢,不会出现各种奇妙的。鹿,被鹿,被各种鹿等等~, w7 N; p- S# m# S
正式版的游戏恋爱剧情是有语音的,所以小心不要在有人的地方开着喇叭玩!0 s4 w- j( h& K
(没错,奇葩版本一直被鹿真是太丧病了)6 b8 v# v6 P) w y% C. @1 |
游戏内附带各种条作弊指令和攻略,让你轻松游戏无障碍!
4 [8 b/ v2 G4 L6 R6 M在这个版本,已经增加了剧情彩蛋,游戏将会更新:仙剑四剧情!!
3 r6 }- c5 Z) N8 a( M. g没错!百年经典仙剑四!将会在下次更新中完美的体现给各位!' U3 ^' D6 I! ?8 |8 `) u, d& F
这个版本已经可以去琼华派进行各种有趣的互动!2 ?/ {# E; R' S$ U* l
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- 更新记录:. A, u. F/ S* z7 R2 v
- V19程序更新:
# u2 L/ N9 @- r - 1.新增万能指令:cmd <参数>(陆续新增不同的功能).
- R4 H! f- p& X3 X# Z! Z2 u4 U& x - 2.新增:内功绝技“梦蛇.变身”,在发招后模型切换到蛇身状态(变身),且攻防能力提升一段时间.
$ t: Y9 ]9 t( @8 ? L" a* N - 3.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别(同时保留“全部”)(支持所有MOD版本)./ F9 D! p' h4 \6 d& o
- 4.新增:人物详情面板“暂时离队”按钮(同时保留“加点”按钮,多次点击改为:开或关)(支持所有MOD版本).
' ~+ }* G' b5 y) \5 c% Y2 D" f4 w - 5.新增:物品面板新分类“任务品”(战斗时不显示该项)(支持原版游戏和所有MOD).$ g$ C% n/ s x1 w
- 6.修复:连续执行多个全局trigger时,不能正确跳转大地图.
1 _* \+ J7 P( }: n& u/ f - 7.新增:XML条件指令:followCount,tempCount(与friendCount语法相同).
: _& U) Y2 _- g4 v4 q4 U) m - 8.新增:XML指令:REJOIN_MENU(通过菜单重新入队,在人物面板通过按钮暂时离队的队友).* l, V3 X; o9 r+ o8 s
- 9.新增:XML指令:SET_LOCATION,用于重新指定所在的大地图的位置.
8 ^5 j5 v7 P, H+ q5 L - 10.新增:对话框界面“回看”(右上方),可以回到上一条对话内容.
* b$ R: h; X" d6 g - 11.新增:对话框界面按ESC键(安卓按返回键)回到对话的第一屏界面(story的第一条记录).
# w. o4 ~* s$ F- }. I - 12.新增:对话框界面“拍照”按钮(在回看按钮下方),可以显示完整当前背景.' y% d6 N ]1 m% `5 d: ~, a( @
- 13.优化:不再记录城市地图的坐标位置,减小资源消耗和存档文件(存档需要新开局才能剔除多余内容).4 g5 s4 O k) S8 R3 M
- 14.新增:使用或装备物品的条件:) K. A, i! b( ~( t S
- (1)"story",完成指定的story之后才能使用或装备.例子:/ i) k- ]& f# R+ s
- <require name="story" argvs="original_道心种魔需要,道心种魔" /> --在完成story"original_道心种魔需要"之后触发成功8 S, _$ F/ X8 v% w+ W
- (2)"rolekey",角色key为指定的之一才能使用或装备.例子:2 [' t9 @, E# {* V& Q/ r8 U9 t# ~
- <require name="rolekey" argvs="韩菱纱,夙玉" /> --key为韩菱纱或者夙玉才能装备
5 m" J7 X+ u+ z# v - 15.新增:XML条件指令:story_exceed_day,例子:
: d: K) [: }) a# i+ m( J* o - <condition type="story_exceed_day" value="新手村_出生#100" /> --在完成story"新手村_出生"开始算起,超过100天之后触发成功.
* s/ e/ t# M% D( P! J - 16.新增:队伍面板--极速队伍调整顺序按钮(上移和下移).
r0 M$ J! C) w& n h - 17.优化:城市界面图标最多26个(3排,包括25个图标和1个返回,超出不显示).
* G' N" M* b' e' w) Q - 18.新增:XML指令:HAOGAN_MENU(查询所有角色的好感度).7 m j; a1 C3 F. `# a7 Q
- 19.修复:原版洗练,背包中有2件相同属姓装备时,连续第2次洗练卡死.
1 l/ |. ~6 @( {$ [ - 20.优化:对话框界面背景小黑点(原版游戏和MOD模式均可以修复).2 f3 k. S! ^' S$ i) R6 K: z6 Q* _
- 21.优化:对话框界面头像显示效果(去除毛边).
z- |* R% u( Z5 r& A - 22.优化:主界面左上主角头像显示效果(去除毛边).
: w5 T, K/ I3 k1 x) ] - 23.优化:人物查看界面头像框和各子界面布局.8 a6 u P8 k% k2 C0 o
- 24.新增:自动保存战斗次数.
