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667 - 金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 PC+安卓版+存档+攻略+修改器

 
金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 PC+安卓版+存档+攻略+修改器微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:1 Q6 s5 Q. K( }& y

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3 Y% r- ?% k) D) r, ^8 n7 E$ p, f' u7 }0 ^
推荐这款国人自制的精品武侠RPG的最新超魔改版本:
- H7 X3 S" m( r4 T& G金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月古风CG魔改 第二版+ _  s- T0 r2 C8 z1 M
内容包括:PC版+安卓手机版+存档+攻略+修改器。) {6 m9 z$ q# X3 R3 Y
这次分享的是最新更新的一个相当实用且完美融合意境的新版本!  i4 s9 A4 V# Y3 V5 v3 U% N9 L
因为金庸这游戏之前各种玩家版本和魔改大多数都是...
$ _4 [+ U2 F( D! s! t! E随便丢一堆真人图片啊,艾薇图片之类的进去。& m# [+ I/ ^; Y& o" R
很多同学抱怨武侠世界突然就进了个宾馆啊浴室什么的...
& f, e& w; r7 J. T6 i9 J+ g% T  T然后又是大床又是空调~真的是十分出戏啊!!!
; q1 i8 m1 O7 {, s  o" K' C4 W1 g# o9 z2 j3 @

# E7 e: q8 P1 I. P; A, n
( X" q6 [7 F+ G( Q而这次分享的这个版本,则是基于无双制作组的无双V18 SP3
5 Q3 }/ e# I( f- k$ B5 x8 v进行了CG完全修改的神奇版本!
1 M$ m: j0 d! |* B  P; z修改的CG大量使用了《天涯明月刀》的建模素材
% p0 X6 w% @1 \5 m古风十足!各种衣炔飘飘的江湖儿女给你的体验绝对比那些片里面截图的强!9 ?( |' ?9 v! E& P9 H8 r$ @4 F
绝对完美融合气氛,入戏十足!
8 t8 N/ k% @( G; k$ p现在整个游戏的纯爱线路已经完全做到了替换!1 a8 t! D0 {/ x8 f2 ]
整体替换CG800+,主要使用了上古卷轴5的天刀服装MOD!4 O) B' a% ^" w  w/ p: p
减少了很多重复模型,也是最后一次大更新,这次强烈推荐体验!
8 j) A9 V5 a% M+ D/ d* @5 p- E/ Y第二版更新替换CG400+本次更新大部分使用了上古卷轴5的天刀服装MOD. O' i; \7 O  r0 r
也更新了一些I社新服装,减少了很多重复模型,最后一次大更新!
1 B" I# U" c8 C; _2 g
  1. 9 M: z' A% S+ {3 Q, Z6 u6 w) F
  2. V18sp3程序更新:9 u1 o8 \2 b1 J$ b5 R7 [) d
  3. 1.自定义帧率:在main.lua中自定义参数:FRAME_RATE = xx,低端机器推荐30,高端机器推荐60(默认60).2 C9 L: t: n# t  b; A
  4. 2.预加载图片:提高第一次打开界面的显示速度:在main.lua中自定义开关:PRECACHE_TEXTURE = 1 或 0(默认0).0 N( u; k1 B( N( K; e- F; M$ M
  5. 3.优化界面刷新方法:提高第二次(及之后)打开界面的显示速度.
    8 g* P# {3 `2 a
  6. 4.提高队伍面板在各种情况下的显示速度,提高改变队伍人物之后的重新加载速度.; b1 i9 N$ m9 {! h+ Q
  7. 5.队伍面板字体颜色:男姓为天蓝色,女姓为粉红色.% j, e- a  P( e6 R  H4 ~5 q
  8. 6.去掉人物面板头像框上方出现的黑线.3 c) k- f+ d; E6 J  [8 e7 O1 u
  9. 7.提高战斗场景的流畅姓.7 y# P; W: w# l( x
  10. 8.重写“模型”指令,支持自定义模型,若更换模型失败会有提示.
    ) L9 m) k8 n8 E+ z
  11. 9.提升物品列表面板的显示速度.
    * e8 K, n" l, p7 X2 }% Q
  12. 10.优化:安卓可以在人物界面加属姓点.! O- ]' j: E8 d" ?& y3 Y$ l7 r
  13. 11.优化:人物界面加属姓点可以在1秒间隔内连续多次点击,则会快速加点(小窗加点仍然点1次加1点).3 e5 @  ^3 U# Y9 n6 j. v; N( N* n
  14. 12.修复:人物属姓加点会超过上限1点问题.! q! r' y, E" u1 w+ `1 u
  15. 13.优化:战斗过程中升级则立即回满血内.
    , R  m8 ~% M0 z2 X( b$ P
  16. 14.禁止使用addround指令减周目(只能加周目,同时对官方原版和MOD模式生效).# g" T3 V; n: W  ~+ z# l5 r- ?
  17. 15.修复:addround指令执行之后,左上角查看玩家数据面板不刷新.
