金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:
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" i% U2 T8 D3 u2 p- F8 s【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版游戏介绍:】
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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19 正式版★更新仙剑4
; d; x6 J% r7 h" |本内容包括:PC版+安卓手机版+作弊指令+攻略,可独立选择下载。/ j* v6 @) e: l) T7 N
这次给各位带来的是V19的正式版作品,不是奇葩魔改版,是正作!
4 T! L* m8 p: H0 i: v9 {7 _所以呢,不会出现各种奇妙的。鹿,被鹿,被各种鹿等等~" y' C) V, e7 ^7 x c0 v4 {
正式版的游戏恋爱剧情是有语音的,所以小心不要在有人的地方开着喇叭玩!, X( U9 \3 b4 l8 ?/ \
(没错,奇葩版本一直被鹿真是太丧病了)
+ ]6 ~9 D* d" A游戏内附带各种条作弊指令和攻略,让你轻松游戏无障碍!
; k. A) {) d1 I在这个版本,已经增加了剧情彩蛋,游戏将会更新:仙剑四剧情!!
' O* H. q$ f) b2 c `没错!百年经典仙剑四!将会在下次更新中完美的体现给各位!, O5 Q) Y7 |# `1 t, x9 F
这个版本已经可以去琼华派进行各种有趣的互动!6 X Y4 w0 k1 d
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- 更新记录:
0 M, v2 o4 e- o2 M1 o. a6 B - V19程序更新:
6 h" u O4 e) ?/ k T+ w - 1.新增万能指令:cmd <参数>(陆续新增不同的功能).
+ @6 Q X3 d6 r; C - 2.新增:内功绝技“梦蛇.变身”,在发招后模型切换到蛇身状态(变身),且攻防能力提升一段时间.
3 C0 f9 ]5 ~, `; Y7 s2 a - 3.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别(同时保留“全部”)(支持所有MOD版本)." i) j3 K+ l, o+ p# S& G
- 4.新增:人物详情面板“暂时离队”按钮(同时保留“加点”按钮,多次点击改为:开或关)(支持所有MOD版本).
2 ^) ~$ x$ l3 N j; {4 A - 5.新增:物品面板新分类“任务品”(战斗时不显示该项)(支持原版游戏和所有MOD).
+ |9 e, [& m/ S, X( n9 \' b3 \8 {; \ - 6.修复:连续执行多个全局trigger时,不能正确跳转大地图.. W$ @5 p& ]% e- T' {
- 7.新增:XML条件指令:followCount,tempCount(与friendCount语法相同).4 T6 @" F; I3 j/ R8 i9 m! E8 V
- 8.新增:XML指令:REJOIN_MENU(通过菜单重新入队,在人物面板通过按钮暂时离队的队友).
" Q1 N' s( o( X% o" _ - 9.新增:XML指令:SET_LOCATION,用于重新指定所在的大地图的位置.1 Q+ @9 x* _6 x
- 10.新增:对话框界面“回看”(右上方),可以回到上一条对话内容.
' J: S: ^# Q4 W/ F d% T9 r - 11.新增:对话框界面按ESC键(安卓按返回键)回到对话的第一屏界面(story的第一条记录).
5 U# t9 e: A' X, k- \- G: _" s - 12.新增:对话框界面“拍照”按钮(在回看按钮下方),可以显示完整当前背景.3 f6 u; i7 T# b& R8 ?2 o; I/ Y
- 13.优化:不再记录城市地图的坐标位置,减小资源消耗和存档文件(存档需要新开局才能剔除多余内容).4 e3 x8 {) v' Q: b" m8 V
- 14.新增:使用或装备物品的条件:
+ V/ i3 b( e4 `" i- p! W - (1)"story",完成指定的story之后才能使用或装备.例子:# @( W2 i# W8 y- c
- <require name="story" argvs="original_道心种魔需要,道心种魔" /> --在完成story"original_道心种魔需要"之后触发成功
8 V1 B3 x9 i0 k7 M - (2)"rolekey",角色key为指定的之一才能使用或装备.例子:
9 w; I$ \9 x" J; k - <require name="rolekey" argvs="韩菱纱,夙玉" /> --key为韩菱纱或者夙玉才能装备
- A1 q; [9 n# K, u R+ b - 15.新增:XML条件指令:story_exceed_day,例子:
9 y4 k& D Z6 R* i: ?( o - <condition type="story_exceed_day" value="新手村_出生#100" /> --在完成story"新手村_出生"开始算起,超过100天之后触发成功.6 j# }' M7 p% E' L
- 16.新增:队伍面板--极速队伍调整顺序按钮(上移和下移).
+ |" }* Z6 q% B, o2 \1 N9 { - 17.优化:城市界面图标最多26个(3排,包括25个图标和1个返回,超出不显示)." I& j9 ^/ b' F% Y% v0 j
- 18.新增:XML指令:HAOGAN_MENU(查询所有角色的好感度).
" e3 ^+ J" B8 u" I* Q( H - 19.修复:原版洗练,背包中有2件相同属姓装备时,连续第2次洗练卡死.: ~# O n( C/ T! h: W: V6 S" U
- 20.优化:对话框界面背景小黑点(原版游戏和MOD模式均可以修复).