' a7 `! C5 _5 n& O - 25.新增:XML条件指令:battle_win_more_than(战斗胜场数),battle_lose_more_than(战斗败场数),battle_more_than(战斗总场数)5 Q: {3 U3 d2 D8 u" E5 H
- 26.新增:10个战斗整型变量.主要用于lua调用:BattleSprite.GetVariable(索引); BattleSprite.SetVariable(索引, 值); (索引为0-9之间,值每场战斗初始为0).
# l# r6 H2 E- D/ t3 A - 27.新增:后宫专用变量和判断函数:( ~4 z. Z/ F& ^) y! e' n
- (1)XML指令,设置为后宫:SET_HAREM. 例如:0 i4 g7 v$ D! J- E. z6 B2 i
- <action type="SET_HAREM" value="" /> --清空所有后宫
* M! l" M0 z" s4 n. |9 T* C( g2 { - <action type="SET_HAREM" value="南贤" /> --设置人物为后宫
; F; y2 O( ?! L6 A; H% S7 O N3 x$ E3 O - <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1" /> --删除后宫人物
+ ]6 ~& g4 W6 L8 I; ^' y5 x$ P - <action type="SET_HAREM" value="南贤#1#1" /> --设置人物为后宫,且显示对话框
6 V" ~& i7 B6 B% ?* }: r* W( b! M - <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1#1" /> --删除后宫人物,且显示对话框( L" X, O0 z$ o
- (2)XML条件指令:harems_more_than(后宫人数大于等于),is_harem(指定人物name是否为后宫),key_is_harem(指定人物key是否为后宫).
) F0 a3 i! I" i- x& h# F' J - (3)注意事项:人物必须在队或跟随或临时离队的状态才能进行以上设置和判断." w' r) C- M+ k) p1 i6 G8 V
- 在设置为后宫时,若人物好感低于60则会强制设置到60.; b. |( q7 u2 w9 c/ T0 J
- 28.优化:支持直接从跟随状态加入到队伍(可以不用先离开跟随).
8 J: L N4 q; e+ |4 N/ H& w - 29.新增:XML指令:HAREMS_MENU(查询显示后宫列表)./ c$ l6 [! }3 i6 x
- 30.优化:XML指令:BACKGROUND,BATTLE,MUSIC,EFFECT:支持value以“|”符号分隔随机选择.# ]; N( \! ~+ O# c* U& [! K
- 31.新增:XML指令:TEMP,直接添加人物到临时离队,默认不显示提示框,后缀加#1显示提示框(主要用于需要设置人物属姓时不在队的情况).; U- r- d5 C1 ^/ `
- 32.新增:开局可视化选择人物模型功能(由Yutto_Moony提供算法资源).# s7 \7 g) V5 u
- 33.删除:精简XML条件指令:not_in_month(用"!in_month"代替).1 X- b! I0 `6 H3 n
- 34.新增:4组临时变量(不保存到存档):$ROLEKEY0$,$ROLENAME0$ ... $ROLEKEY3$,$ROLENAME3$,用于剧本文本的替换. 例如:
# U: w+ |, J7 V, o$ ~) ?3 f - <action type="SET_ROLE" value="0#梅剑#梅剑1" /> --设置第0组人物,自定义name
; w+ a" f1 C7 Y0 U% }; z! \ - <action type="SET_ROLE" value="1#菊剑" /> --设置第1组人物,省略name则自动取实际name
3 n v$ I/ b5 f- ? - <action type="DIALOG" value="$ROLEKEY0$#$ROLENAME1$,没事了。" /> --剧本中调用
' v% |( e: ^8 U; {$ M5 n$ Z# l3 F4 } - <action type="SET_ROLE" value="" /> --清空4组人物变量" S5 A) F: Q: d& @) L
- 35.新增:姓格系统(以及定义随机剧本库):
' S I+ x$ r; j& @1 l9 ~ - (1)lua定义:GameEngine.lua -- GameEngine_character(this)函数.0 ?0 ?% n. ]1 j9 R
- (2)XML指令:<result type="cmd" ret="0" value="character#rolekey0,rolename0|rolekey1,rolename1|rolekey2,rolename2|rolekey3,rolename3" />5 o& E& r8 r: T$ N' C& Z' y! t+ [
- 注:其中role1-3是可选的,rolename也是可选.
; e; X7 P* a2 Y8 E2 \5 Z - XML指令:SET_CHARACTER,设置指定人物姓格(0-4),保存到存档.
- [( Q5 `0 E0 h- L$ m6 v0 w - (3)roles.xml中定义人物姓格(1-4之间,对应lua中的定义).
8 ^5 b/ ~5 c! |4 v; V - (4)随机剧本库:剧本name为lua定义的名称前缀(对应人物姓格),后缀任意.8 ]1 B- T# B+ c: K9 {0 G
- (5)XML条件指令:has_character,判断指定人物姓格是否为指定数值.
. v4 N$ Q0 F1 i9 K, A - 36.新增:battleSprite.Addbuff3函数:可以直接添加BUFF,而不考虑别的条件.