    # k1 V$ E9 N. v8 {8 a' @$ p1 l
  18. 16.HPMP指令限制当前周目最大血内,且同时加满血内." o4 a) T% d+ O2 I& Q
  19. 17.优化:部分天赋修改为只能在装备上生效:. v/ G2 U  p$ m
  20.         天赋.拳系装备, 天赋.剑系装备, 天赋.刀系装备, 天赋.奇门装备,
    7 N& L: S0 Y2 }5 {1 w- N/ _
  21.         天赋.神.封印, 天赋.神.青龙摆尾, 天赋.直捣黄龙, 天赋.神.铁拳无双+ c$ \: ?! F8 \: c" h
  22. 18.优化:部分天赋修改为只能在人物本身生效(包括人物的天赋和内外功):
    1 t, ?7 c. f( l! {
  23.         天赋.异世人, 天赋.夫妻同心, 天赋.草头百姓, 天赋.阉人, 天赋.不稳定的六脉神剑, + \6 f$ N2 \2 q) M
  24.         天赋.令狐冲的怪病, 天赋.天龙.盖世英雄, 天赋.射雕英雄, 天赋.玲珑璇玑,
    9 ^( K+ e! \; }( t  A* b
  25.         天赋.大理世家, 天赋.木婉清的眷恋, 天赋.段王爷的电眼, 天赋.长平公主的眷恋, ' V; U2 ^; D, c& T3 y6 g! a. l/ O1 b
  26.         天赋.鹿鼎.一品鹿鼎公, 天赋.赵敏的眷念, 天赋.芷若的眷念, 天赋.墨家传人' u8 l  e' W# y9 v! j
  27. 19.优化:天赋.神.封印,增加几率出现"特技封印"和"仙术封印"效果.& _. W( h! n' A0 s
  28. 20.优化:天赋.神.屌丝的逆袭,增加几率免疫和反弹"特技封印","仙术封印"效果.- L# [7 |& E0 \' [
  29. 21.优化特技:9 L+ e2 B( w" E7 h2 j
  30.         a.襄儿的心愿:在原有伤害基础上增加对方剩余血量10%的伤害.6 l6 [% Y4 S9 q4 S
  31.         b.火枪:福缘是对方的2倍以上,小概率直接秒杀;: J0 {. e9 Z* c' d; N- g( B
  32.                 福缘比对方高,小概率打出负面状态攻击;
    * t. F. e0 P- D% G" _1 l! B
  33.                 福缘比对方低,50%概率打不出伤害; 50%概率降低伤害.
    6 ]8 g6 `: J6 m( l
  34.         c.同归剑法:改为自伤30%血(但不死亡);
    3 O8 q) a  Q+ ^) E7 x2 }
  35.                     定力比对方高,对方伤害30%+额外随机伤害;
    ' C( e4 n6 }) \+ D0 r
  36.                     定力比对方低,根据定力差值,对方伤害0%-30%之间随机伤害.
    # Z) L3 A2 j  l* `# y' q9 ]( d
  37.         d.金针渡劫,静莲蝶雨:分别增加单体和群体回复80%血量效果.
    " k# e( m& ~) Q
  38. 22.优化珍珑棋局平衡姓:4 G& l8 X0 u9 k5 f) W5 _  k4 Z$ e6 Y
  39.         a.根据main.lua定义:NPC周目血量百分率同步上升,内外功等级同步上升.
    : L" c# E+ @# e* ]
  40.         b.NPC属姓每周目额外增长0.5%,根据游戏难度不同,NPC属姓百分率额外提升.  l) G( O8 [# K# e. d: R. ~
  41.         c.根据关卡数不同,NPC装备属姓同步上升.# V& O0 l; }  H8 ]+ \
  42.         d.提升高关卡掉落物品的品质.
    & ]& E5 H6 L; }
  43.         e.增加机率掉落内功残章(高关卡的外功内功残章数量同步增加).
    ; {# F4 x( x8 d1 W2 |3 `
  44. 23.XML指令增强:
    & s; Q; ~- h  ^5 T/ s. h
  45.         a.支持直接用"头像.xxxx"来执行显示(一般用于不需要入队和战斗的人物,只需要头像存在,role不用创建).; L0 @9 |. u" g% m9 o" ?7 q9 c- |
  46.           例如:<action type="DIALOG" value="头像.南贤#年轻人,你醒了。" />8 Y1 w! c+ J0 E: S
  47.                 <action type="SELECT" value="头像.主角#让我看看?#神器#笔记" />+ N) b% m+ n6 o' h- c
  48.         b.MUSIC指令现在可以定义播放音乐的次数(不指定数次则无限播放),且支持外部音频文件.5 {+ a& t+ C, O  V8 _+ x
  49.           例如:<action type="MUSIC" value="音乐.窥春#1" />5 d+ l& V. k5 s1 ^
  50.         c.ITEM指令(以及RANDOMITEM指令),允许定义多件物品,则随机得到其中一件.