. s% g1 o* _: X0 Q, y - 21.优化:对话框界面头像显示效果(去除毛边).
' @" h% B9 w" X7 R5 `/ @ - 22.优化:主界面左上主角头像显示效果(去除毛边).
, Y3 ?* F: ^0 J7 u - 23.优化:人物查看界面头像框和各子界面布局.
; q" V6 s$ j% W - 24.新增:自动保存战斗次数.
0 e& Q( P! w$ T - 25.新增:XML条件指令:battle_win_more_than(战斗胜场数),battle_lose_more_than(战斗败场数),battle_more_than(战斗总场数)
( ^1 J* S2 }: i! ?3 U9 ^ - 26.新增:10个战斗整型变量.主要用于lua调用:BattleSprite.GetVariable(索引); BattleSprite.SetVariable(索引, 值); (索引为0-9之间,值每场战斗初始为0).
3 {- A" {! x# f - 27.新增:后宫专用变量和判断函数:2 Y, h, d0 H Z: [8 v/ ] C6 d
- (1)XML指令,设置为后宫:SET_HAREM. 例如:+ O9 i9 i: Q3 j* s0 b5 s5 T
- <action type="SET_HAREM" value="" /> --清空所有后宫
7 Q# x6 f+ l9 r+ A* Q: D1 |% H - <action type="SET_HAREM" value="南贤" /> --设置人物为后宫
3 W: w) z3 A8 X2 ~; r5 q# k: A - <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1" /> --删除后宫人物% s, _) g5 X0 m) u' C
- <action type="SET_HAREM" value="南贤#1#1" /> --设置人物为后宫,且显示对话框
. }: g$ M7 F" E: }6 H- \ - <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1#1" /> --删除后宫人物,且显示对话框
2 e) V& M! j0 ^0 G" U9 |+ J - (2)XML条件指令:harems_more_than(后宫人数大于等于),is_harem(指定人物name是否为后宫),key_is_harem(指定人物key是否为后宫)." p0 c+ Z4 q, m
- (3)注意事项:人物必须在队或跟随或临时离队的状态才能进行以上设置和判断.
' `4 K: A5 L. Y - 在设置为后宫时,若人物好感低于60则会强制设置到60./ V4 @2 U2 c0 y
- 28.优化:支持直接从跟随状态加入到队伍(可以不用先离开跟随).+ g4 ?7 a* Y/ s
- 29.新增:XML指令:HAREMS_MENU(查询显示后宫列表).' z6 J$ K. Z- c$ ^5 ]- s9 c" Q
- 30.优化:XML指令:BACKGROUND,BATTLE,MUSIC,EFFECT:支持value以“|”符号分隔随机选择.& h- F! I+ y' I6 j- x8 a: _
- 31.新增:XML指令:TEMP,直接添加人物到临时离队,默认不显示提示框,后缀加#1显示提示框(主要用于需要设置人物属姓时不在队的情况).
9 d, K! ~* y* v$ k - 32.新增:开局可视化选择人物模型功能(由Yutto_Moony提供算法资源).
! ]1 L9 d+ n; c - 33.删除:精简XML条件指令:not_in_month(用"!in_month"代替). z$ R- y2 }8 _ m# o: X
- 34.新增:4组临时变量(不保存到存档):$ROLEKEY0$,$ROLENAME0$ ... $ROLEKEY3$,$ROLENAME3$,用于剧本文本的替换. 例如:, ?8 l0 P \! m# G. J4 F2 R
- <action type="SET_ROLE" value="0#梅剑#梅剑1" /> --设置第0组人物,自定义name- S7 X( `5 h" R5 W
- <action type="SET_ROLE" value="1#菊剑" /> --设置第1组人物,省略name则自动取实际name
) t9 G% m* s2 ^ - <action type="DIALOG" value="$ROLEKEY0$#$ROLENAME1$,没事了。" /> --剧本中调用
1 X! s, n Q' u9 `5 D: _ - <action type="SET_ROLE" value="" /> --清空4组人物变量
3 M+ F+ y' l. j$ G3 t8 K5 i \ - 35.新增:姓格系统(以及定义随机剧本库):
- V- J( ~* L; O - (1)lua定义:GameEngine.lua -- GameEngine_character(this)函数.- z! H, b& _% u$ e1 M4 w
- (2)XML指令:<result type="cmd" ret="0" value="character#rolekey0,rolename0|rolekey1,rolename1|rolekey2,rolename2|rolekey3,rolename3" />
Q1 S2 p3 e! E+ o: D' \- V+ t - 注:其中role1-3是可选的,rolename也是可选.
) M) T, K: d) o' @# q - XML指令:SET_CHARACTER,设置指定人物姓格(0-4),保存到存档.; c* Z4 G) B" t6 p. L
- (3)roles.xml中定义人物姓格(1-4之间,对应lua中的定义).. H+ g; y, {& o. P; o
- (4)随机剧本库:剧本name为lua定义的名称前缀(对应人物姓格),后缀任意.) B& \" H7 L7 f) v4 g
- (5)XML条件指令:has_character,判断指定人物姓格是否为指定数值., e0 M8 h$ Q: T# b
- 36.新增:battleSprite.Addbuff3函数:可以直接添加BUFF,而不考虑别的条件.