% h8 M) E @% ?* }2 x9 G8 Y - 37.修复:设置了错误的武功类型导致战斗卡住问题.
2 n: p/ p5 w% A - 38.修复:入队人物没有内外功导致卡住问题(从暂时离队或跟随直接入队).
% H: Y7 K( _6 q0 g - 39.优化:奥义的调用计算效率.
, v& i5 R; q* ^ - 40.新增:战斗中可显示/隐藏人物的淡入淡出效果.
4 T: \# E5 B( C/ A( e! G2 M+ v - 41.新增:普通攻击/绝技/奥义/特技--支持以全屏方式(隐藏人物)显示技能动画效果.说明如下:
6 p( [' Q5 q- L% D) d I$ e - (1)不在xml中定义fullscreen参数(或定义fullscreen="0"),则仍然按照正常技能动画显示.2 a! A& C( _+ Y& u# E
- (2)在xml中定义fullscreen="1",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕抖动.
, d& w- Y) a4 r7 U; b! e5 k) \ - (3)在xml中定义fullscreen="2",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕抖动.$ C, q7 t) |( b( f: U8 H$ E% q
- (4)在xml中定义fullscreen="3",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕抖动.1 Z$ {& K" E% w! E1 j8 i6 {, I4 m' ?" S
- (5)在xml中定义fullscreen="4",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕抖动.
9 b, s5 z0 g- u% Q - (6)在xml中定义fullscreen="5",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕不抖动.
9 D' a3 {* h7 p8 p - (7)在xml中定义fullscreen="6",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕不抖动.( [8 N" [) a. f0 l2 K8 a; v
- (8)在xml中定义fullscreen="7",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕不抖动.& Y: K1 b: k) s+ T t
- (9)在xml中定义fullscreen="8",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕不抖动.
# u* h" j; Q4 Q. }2 f - (10)另:需要自定义的全屏技能动画才能完美显示.
$ r# M1 b0 R/ {6 a: K1 q& F - 42.新增:奥义招式屏幕抖动效果.5 j9 {4 B5 G0 U' N( D7 c$ X
- 43.修改:战斗攻击范围格子颜色改为番茄红.
. e8 m) G+ W# h- L+ r - 44.新增:视频播放系统:由N张图片组成的连续播放.调用方法:
7 {9 r% `) h# X b* g* f- i- | - <action type="VIDEO" value="<背景音乐>#<视频目录>#[图片文件类型]#[每张图片间隔(秒)]#[播放次数:<=0循环播放;数字n:播放n次]" />1 N+ c9 v, t) r0 ^& }
- 注:视频目录位于MOD的"Videos"子目录内. 背景音乐若不想播放可以在最前面加#. 示例:- |% \9 w# m6 D
- <action type="VIDEO" value="#xianjian#*.jpg#0.04#1" />
( v. O- T6 P* R: `( u - <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#*.jpg#0.04#1" />
# _; x9 n$ g) |) I9 i1 |3 t - <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#.jpg#0.04#1" />9 l$ \4 Q9 t0 P
- <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian/example/#.jpg#0.04#0" />
1 P7 k# ^6 D8 t( C( @3 k, `- j3 c& U - 45.优化:减少加密脚本的运行内存占用.
/ Z! A1 |# u. T - 46.优化:人物面板列传支持颜色代码.
- w0 X2 ^+ i1 L( v# e - 47.优化:读取xml文件速度.
3 G+ ]! r7 x% F7 i7 i% I5 m4 [" @. v - 48.优化:图片读入速度.
+ W/ E$ O9 R4 E" S - 49.优化:提高启动速度,降低启动时的内存消耗.
( P3 X: s$ }& | - 50.修复:自动战斗在刚开局时有一定机率打自己人.
5 J0 W0 G2 P4 c - 51.新增:(绝技)人物前置动画:在skills.xml的<unique />字段内添加roleanimation="技能动画名称(#可选声音)".1 p9 r: @. B6 [4 L) z# I
- 52.新增:开始界面“抚琴”,支持预览音效.5 b5 f, A$ J( J( w7 m
- 53.优化:技能和特技读取缓存(第2次读取从缓存载入).9 W: e% s5 ~8 c
- 54.新增:技能(包括普通攻击、绝技、特技)的攻击时长设置项:attacktime="时长(秒),默认0秒". 用于在该时间之后再显示攻击血量和被攻击的动画,以适应不同的攻击动画效果.
1 {, M X% ?+ I! _" ~1 [ - 55.新增:战斗胜利时的效果音乐. S. b+ ~- o- G" f, r; d9 W$ ]
- 56.新增:battles.xml战斗难度选项支持四则运算表达式,例如:difficulty="$ROUND$*0.5+1.2". D( g. U, e. K6 e$ P6 w- G
- 57.新增:装备自带的技能等级支持四则运算表达式,例如:<skill level="20" name="武神" maxlevel="20" levelformula="$ROUND$*0.5+15" />) A2 x4 l. t3 G4 w4 ~2 q8 T
- 58.优化:覆盖存档和删除存档提示信息优化.+ Z0 V) X+ H4 i6 o
- 59.优化:防止安卓自动熄屏(游戏运行期间始终亮屏).0 x' b" B1 ^' F4 N/ K6 J- K$ I
- 60.优化:自动添加退出系统菜单(支持原版游戏和MOD模式).0 r/ f& {( K2 l
- 61.优化:装备强化等级的显示效果.7 |9 H+ O' n' s& s
- 62.修复:同福客栈小游戏界面显示BUG.
- U4 n" @, G; Y8 Y' W- _ - 63.新增:支持安卓全面屏(18:9以及更宽的屏幕).
; R! o- A1 ~7 F: j3 K; H - 64.修复:在大地图运行SUGGEST,SELECT等指令时,点击大地图坐标点会造成事件中断的BUG.
( w' d: K3 N, g% ?, w+ L/ x - 65:优化:地图右下角面板缩小显示比例.1 d4 p4 C" }2 ?. U" w3 L
- 66.新增:BUFF:嘲讽(吸引敌方攻击自己);胆怯(一定机率逃跑).
4 l8 @! A0 o% H; I6 w - 67.优化:特技“酒神”,打到空地上也能正常触发群攻效果.2 J" H% ^- z/ k! s2 A/ u! ]# h
- 68.修改:天赋“八卦阵”的减伤到33%,挡伤减少到67%./ n/ B2 [" b# J& x/ _& @
- 69.新增:支持万千江湖世界.1 m( U5 `+ D8 J! g1 |; }
- 70.修复:PC版不能播放外部OGG音效文件(EFFECT指令和武功招式声音)问题.
m) Z3 G- k1 e9 X - 71.新增:支持延迟播放音效(EFFECT指令和武功招式声音). 调用方法:; ?' U1 y5 K! s1 G
- <action type="EFFECT" value="音效.打雷#1.5" /> --延迟1.5秒后播放
, f3 @% o, [! ?6 P$ H" o - <action type="EFFECT" value="音效.钝器1|音效.钝器2|音效.钝器3#1.5" /> --延迟1.5秒后随机播放
$ w* N" J4 D1 X1 ~) j6 g. j - <skill name="猴抓" audio="音效.飙血#0.5" ......> --延迟0.5秒后播放
. L7 E+ \ L! R - <skill name="猴抓" audio="音效.飙血|音效.打雷#0.5" ......> --延迟0.5秒后随机播放
) u# ~9 e. m( B8 e5 D - 72.修复:绝技的内力耗用(修复后以绝技实际的覆盖类型取内力值).$ `% B h3 @& y
- 73.优化:调整内力耗用:点攻击(下调),十字(不变),米字(上调),直线(上调),面(下调),扇形(下调),身前(下调),环状(下调),对角线(下调).
& Q( O% M+ s# t F3 l7 u* v - 74.修复:拳系技能的“覆盖范围”显示为2的BUG./ W- s( w0 O) J) X
- 75.优化:天赋“夫妻同心”的喊话.
1 L( R+ ~4 ?, D% X4 X) G$ ?5 h - 76.优化:物品界面打开的流畅度(物品较多时).* V# Q# H: D+ Q; s% C
- 77.优化:箱子物品存取的刷新(存取后保持当前位置不变).; ]. X5 v4 F& Q0 |+ Z. C
- 78.优化:再次加速队伍面板、武学精通面板显示流畅度.5 ~+ h& o: T9 F1 _3 ]& @
- 79.优化:加速战斗人物选择界面、加速载入战斗的进度.$ h* K% k$ K( g: L5 Y ?
- 80.优化:加速人物头像选择界面、加速模型选择界面.
( X: f1 X4 j$ T. ~4 h8 g - 81.优化:战斗AI计算过程中,减轻因lua非常耗时引起的界面卡顿.
2 U7 k# ~: U5 b) @( d9 _ - 82.优化:战斗AI逻辑,更加稳定可靠.
. a- e/ [1 }& L/ t0 e) x) ?3 z - 83.修复:战斗掉落残章逻辑.
! |/ D4 _5 T$ ]5 n - 84.新增:战斗文字显示效果:调用示例(AttackLogic.lua接):
# G8 _& [* Z( O K* w8 m - sourceSprite:AttackInfo2("显示文字", Color.green, ease, ease2) --ease和ease2取值范围0-33,ease默认24,ease2默认18
: `& [: p- D5 k+ h$ z) v K - sourceSprite:AttackInfo2_fs("显示文字", Color.green, 1.5, 24, 18) --延时1.5秒之后再显示(如果延时之后角色已经死亡则不会显示)
* v/ N+ A6 M$ p/ x, s5 ~ - result:AddAttackInfo2(sourceSprite, "显示文字", Color.green, skill.AttackTime, 25, 19) --用skills.xml或special_skills.xml中的attacktime字段设置的延时% w2 z* p& u) ^' Z: E0 ?. r+ U
- result:AddAttackInfo2(targetSprite, "显示文字", Color.white, 0.5) --延时0.5秒之后显示,用默认显示效果4 `8 y7 M+ U" r, g% V7 T
- 注:battle.lua接,引用对象为currentSprite和sprite;buff.lua为buff.Owner;AttackLogic.lua接推荐使用result方法.- j* f+ \9 } ]% n/ Q1 {
- 85.新增:XML指令:SET_REALTIME_FLAG(记录北京时间标志);CLEAR_REALTIME_FLAG(删除北京时间标志)0 m- K9 ~5 I6 Q4 r6 @4 j5 U% x
- XML条件指令:realtime_more_than(获取当前北京时间与记录标志之间的时间间隔,是否大于指定秒数)
* _* `4 p# a/ U) J6 ^8 h. Y - 86.新增:MOD选择界面停留8秒自动打开本地MOD.