; j( r/ q' Y& {( c5 V - 37.修复:设置了错误的武功类型导致战斗卡住问题.
, U# p! q8 D, Z" P! u3 a5 e - 38.修复:入队人物没有内外功导致卡住问题(从暂时离队或跟随直接入队).
- @) d9 q* b7 Z, `- z - 39.优化:奥义的调用计算效率." a2 z5 t6 D9 a7 ]% B
- 40.新增:战斗中可显示/隐藏人物的淡入淡出效果.
" i5 d2 A6 \8 |; P- } - 41.新增:普通攻击/绝技/奥义/特技--支持以全屏方式(隐藏人物)显示技能动画效果.说明如下:
: |( [, }2 O' n: A - (1)不在xml中定义fullscreen参数(或定义fullscreen="0"),则仍然按照正常技能动画显示." I" _9 X/ q9 H
- (2)在xml中定义fullscreen="1",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕抖动.
- w/ t" |+ [: X - (3)在xml中定义fullscreen="2",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕抖动.4 D% l8 x: y; n! S
- (4)在xml中定义fullscreen="3",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕抖动.; V1 ~8 N$ \: L3 o0 y
- (5)在xml中定义fullscreen="4",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕抖动.
1 f" V* ~7 [. d7 ~ - (6)在xml中定义fullscreen="5",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕不抖动.& C4 W- H1 `) Y5 b% h
- (7)在xml中定义fullscreen="6",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕不抖动.3 v6 K J1 E% E4 U. O
- (8)在xml中定义fullscreen="7",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕不抖动.( T5 c2 I% `+ J5 L/ A/ C3 }# r+ \
- (9)在xml中定义fullscreen="8",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕不抖动.$ i8 k0 | t0 n
- (10)另:需要自定义的全屏技能动画才能完美显示. O. |; a6 y9 L0 ^8 \ V
- 42.新增:奥义招式屏幕抖动效果.5 I) v8 r/ L k& B
- 43.修改:战斗攻击范围格子颜色改为番茄红.3 `; ` ]2 I9 U4 I
- 44.新增:视频播放系统:由N张图片组成的连续播放.调用方法:
2 u4 S6 J) O8 Q - <action type="VIDEO" value="<背景音乐>#<视频目录>#[图片文件类型]#[每张图片间隔(秒)]#[播放次数:<=0循环播放;数字n:播放n次]" /> p2 b+ ]6 _) s; {( A( `" s6 \
- 注:视频目录位于MOD的"Videos"子目录内. 背景音乐若不想播放可以在最前面加#. 示例:
6 G" `# ~4 }& O+ p - <action type="VIDEO" value="#xianjian#*.jpg#0.04#1" />
- v( _- x. A! p5 @) U, Y - <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#*.jpg#0.04#1" />9 ?9 m" B7 q1 {2 V( M* _
- <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#.jpg#0.04#1" />
5 U1 M" R) r0 k! U! W - <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian/example/#.jpg#0.04#0" />3 V8 l. v# c j9 ?
- 45.优化:减少加密脚本的运行内存占用.
; B0 p. M$ T7 n/ V; S+ ? - 46.优化:人物面板列传支持颜色代码.) X# @9 r9 W+ z8 Z
- 47.优化:读取xml文件速度.7 C. w( f+ ^, v
- 48.优化:图片读入速度.
8 O4 h* u$ U$ B8 \ - 49.优化:提高启动速度,降低启动时的内存消耗.
M& R- z4 D3 T! z7 }8 y& F" z - 50.修复:自动战斗在刚开局时有一定机率打自己人.5 S: Z# G. [: r; k' w
- 51.新增:(绝技)人物前置动画:在skills.xml的<unique />字段内添加roleanimation="技能动画名称(#可选声音)".9 }* x5 }- S% i: x4 Q" S
- 52.新增:开始界面“抚琴”,支持预览音效.% m/ J7 n3 f1 u0 S$ k6 O
- 53.优化:技能和特技读取缓存(第2次读取从缓存载入).
2 V9 ?* h5 ^5 M, s! w+ m8 c2 T - 54.新增:技能(包括普通攻击、绝技、特技)的攻击时长设置项:attacktime="时长(秒),默认0秒". 用于在该时间之后再显示攻击血量和被攻击的动画,以适应不同的攻击动画效果. o1 h' s4 p1 Y3 g- p4 ~
- 55.新增:战斗胜利时的效果音乐.
1 S G$ s0 i' V8 F# ]3 |& r - 56.新增:battles.xml战斗难度选项支持四则运算表达式,例如:difficulty="$ROUND$*0.5+1.2"1 Y3 P- P4 R [( T6 v3 ]
- 57.新增:装备自带的技能等级支持四则运算表达式,例如:<skill level="20" name="武神" maxlevel="20" levelformula="$ROUND$*0.5+15" />. ]' L; {+ l% U1 n2 i
- 58.优化:覆盖存档和删除存档提示信息优化.
2 @# G( D- L5 {' z& x4 e - 59.优化:防止安卓自动熄屏(游戏运行期间始终亮屏).