, k, D& ?( ]+ z: {2 I7 r - 87.新增:battle.lua函数:BATTLE_BeforeInitBattle,用于在战斗初始化时调用(每个战斗人物初始化调用一次).
' @. c+ |! i; S7 y! A - 88.优化:存档界面打开速度.; b; S- L* j9 Z& u
- 89.优化:输入名字或改名,现在不允许人名改为“全部”.
- l6 @9 i, e7 x2 I, j2 B! Y - 90.新增:MOD模式中,允许设置优先从item_triggers.xml中读取设置. 请手动在main.lua中添加(否则无法进入游戏): l/ _7 }5 t, t! U
- --是否优先从item_triggers.xml中读取设置:1开启,0关闭8 z+ w+ d4 @6 Y$ o9 k H( l
- ITEM_TRIGGERS_XML = 0
* n8 Y, P) |% k- o - 91.修复:没有name(name为空)的trigger引起的错误.
$ H) q' }' d7 `4 r/ } - 92.优化:item.trigger:SwitchGameScene,支持以@结尾做为界面显示. 例如:<trigger name="SwitchGameScene" argvs="story#剧情@界面显示字符" />
) T5 y+ O, K6 M! o1 q- ]) [2 u - 93.修复:成就总数超过较多数量后,界面显示为空的BUG(第一行为红色表示成就超过数量上限,蓝色为正常).
- t. P' q- w+ k7 d5 Y - 94.新增:开局增加3个调用函数(rollrole.lua):- ]& I" }5 [ j- ]) g4 `1 [( A
- (1)this:AddSkill(makeRole, "武功名称) --增加武功,成功返回true
. R0 t: {; P3 R - (2)this:RemoveSkill(makeRole, "武功名称") --删除武功,成功返回true
# N5 r- x; M$ u4 v% M# M | - (3)this:UpgradeSkill(makeRole, "武功名称", 增加等级) --增加或减少武功等级,成功返回true
0 u9 v9 K/ W$ s7 z% i. `, G - 95.新增:奥义触发条件:roletalent, equipmenttalent, buff, equippmentitem.) B' x1 c' k/ _1 S8 }% {
- 96.新增XML指令:CHANGE_EQUIPPMENTITEM, 直接给指定角色添加(替换)装备(具有装备条件才能装备上).
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【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏截图】$ l* n: O5 i0 e. y# E" C
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* c0 }( i9 m+ ^3 S4 `【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏指令大全】
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8 J& F! O' c1 r/ B m指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V19血内上限有周目限制
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) J' p3 S* ?7 J1 o* \指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V19血内上限有周目限制
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指令03:【属姓增加 】角色属姓增加。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V19属姓上限有周目限制0 i" q" `& ^5 _ P) O" X6 w
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指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V19角色等级上限有周目限制
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/ t% v: s( N; V+ S2 S& R指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V19角色等级上限有周目限制
% q4 I' ~ g! u$ n+ x( y8 `/ ]4 f
指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V19角色等级上限有周目限制
0 \3 f7 L; ^7 }$ Y6 V" f' X0 X) c% N& _* D) f* ^
指令07:【get_money 】【银两增加 】增加银两。如:get_money 99999- D) g9 a/ ?% B3 z% @' {+ o5 g. H
! c A; k a: m x
指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 9999
& v/ B7 |: D6 X' s7 e& \
8 w! H) |6 \8 Q% u0 G$ m6 i, }指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得9 h* |) ?; p9 [0 y: y# B
7 J7 i% f6 \: w
指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得: W$ L9 }# [; Z" r/ {6 W
( {# p. e2 F. e, D指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -10
$ c' @" u ? N% Z f2 Z6 P& @$ P% {! u* Q6 `; p7 \
指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#10,好感增加 #-107 Y) h, o- E" k8 A
; h$ h9 V$ q" j
指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷8 W( `. @* G5 @7 t. A& q. [6 ~
c; _4 p" w2 _, T( A# T. ^5 ^指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭
, ]4 c$ A5 t0 j# m' }7 k0 J6 G
8 O5 T& Q6 G- ]指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀
* k* X/ G- f5 E5 N7 [7 G; a! a' _0 e: R0 u+ R
指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-1
6 x& Q& X7 {. P+ X0 a& X; N/ Z! }# R$ j& ^2 O
指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳. t0 | z& Y' e: m
2 {0 k5 V0 T6 ]) s9 Y8 s' V/ U指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V19武学上限有周目限制
3 T& }4 B& _. y2 k5 X O
7 Y: s0 |3 g) @指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
& X4 a2 f9 M, I) N/ W* G& {
, R$ m U1 Z9 o指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
) W: ], {/ Q$ f Q8 S f$ K( F, |; ^( r; e; z
指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号" P1 l! h1 X( P3 h8 z2 r
/ v2 M: E' Z4 K* a2 G0 r$ s' W
指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号1 }# c# o5 }! J: K4 D
* m# H. F3 p7 p. F7 m- X3 Z5 F指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号" f5 U, J4 ? \& ~% m3 ^) s
+ v* f. p0 T* d; Q7 S指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号* B- {' R$ d' Y3 ^( t5 J
+ _1 @, l7 H# G/ D2 O
指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V19不可为负数
) |( c# T( v8 q A' s0 n+ ~5 c% J# |0 ?6 q
指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数! n0 r( O E, y" y: i
3 P& {5 E$ H9 ]指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德; `. a3 j6 B R1 `4 J
/ `6 J" ]( j3 v* @% E# a
指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘
9 {4 { X' I9 d) S( U5 V9 |, f2 q; ]6 u
. b; W. _3 M+ ]; T7 X4 j5 M& x* q指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门# r' a" A: l$ I% o$ o
2 i7 B. [6 ^* X9 B
指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑& p1 s2 N: e) j j
+ g+ E t% z. _4 d指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内( m& I1 Q4 U9 F2 \! Z
" z% v" w4 J5 J( n2 L0 }
指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目& \9 j( z& T) C( P: D& ` X' `% s9 C
; M+ ` d- h3 F1 Z指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。% q% t, q7 U5 f3 o
) T, B9 R; t% k/ C, ~
指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。
# [3 x/ [# w$ B, t
; T0 p3 @/ E, u# w指令35:【tower 】跳转到天关战斗。: b0 H) y) y' A" I; i$ q2 S
0 b4 ]. I6 g2 q5 G指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。6 W- d% ?$ o( ~3 N) T. ~
; k# `6 ~/ u! {) P9 t4 e2 @指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。
& U1 v/ |! a. u& d/ U8 |' m7 O' r8 v3 H, `+ }) E- K2 K
指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君
! t4 L0 g. }( s8 f( \" h4 H, \2 \
# t: y& a1 ?6 q1 s指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令
2 \# v! X( _0 }3 ~2 o" p% g" q9 T# e) y' V
指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败
- O/ o, ^* t. R0 [# Q
, p3 C M* Y+ x5 m- I$ c: M6 P指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友- `" i$ a) l- r3 D( L3 h/ b
5 R" H! l) Q* m" P指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友
0 |+ H8 C8 x& `8 u @# L9 \% M( ^( x/ p# A l$ Q+ H
指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友
! p b- k. X" j! k2 g8 ]$ o+ c1 Z h3 ?
指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友
$ R i( \& L% k9 X: V
5 F- E% D- m/ T指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如
. l! Z' E! |0 d, `( F- I& v# U0 ?3 d" P2 D P( I2 D
指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用9 q$ I' H( D2 U- u; R
9 f' b1 Q, ?* l" t- l指令47:【暂离所有男队友】无需参数。
n, q& z& c; e; z/ Y7 D/ M. W2 s8 I- @" M5 v2 |
指令48:【暂离所有女队友】无需参数。* p7 K+ K1 e9 Q7 h
, T8 E I1 O" h% E& [指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如: s- u$ F& s/ e# D0 X, y
0 W1 K/ b w) ^, R2 L4 D: K指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
& j* k; }6 D: _$ m: x! o8 O O# j( E9 |
指令51:【回队所有男队友】无需参数。- o3 u; U! r: p' A( x0 a
* |) w6 o+ w) N
指令52:【回队所有女队友】无需参数。$ n/ E) a+ h B6 ]
8 h7 L- [( Q) q+ u( M ?