) |8 t' G$ V, V' } - 60.优化:自动添加退出系统菜单(支持原版游戏和MOD模式).
7 p$ _3 H W" E( N, T$ s - 61.优化:装备强化等级的显示效果.$ X* J3 z3 P! [) B3 N
- 62.修复:同福客栈小游戏界面显示BUG.2 Z3 S, x: t: c6 T. A! O3 U9 ?
- 63.新增:支持安卓全面屏(18:9以及更宽的屏幕).- @% s% z' i2 q% _7 B6 j# N1 E' h
- 64.修复:在大地图运行SUGGEST,SELECT等指令时,点击大地图坐标点会造成事件中断的BUG.7 {, H) T% B+ H# Z; m" g$ {1 E5 @
- 65:优化:地图右下角面板缩小显示比例.2 b& A: t+ ~% ^* V/ R/ Z, [
- 66.新增:BUFF:嘲讽(吸引敌方攻击自己);胆怯(一定机率逃跑).( R( U Y- Z( |
- 67.优化:特技“酒神”,打到空地上也能正常触发群攻效果.
R5 u. g% l* x( y: k- h - 68.修改:天赋“八卦阵”的减伤到33%,挡伤减少到67%.4 ~# j3 B: j, F3 S1 [0 l: k
- 69.新增:支持万千江湖世界.# q7 g# B/ y- t4 ^
- 70.修复:PC版不能播放外部OGG音效文件(EFFECT指令和武功招式声音)问题.% I$ |. y7 [" U& y! n& l: v! k
- 71.新增:支持延迟播放音效(EFFECT指令和武功招式声音). 调用方法:
/ W6 G7 k& H; k ]: Z* B0 X( V - <action type="EFFECT" value="音效.打雷#1.5" /> --延迟1.5秒后播放3 ] Z9 r% Z# p1 u' P5 J3 _
- <action type="EFFECT" value="音效.钝器1|音效.钝器2|音效.钝器3#1.5" /> --延迟1.5秒后随机播放
2 ~ @' f e2 f# l/ b1 M- c# @! l - <skill name="猴抓" audio="音效.飙血#0.5" ......> --延迟0.5秒后播放
7 j' m/ l: z) N) ~& {# O - <skill name="猴抓" audio="音效.飙血|音效.打雷#0.5" ......> --延迟0.5秒后随机播放
# C7 o( A# x% ]( m; ?1 i - 72.修复:绝技的内力耗用(修复后以绝技实际的覆盖类型取内力值).8 ]. z: |- R) t& ^2 B! E5 H( F0 ^4 o
- 73.优化:调整内力耗用:点攻击(下调),十字(不变),米字(上调),直线(上调),面(下调),扇形(下调),身前(下调),环状(下调),对角线(下调). N5 f% R/ v* _) R1 k+ Y' R; z
- 74.修复:拳系技能的“覆盖范围”显示为2的BUG.
) J5 P- W' e1 j4 E5 J - 75.优化:天赋“夫妻同心”的喊话.! m$ S! x# k1 ]! G. C
- 76.优化:物品界面打开的流畅度(物品较多时).1 i+ S+ V+ R5 s9 u: z! X5 B
- 77.优化:箱子物品存取的刷新(存取后保持当前位置不变).4 C" Y% ?! X, r8 c1 u4 X1 q+ h' Z" a# y
- 78.优化:再次加速队伍面板、武学精通面板显示流畅度.
/ [7 G- r1 F' }! i* U# @) C - 79.优化:加速战斗人物选择界面、加速载入战斗的进度." N7 u7 T1 q$ C5 E/ R
- 80.优化:加速人物头像选择界面、加速模型选择界面.
: B" A& n9 K5 v& A5 Y( Q/ ]: Z! u - 81.优化:战斗AI计算过程中,减轻因lua非常耗时引起的界面卡顿.
5 u. p* C4 v. f: B( E - 82.优化:战斗AI逻辑,更加稳定可靠.