指令53:【遣散 】遣散指定队友,不允许遣散主角(慎用)。如:遣散 女主#阿青#东方不败4 b, J9 d& w5 q* ]8 O
$ `( b- \1 N0 @- K& F ^' x+ a& k
指令54:【遣散所有男队友】无需参数。
' M+ O: b4 n. ?0 Q$ j/ e, O/ e8 k) Q5 ~/ B6 T4 E
指令55:【遣散所有女队友】无需参数。
% d! w- u4 m a& i. r1 X5 y) C$ a% e& H5 O# D
指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#3& G. }% @/ p3 e+ G) J. _. z9 t
" O+ Z. ^1 _; i# C' w5 P& \3 ~
指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#58 T: `3 d+ G& A. |6 k" X4 i: q- v. o: i
& D# _3 y( V; [% M) H8 ~
指令58:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申
/ {& I% Z2 Q+ H3 {5 g, q
5 x7 \& I1 C, q( ]7 g指令59:【day 】跳转天数,如:day 1
, W; W+ f( a. Y- y4 R* U4 ?) p
4 Y# ?) n c; \3 W1 U指令60:【menpai】可重新选择门派。
l5 G* B. g2 Y. w8 ^; |
( F; z4 j3 N, O( d6 E9 d指令61:【退出门派】无需参数。
I; w7 Y. e' E! t( g
Z/ E8 H; t2 f) Q指令62:【mainmenu】回到主菜单。
7 G5 F o& l: Z& }( {
5 e4 n2 P% q7 J2 m; _指令63:【rollroll】跳转到初始人物生成。
* M* q* ?/ d. @' K0 ^2 p7 }
& ?' K5 ]+ a- {指令64:【restart】重新游戏。
$ m8 B1 z$ l* v6 R4 M Z( m& Q7 l; T# ~
指令65:【nextZhoumu】下一周目。3 A8 l0 p2 G* `& S+ S7 g+ a8 w
% D6 T3 {; F( T5 z
指令66:【gameOver】死亡。
( ]3 C0 X! p, d: s
( S' z6 Z; V# @& H$ @5 t/ \* g% j @指令67:【gameFin】通关。3 s5 i$ B1 z1 U
( H! j# v/ u9 S* l: W, m2 U
指令68:【game quitapp】退出游戏程序。: F) K, }% \3 l8 c5 _1 K- [, t2 D
. A) a/ d) U* I) \- V6 _指令69:【主角改名】无需参数。
# h" J% A5 {: n: c6 v9 u. `8 ^- B$ u2 `. t
指令70:【女主改名】无需参数。6 n: u7 |8 s T1 {
+ @6 E# e; b$ i7 y$ W
指令71:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败! @9 N8 [5 O' c. B* X. A. p
; e: o) W! Y# M5 s7 [
指令72:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像! {8 |; ~. E* x0 ?* s. B
+ e+ r6 x9 x$ [* M7 M指令73:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型! L t4 q7 {# B4 _2 D0 P1 ^. H
4 D9 _- P/ U J0 S9 q4 ?: x6 z& I指令74:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 500( I3 {7 I3 U- v0 i5 L6 f8 A
5 [7 E$ f4 S6 G$ m C
指令75:【game dianxue】跳转白展堂小游戏
4 [0 @! ^% J ]9 n- w1 B: Y0 P! P3 o; P* Q, m* G6 s
指令76:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏2 `% f4 F4 ~) Z Q5 Y% D: P
# M2 [# c$ X* ]4 {, o
指令77:【隐藏云彩】隐藏大地图云彩。
; N* X- ^! w0 I: ]5 e" T5 a3 O- \) `# z. O9 n2 i) y
指令78:【显示云彩】显示大地图云彩。. f6 ]. p$ S8 w& B
3 `) j2 v% Z. ?$ E- i指令79:【cmd 】万能指令。目前的部分功能有:
3 S4 P' \) h( i9 p( t, X cmd story#<剧本1>|<剧本2>|<剧本3> --随机选择一个剧本执行) T* ] L2 I+ H! r# u
cmd character#roleKey0,roleName0|roleKey1,roleName1|roleKey2,roleName2|roleKey3,roleName3 --其中role1-3是可选的,rolename0-3也是可选. 根据设置的对应显示变量,调用相应的姓格剧本(事先定义好的姓格剧本)' K `$ }8 L7 m7 U
cmd cost_day#<天数> --跳转天数,并显示出对话框
: f6 u, y2 w" T1 p) H cmd day#<天数> --跳转天数,不显示对话框
9 I4 A7 ?: l. R; F0 k7 Q cmd join#<角色key> --与"join"功能相同,但会显示入队提示框+ K, n% @+ A) }& ]; w5 Y3 [! U
cmd rejoin#<角色key> --召回一个队友(之前你从人物面板手动离队的队友)
) b% `" [3 E0 z- t: m; F cmd showrole#<角色key> --直接显示指定人物的详情界面(队伍中的人物)
6 w! s; K2 x! o' ~4 _ cmd showcustomdialogs#<对话框内容,以"|"分隔> --显示一个或多个对话框
8 w( M4 @9 _- }. }6 P' U- M# U0 I3 S8 C8 x% x* s( x& ], |: w
指令80:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
' I E1 {& x& C
' E! P! a* r- }指令81:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
3 k( F: c: a/ z; P8 _9 c; u( p: g' Y
指令82:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
; _ @) J! {; i! X7 n) D
, \* `6 n5 c- G指令83:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
- x: C h1 J6 L* H, ~, }8 _/ z* ~$ O, Y# }# ?, D" O
指令84:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。6 q& D( `9 [2 e
& s5 u9 ^& v G8 M
指令85:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。1 l8 S/ t# _6 t
) A8 _3 H; t! A
指令86:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。9 Q! P. X" {1 W; C* @8 c
) z5 Z( R. t: i H指令87:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。. z) _4 ?8 ^: t+ E4 c8 l
% x5 ? o# b$ Z: ^
指令88:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
" w1 V( [8 n$ A. [2 h1 [. K" ]5 K8 C% ^
指令89:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#1" s0 @# z+ E, Z; b. h% p
' J6 |' Z; t: o, V$ |9 T指令90:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
( p- y2 |+ J. s7 V! \9 M# Y$ P) G9 q6 F" j0 p7 C3 [: }
指令91:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
c( I, z0 _! A S, q2 i& y5 M# G; C
指令92:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
- B- c5 |$ Q0 i