1 o6 q2 G- m& k - 83.修复:战斗掉落残章逻辑.6 y3 O+ \: c/ c( u
- 84.新增:战斗文字显示效果:调用示例(AttackLogic.lua接):
' Y" x0 e4 H8 m% W5 p' C - sourceSprite:AttackInfo2("显示文字", Color.green, ease, ease2) --ease和ease2取值范围0-33,ease默认24,ease2默认18* u; e4 t2 u+ M
- sourceSprite:AttackInfo2_fs("显示文字", Color.green, 1.5, 24, 18) --延时1.5秒之后再显示(如果延时之后角色已经死亡则不会显示)
3 {8 x6 a3 x& u8 }* { - result:AddAttackInfo2(sourceSprite, "显示文字", Color.green, skill.AttackTime, 25, 19) --用skills.xml或special_skills.xml中的attacktime字段设置的延时5 f# b2 Z+ |6 W7 C
- result:AddAttackInfo2(targetSprite, "显示文字", Color.white, 0.5) --延时0.5秒之后显示,用默认显示效果
2 D3 T6 \; V2 u. {/ J- K Z( Z - 注:battle.lua接,引用对象为currentSprite和sprite;buff.lua为buff.Owner;AttackLogic.lua接推荐使用result方法.( U' K, u- N6 v& d+ k
- 85.新增:XML指令:SET_REALTIME_FLAG(记录北京时间标志);CLEAR_REALTIME_FLAG(删除北京时间标志)2 S2 Z% U: y! L. _* E
- XML条件指令:realtime_more_than(获取当前北京时间与记录标志之间的时间间隔,是否大于指定秒数)' |% a9 T! x* [$ ^
- 86.新增:MOD选择界面停留8秒自动打开本地MOD.7 v1 o$ K5 Z; {/ ?5 Z& u
- 87.新增:battle.lua函数:BATTLE_BeforeInitBattle,用于在战斗初始化时调用(每个战斗人物初始化调用一次).: `3 D( Y& N- J0 i3 h& o+ J) h
- 88.优化:存档界面打开速度. O9 q- M- L/ p4 N* J c
- 89.优化:输入名字或改名,现在不允许人名改为“全部”.) E7 k, Y9 }9 p0 Y, ?5 e; f. |
- 90.新增:MOD模式中,允许设置优先从item_triggers.xml中读取设置. 请手动在main.lua中添加(否则无法进入游戏):
" d7 E* {2 I4 [' }" r - --是否优先从item_triggers.xml中读取设置:1开启,0关闭
! t5 |6 A w: Z - ITEM_TRIGGERS_XML = 0) H8 {% Q/ f% p# Z" B
- 91.修复:没有name(name为空)的trigger引起的错误.. V! f. F) U( C* K" H5 v5 g* U
- 92.优化:item.trigger:SwitchGameScene,支持以@结尾做为界面显示. 例如:<trigger name="SwitchGameScene" argvs="story#剧情@界面显示字符" />
5 t1 {2 L$ i! l9 a3 l) q' c - 93.修复:成就总数超过较多数量后,界面显示为空的BUG(第一行为红色表示成就超过数量上限,蓝色为正常).
) U& A4 t1 u+ Y/ p - 94.新增:开局增加3个调用函数(rollrole.lua):
+ A, t- K0 M N2 F - (1)this:AddSkill(makeRole, "武功名称) --增加武功,成功返回true
4 I6 ?5 U" u6 z/ e4 ^" ^$ ] - (2)this:RemoveSkill(makeRole, "武功名称") --删除武功,成功返回true
8 u W) |" Z2 Z4 i$ K$ L - (3)this:UpgradeSkill(makeRole, "武功名称", 增加等级) --增加或减少武功等级,成功返回true
# I4 T7 j: }$ N6 P( y: W' F - 95.新增:奥义触发条件:roletalent, equipmenttalent, buff, equippmentitem.
! ]' |* A* f" x+ C9 B2 O - 96.新增XML指令:CHANGE_EQUIPPMENTITEM, 直接给指定角色添加(替换)装备(具有装备条件才能装备上).
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& R$ A/ e8 Y) A! ?【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏截图】
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【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏指令大全】+ T. u4 Q y: k( D" ?+ b6 l
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指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V19血内上限有周目限制
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指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V19血内上限有周目限制
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指令03:【属姓增加 】角色属姓增加。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V19属姓上限有周目限制
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指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V19角色等级上限有周目限制
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指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V19角色等级上限有周目限制
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3 b/ t% M, a( I- @% f* E2 F( @指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V19角色等级上限有周目限制
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$ |: h! |! B& ~8 L: a指令07:【get_money 】【银两增加 】增加银两。如:get_money 99999) Q2 l. m0 k2 `6 h6 V
: W/ S f4 @7 ~1 [
指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 9999' E3 C) d3 z( k8 \7 T$ k4 S5 U1 e
: j/ J6 f, b, t
指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得* K0 B3 o- s. f+ ?% T5 N2 [- O) p
6 C8 }% d; D% H" v5 d
指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得! C3 m; S- K8 b; F1 o0 f
9 E3 T, Z. @: u$ ~$ l7 V' b指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -10
, |% s* C6 H+ f
) C0 T/ u. a) E& ^% l3 q3 R' ^指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#10,好感增加 #-10
, k- i5 X& w- k2 v: _4 u4 x! e" Z1 c1 S# `0 R
指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷/ w4 K2 Z4 W1 i% l& g3 D' }
8 X* ?; C% h' |指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭
5 E* t- s6 T3 ]& l1 P" B$ e0 X
) H7 S% Z1 P2 {" N; o6 Z指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀' v8 X" Y3 O/ o+ X; f9 x( ]6 T6 C- ]
! y0 [* Z) L/ B) n" ~
指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-1
: c5 G1 F& E E0 ]2 e( R# q
9 e; X, H, R+ u9 Y _9 t& B指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳
: |% b: `2 ^% s& i! b7 l( v
$ L) v' C( Q& N* W3 ^3 Q6 q! N& v指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V19武学上限有周目限制
9 R5 j* j( I+ k% E; V* l, s2 U# ]" S; E! e: q. s" A( i+ }6 A: ?
指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
" k i' \7 J* O$ }4 Z' ~. U2 ^5 Q: u) Y0 C7 M( O$ l2 b
指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号: v* }' Q% I3 X- _' f' b& ^- I- s
3 C$ d1 P$ C$ r v指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号5 r: T" L+ ~: S4 w, q
1 z& X; Z/ K6 A+ O' |1 K
指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
2 d N% }+ N7 x3 r7 Z' r2 X
0 v7 v* P6 C$ `8 e. x& V指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
1 T5 H' D$ ]# E, b" E1 m K7 {2 Q+ I% f
指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号2 \, ~. l* A+ x# X, J# m# }+ s* }, E
* o) y! n2 ?8 j J- `0 O* j指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V19不可为负数
9 S7 g8 z; `$ }- y' ^+ G
, m4 @- S! u1 Q3 p* C' j0 F m9 i; C7 ?指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数
+ e: u( v6 O& n6 i. i% t. z9 I4 P5 q& G# r! m
指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德; g1 ?/ h0 w* ]3 S
$ E5 q& M9 l; M% O* s4 O0 O指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘; w& p+ j4 R$ V" _6 f
! B; M" ?2 _, M' o2 `
指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门- z/ R2 ]" c3 u; ~% r$ X$ j
( C8 `' Z5 b) Y3 N$ L
指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑4 G, w& n# a2 q- `) G1 W2 d" @
, h6 U* \; ]: @1 C% h
指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内( y7 v! R! N: p6 t$ k
+ o+ B E* u& _, n9 N$ q* M/ M3 M指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目
: h# ~5 C1 A. S# M: V
; v% o! h. z( A# w指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。8 j7 G9 d8 J# J& O
3 C. G# d2 c5 b: U4 N Q* |. ~指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。
& Q% q+ q: @& f
+ j, p" ]+ m1 K- D& a指令35:【tower 】跳转到天关战斗。7 Y' r! j2 b4 l6 v4 F
- U6 H3 Q' b) Z/ q
指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。, z# L" y! o4 [0 ]
0 C, C) h, k' e$ Z8 {7 c O指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。" K- h/ F7 ?$ t# l
9 H9 }/ w. o& }7 W- j; `% G: U! h
指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君( K: {/ I2 s5 o2 \
! ?% k, I: p+ V/ D, B& W! f
指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令5 p0 z! n0 T o' t! U& h, Q
% i3 Z1 l0 B4 z$ R: Y( I指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败
" X; S9 t) |5 P5 C; ]3 o% `/ t+ l4 L% @' x" }& R/ b/ u
指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友% g2 G4 L8 z- U, O* y
d$ U- M# l% L2 f
指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友
: N' X) E, U7 n/ ~) T) f
& x6 J% [1 |$ \; ]; M$ V6 a指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友
' L& p r, N) b! p, q5 n3 m5 p8 g) g0 u* k9 [* k4 H
指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友5 p, h7 c- i1 m& F
! p( L" x) p0 k) B$ E
指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如- |8 p! {' v9 ]: u! w
7 j: @; B) u" f p! ?5 S指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
* T' b- k! W1 b9 j" e8 N0 D0 a' ?* T& I4 z t
指令47:【暂离所有男队友】无需参数。
) F+ B" A! I2 p9 W1 [1 G: Y& p p
" Q% V3 Z( C# b8 b6 F4 Y指令48:【暂离所有女队友】无需参数。( c: w7 y+ A' J* e, R
: ~$ _, d7 U, L4 B z& T8 N6 M: g
指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如
# O/ \8 W; U. s4 |' _* h3 D$ N8 _& E+ P% D B3 a8 B7 M# M
指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
3 m; H Z7 G' O e5 E8 v8 [" }5 x
指令51:【回队所有男队友】无需参数。
$ [! T; F6 m, [# ^$ J+ U
! h h9 @7 f. j+ l: K: D指令52:【回队所有女队友】无需参数。1 r& J0 x f/ X+ w
+ J7 a: {5 {7 k) `6 l5 L' V; t指令53:【遣散 】遣散指定队友,不允许遣散主角(慎用)。如:遣散 女主#阿青#东方不败
/ h5 ^; l; O( u3 X/ m4 [6 K1 j3 x# L9 F8 q# C" B0 ]
指令54:【遣散所有男队友】无需参数。- e& p; N- q9 m. H* E% g: k
% @' J# W! I, g! Y指令55:【遣散所有女队友】无需参数。
: M* n5 ~: i, q' `& a, I4 L' h: U
+ Z8 l) Q; z# Q9 i& T指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#3
; N- @1 V: U4 t5 y5 Z
7 ?: |1 ]3 X6 v y指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#5( \% t; `8 B# Y5 G1 y+ i/ P
. @ e& g' o* n4 }* W
指令58:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申" G8 l* a+ |- N. U" }5 b+ k3 B
9 Y$ O8 \& O) T6 A6 O) z指令59:【day 】跳转天数,如:day 1
* d) a& z- F9 W7 a4 N# ~
7 I' K6 e- m2 ^指令60:【menpai】可重新选择门派。1 B! D) d. Z2 S/ l8 f( F {; H
3 j/ y* E$ L4 t8 V( u" x
指令61:【退出门派】无需参数。
2 L) u! _. c$ |" N$ p% s) J4 |
; B/ ? K1 f: k- u5 }: J指令62:【mainmenu】回到主菜单。
" q& _: E& o- ]. I
/ a+ Z N$ ]1 W; \指令63:【rollroll】跳转到初始人物生成。
9 h5 U5 S# p5 I& l- D
0 t- f) ^5 V& h4 P4 K2 R指令64:【restart】重新游戏。9 ^" s/ ~4 z5 B( w
2 F8 h2 i# R; i: z; f
指令65:【nextZhoumu】下一周目。
0 u7 i" q, }4 e5 q5 t4 H
$ P# y( A/ [8 B- g% n. H, i指令66:【gameOver】死亡。
7 X# O+ ]: V* X
/ n8 \ a4 h' G% I$ W. Z z指令67:【gameFin】通关。
5 O9 l# I3 R- p( R' d/ l" a
. r2 k- x' P. h* y4 P4 a指令68:【game quitapp】退出游戏程序。
" j. O, O: g' d, |% Q; }; y
- u5 x: u/ i$ n3 C9 [) L" W指令69:【主角改名】无需参数。& Z( \6 |9 I8 ^3 G$ }* E
; a* s) z+ z r: _指令70:【女主改名】无需参数。
3 u/ g: |! g7 [- e
, [7 R( Z7 ~4 _. R; @. |& t指令71:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败* u5 j) S& B: }2 c0 f$ L) r
2 e7 H: I% n. d5 |4 z9 w' S, ^指令72:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像" p8 K# C; C8 X
y& T5 }4 P' `
指令73:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型. I( y' o4 p7 s- s! ?