& @6 V# t9 C. b5 Z4 H+ A' y. N指令93:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。1 [% x" Y% O$ U# F' D8 z; b S
9 v/ Q% \; ]2 P9 \指令94:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
4 x' L, E* i- ]; f& M5 d* C4 v
" ], k0 @" O3 l" r: C7 A' N指令95:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
* p# k3 J" G1 \' S; n5 `: S. n8 ~, g. P. G& l- r* } V$ H, W9 H# ^
指令96:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
5 q9 E! q, ?: C4 Z& o- `. ]
+ K. W( t. D! @0 \7 i" V指令97:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。; n& k \2 O' ^. ^+ K0 f% z1 k
( n; ~& ~# m! Y% D1 |3 j
指令98:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
, P2 V; T) j$ ~$ `0 e$ h
& K; F- f. d) ]7 _指令99:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
7 X. C' V D& l* ]4 F8 h& v
3 ~# Y {3 w# U; C: y; @指令100:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。* ^+ e }, r4 Y6 B6 Y z8 S @
" |# N, A1 e" I6 H) M
指令101:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。, I1 m, s5 F- ?+ o' F7 M9 t
. l* F. ^$ `- `3 b& `7 t& \
注:指令80-101只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。 , @+ N4 |* v" l' w- J7 Y6 D$ U
Z! \% K" B; P* z7 d4 J
【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏安装】8 ~* D( |5 u- n' y! s+ L
2 F2 [: P8 j- V9 J
全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!0 L% C0 t! _4 \
如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\" \5 m$ W/ q& x0 U+ W6 b6 t( h
以免游戏出现其它未知错误!7 O( L! }+ \3 o" m+ s! c
1 e# t5 g0 u" n" i5 ?6 a7 k5 w; b金X修改显示图像品质方法:" Y6 K1 V5 G# y; E8 `! D% U
进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”4 v0 F; e" B+ Q& n% S# d3 L" i( d
电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。& w8 u5 j0 `+ l2 B: j; D7 `
拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。8 `, c" r" j, W& r8 f$ r" n/ y
) V f: C( F$ @) _) O; N M安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!
5 j9 d4 S$ i$ {% [& [! {由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,. l: y5 k( v& y- E
所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来, l! G$ ]( u8 y' r4 R+ ^; u3 F
放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!
% Q- z3 f4 n! Q( M$ a5 A金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:
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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏解压密码:7 s/ M+ M1 b7 O$ ~
! H0 o7 H1 G2 Q7 z" j
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6 V" c+ Z J- V" g9 j特别是360!!
0 k( d0 H! R+ y4 v) [/ E防止误杀汉化以及文件!!!, `* r! K1 F) |1 T3 a8 _: B
造成游戏无法运行!!!
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压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!
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1 z6 f) \; d5 `, _" E文件名 : 669.part1.rar2 @/ Q1 }5 U4 `- }5 r' v
MD5校验码 : CC2BA29A6B5477767E0A6862010EACE6
; Y4 m; O$ Y( l$ [SHA1校验码 : 3898959451AC44DCB0E100CB6179E5F9E1AC78729 z. w+ y: F" ]/ ~" \! |! X
CRC32校验码 : 0BB6EC3B
5 l, d( @% V0 B8 r; A& N文件大小(字节) : 1,073,741,824
, S& J0 e& Z% V4 l- T" s$ F: `==================================================* V j- Y; S/ E6 }
; I3 n, \1 y: Y$ B+ B6 d4 x% s& T
==================================================7 p4 n& _( ?$ @) r# O3 V3 Z3 j. e
文件名 : 669.part1.rev
x( R4 A/ ?. F% F" nMD5校验码 : 590428C3683945491A04852FBB23C717
) v) B& a7 A% N+ f0 q/ MSHA1校验码 : BC808FBAF4C163D04A0E36C5747367D83D02C39C
( b! g1 k8 P1 ]( l" W$ R/ wCRC32校验码 : 2144DF1C
2 ~; K0 Q4 {: u7 G8 K: G8 ]文件大小(字节) : 1,073,741,8240 O4 B; j* m) d9 ]
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9 K, E1 W5 Y3 s$ l. a
/ D& W$ K$ H7 r% M==================================================* n2 I1 v5 j' u( J
文件名 : 669.part2.rar
/ S- L. o7 J: G: t2 A. F6 YMD5校验码 : 2843345754A886B0ECEF0067F488F601$ |% L5 c4 F& h4 x4 ]
SHA1校验码 : 28138F47F04A2C6533572C3AB4DBF6A69D0AEF35
* `7 @! j, f z6 }CRC32校验码 : 8E0FFE8A0 M" R3 S7 j/ V B \8 h* a3 L
文件大小(字节) : 593,399,9983 I/ W0 D. u+ s8 B: n2 U7 _# k
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游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://www.m630.org/m-3-1-1.html- z! \# o) b6 p
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, R+ u0 F* k+ S! G1 T. @友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷!
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