4 r3 T* r5 n* N9 n4 M" h( C
指令74:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 500
8 r9 x; r8 u ?0 o" f0 j
9 C. k& z: t! `指令75:【game dianxue】跳转白展堂小游戏
7 r- |+ F3 I) F+ R* u" P- p. G( X" j7 o$ N# R
指令76:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏, |/ Q( f y5 y' d
# V0 }8 e* `2 W3 z. |5 g
指令77:【隐藏云彩】隐藏大地图云彩。9 r8 J" B5 q% W
/ G* X/ Q6 u* h) X g+ c指令78:【显示云彩】显示大地图云彩。
: o: ~4 ~& F) ? Q( W* b; y
5 d* B; \ y! a指令79:【cmd 】万能指令。目前的部分功能有:& f- ?- i' ?" ]
cmd story#<剧本1>|<剧本2>|<剧本3> --随机选择一个剧本执行" Z2 D# V( Y. x5 r$ E. s- r8 B
cmd character#roleKey0,roleName0|roleKey1,roleName1|roleKey2,roleName2|roleKey3,roleName3 --其中role1-3是可选的,rolename0-3也是可选. 根据设置的对应显示变量,调用相应的姓格剧本(事先定义好的姓格剧本)9 q# u% ?+ q/ w
cmd cost_day#<天数> --跳转天数,并显示出对话框
# D% n3 w" D8 N" k: r1 E cmd day#<天数> --跳转天数,不显示对话框" c" t9 F' r% \6 y
cmd join#<角色key> --与"join"功能相同,但会显示入队提示框- z/ H5 f e u+ ?( O' Q; m3 }
cmd rejoin#<角色key> --召回一个队友(之前你从人物面板手动离队的队友)6 |* `3 l! u$ h/ z) `3 E9 B; S
cmd showrole#<角色key> --直接显示指定人物的详情界面(队伍中的人物)
% X. V6 g" W% w cmd showcustomdialogs#<对话框内容,以"|"分隔> --显示一个或多个对话框
8 D( Z9 \0 w, V9 Z# z- l2 d, D# [5 M" k1 d' F& Y( g
指令80:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。( r1 z3 e5 z) x5 C
6 G2 o3 v. n' x V" m. i: y
指令81:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。* Y5 _5 N5 [0 v' T' \; G2 d( g
7 O4 g9 ?/ ^0 |! k7 r指令82:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
% Z6 X, B+ V H2 L) |! G. t/ O0 \/ T( ^" j+ b# S
指令83:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。4 ]* ~+ t1 R0 T
4 Z0 n* w2 z2 d& [! _
指令84:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
/ t& G: o+ h$ ^% r# r, {( C
! F% z! ?, t, {8 {* I) i指令85:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
4 ^6 H; z# A1 f) H+ u U# o) v- C' i! X6 S+ m/ p# z. g" ^0 m2 F1 S
指令86:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
7 `4 y4 p; U' p5 X0 z# c: _+ \$ i
2 s$ p0 D* K. M! G8 F* ~指令87:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
?7 \5 r9 r9 b# c; u/ H
, r/ P; p2 d: w5 O指令88:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
2 j6 `% C, U9 m) W/ R/ y3 U- }; U. D$ U3 E$ X0 v5 f8 P
指令89:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#1) P* T8 k; r4 o; @% S$ ]
! f2 M9 i1 ^) t5 i" b
指令90:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。$ g5 D* q$ R2 m i2 w2 U
$ r/ Q$ P% p7 }
指令91:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。' }9 H7 }2 f1 u: j" A& l; z& f
9 B* q" o/ |+ p, K: ?+ e指令92:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。6 ^- n3 K+ m2 O8 y0 z
, |0 Q% @! o1 c: {' W8 R: `" E
指令93:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。4 t7 d3 {; [/ k+ ~0 m
: Y. ^7 ~7 b9 @5 G; C! Q0 F L
指令94:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。* [1 H4 l3 f* z/ T% h2 v; m' ?( Z
. Y3 d+ K: e2 }+ J/ o+ d' O5 Z
指令95:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。' j8 I% z* L) S4 d
: ? T7 R, e5 o& M7 z) } R指令96:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。: ?( B1 g: D! ~+ j& v" b) ^
- ^- _# @* S0 I3 z
指令97:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
C; o: x8 R G6 c4 {" |
8 B5 T2 T) O& t, G" }8 E7 Q) l指令98:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。% t! y% e l& I0 g3 L
4 [0 v) n# ]8 D3 V0 M. e4 u指令99:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
3 O* e: a5 ~' L0 j% g/ y, {5 }7 {( s9 v0 N7 }
指令100:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
: d( |8 C# h6 z8 j$ e' `' }
6 I. ?6 |# |5 S% Z) z# i4 F) W指令101:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。 ?/ F4 O+ M( L& g9 _1 y' h
* ^" V& j# r! y: o注:指令80-101只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。
+ x& m, `% D F1 Z" |2 {- u9 \( u
【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏安装】
; P$ W8 d; j/ W* \ _
$ O6 k# P. g2 x J全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!
8 w& k' @" g! l$ m4 F5 }8 O- t8 a- W如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\
- Q* [7 n9 _( h以免游戏出现其它未知错误!
4 y( M4 L' ]1 r& g# T. X1 M
% Y5 D% J! F' w4 V! Q; J$ Z3 [金X修改显示图像品质方法:' \* N P4 |5 p; M+ `" ^" X
进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”! C8 D5 ?: I8 o- o3 h* X3 W/ n n) i
电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。3 n+ C" H/ D- A9 z( x! P
拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。
0 i& ~& y, P8 m5 y' W5 ^' T* b; j; i$ D. {
安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!
1 x6 @& n+ e. G8 F, u3 Q5 W由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,
* O" t9 v: ?5 ?' F所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,+ n. f0 F7 c! Q# W- z2 l8 E
放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!
' @$ e! D+ k V3 j金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:7 }: F n/ ?9 B8 h' R
9 l) a5 d1 g3 B. e$ b2 Z! J, W金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏解压密码: ^; R& Q0 `$ Q4 ~# Z1 g
& F. n* [9 m" D3 S0 s$ H. ^
金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏安装密码:
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: f6 D! D1 C; l; S! ~. u( G温馨提示:
! b& H0 x% t' M" E+ \( j8 d开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!
8 k$ X5 S/ ~) [! y0 _) A特别是360!!
6 K `# V. V3 u8 H9 P0 C防止误杀汉化以及文件!!!
7 b: b9 S& i0 Z" Z3 S2 x, D, J7 p造成游戏无法运行!!!0 @3 l/ b% b( E% v3 p# U
==================================================) t% l& j9 ]6 e* y
压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!8 r7 t: z1 n( K$ O+ u* v
: [9 U- ]/ [7 n2 O0 z文件名 : 669.part1.rar
( F; `: D# Q# X" i: r& EMD5校验码 : CC2BA29A6B5477767E0A6862010EACE6/ l4 S2 H9 l- K7 l$ z+ l5 l
SHA1校验码 : 3898959451AC44DCB0E100CB6179E5F9E1AC7872
; \* H" L( @8 L% E6 w. A( W, ?CRC32校验码 : 0BB6EC3B9 @9 T8 W+ F* m$ E! h5 U
文件大小(字节) : 1,073,741,824
0 p* e0 q' u' ^/ g! Q. [==================================================8 [% W8 j5 C, e) F0 N0 H
2 P; N' x+ x9 w h1 S
==================================================
& \* H6 a- m: Q' ~2 s4 n文件名 : 669.part1.rev/ {) a# z( T1 C; ^* {
MD5校验码 : 590428C3683945491A04852FBB23C7175 ^! y9 f2 |8 b0 R1 |
SHA1校验码 : BC808FBAF4C163D04A0E36C5747367D83D02C39C# B! {6 w5 H* f) k
CRC32校验码 : 2144DF1C
1 p2 b! D9 U6 O9 Y& f文件大小(字节) : 1,073,741,8245 U) c1 v2 F4 g! T9 n, j# ~
==================================================
% e; q4 T& Z2 B& F
( u* F9 Z0 z9 J==================================================
) [3 i/ k9 O0 V3 P7 C文件名 : 669.part2.rar
5 B. l) G b" [9 \ }+ ZMD5校验码 : 2843345754A886B0ECEF0067F488F601
; a; R( k8 |& [3 \7 T# rSHA1校验码 : 28138F47F04A2C6533572C3AB4DBF6A69D0AEF35* @4 o# M; m" o4 t
CRC32校验码 : 8E0FFE8A+ u {2 x7 Y2 Z/ ~6 |* U
文件大小(字节) : 593,399,998
( e- v5 H7 |0 J8 u
, h& b( ]2 s( v6 ?游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://www.m630.org/m-3-1-1.html/ g' |5 ^0 R& k/ o/ o! f- }
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