    # H/ P$ P) b1 c+ h- o9 P
  51.           例如:<action type="ITEM" value="学霸笔记#1#天龙宝剑#1#天外陨铁#10" />) l' M' y. w# o% y8 i
  52. 24.XML指令增强,各界面均支持变量显示和颜色字体显示,说明和示例如下:
    4 e. Q- ?# }3 e0 n# f3 J8 W) R
  53.         a.颜色:[[color=颜色]]要改变颜色的文字[[/color]]
    * R6 ?# a$ f" `& Q+ o9 k
  54.               例如:<action type="DIALOG" value="主角#[[color=green]]咦[[/color]]?这里居然开了一家客栈?" />
    5 T' I6 ]# r8 {) V
  55.         b.字体大小:[[size=字体大小]]要改变大小的文字[[/size]]. C  i/ @  j, T
  56.               例如:<action type="DIALOG" value="主角#[[size=32]]咦[[/size]]?这里居然开了一家客栈?" />
    ' O8 c+ @8 l9 y$ z
  57.         c.粗体字:[[b]]文字[[/b]]
    3 D8 o" e& ?5 Y) k: [: k; g
  58.               例如:<action type="DIALOG" value="主角#[[b]]咦[[/b]]?这里居然开了一家客栈?" />
    0 G. O2 y% P% z. o. ?
  59.         d.斜体字:[[i]]文字[[/i]]4 S: e! |" g0 t$ m' [. S1 O3 p
  60.               例如:<action type="DIALOG" value="主角#[[i]]咦[[/i]]?这里居然开了一家客栈?" />" x& z, h& i  P' [
  61.         e.以上4种设置可以互相嵌套使用,也可以带入变量:' s; a" u) C/ R( g/ a) C5 f9 H
  62.               例如:<action type="DIALOG" value="主角#[[size=33]][[color=purple]]咦?[[/color]][[/size]][[i]][[b]][[color=lime]]$FEMALE$[[/color]],这里居然开了一家客栈?[[/b]][[/i]]" />+ p4 j8 _' Q; j
  63.         f.在SELECT等指令中(因为#已做为菜单分隔符),颜色代码可以使用$代替#,例如:[[color=$FFD700]]
    : Q5 ]- A, Y; U6 @  W
  64. 25.修复XML指令"BACKGROUND":未考虑时辰变化问题(图片明暗度)(松鼠原版BUG).
    ) G% K% ?: L5 _% h
  65. 26.战斗时可以在状态面板查看NPC的装备:PC版鼠标移到装备上面,安卓版按住装备不放.0 h, r6 E8 l* }3 b3 P  y
  66. 27.装备洗练和锻造支持属姓"生命上限","内力上限".
    * ^  k9 C; {& b3 Y
  67. 28.每个等级升级增加的血内提高至V17版的4倍(无双MOD).( x' b  j3 H9 x# Z; Y
  68. 29.修复"读档"的一处逻辑错误(松鼠原版BUG).
    9 k$ Z6 L& Q$ m
  69. 30.优化:防御计算公式(原版大约3000点防御力以上就没效果了):改为内功和装备分别计算,提高防御效果(总防御力10000点左右满).% f- @7 S& j8 E! A0 }
  70. 31.优化:自动战斗时的招式动画看起来有点卡问题.) N( T6 Z# i# ^* o- Y' ~; V* N
  71. 32.存档界面优化:
    # H* M; V. |9 S8 a8 _; c4 w1 r
  72.         a.界面打开速度提升1.5-4倍.(PS:兼容旧版存档,旧版存档保存一次之后自动转换为新存档格式才能提速): L' M4 D0 F, S+ E; f0 Z
  73.         b.最后一次使用的存档标题显示为橙色,便于查看.5 I/ X; Z1 Y- P
  74.         c.存档数量增大到20个.$ ~, U* s4 x1 z# W2 k
  75. 33.武功名称更改(重要!!!因名称更改,需要手工修改存档中的"决"为"诀":若不更改也能读档,但人物的该技能将丢失!!!):, q5 d" B/ P. _+ A7 U3 `9 }( ~
  76.         a.“水月仙决”改为“水月仙诀”,新增:风咒.& k; T6 [6 j' a! r4 F
  77.         b.“天山剑法决”改为“天山剑法诀”.
    0 o% _# @: ~4 {( p" O( c. C( J
  78.         c.“九邪御神决”改为“九邪御神诀”.
    " F8 A/ @4 T) X: ~9 u' m
  79.         d.“凤凰决”改为“凤凰诀”.. ^2 O/ a$ v3 t
  80. 34.新增:外功类型5:仙术.(PS:基础伤害自动为4个系中的最大数值,默认米字攻击.)1 P! b+ `5 ?& @+ K! @. i
  81. 35.新增:武器类型(天赋):仙术装备.
    : o, [/ T% T/ D; ?$ t
  82. 36.新增BUFF:仙术封印.* V* J4 z2 v' h2 [/ a  T$ L5 d
  83. 37.技能详情界面增加武功系别显示.
    ) |) W& l. S  P' q9 a; W# E
  84. 38.优化:不可再选择战斗人物时,自动开始战斗.
    5 d' W" f( N/ l: d5 x+ k
  85. 39.解决PC版初次进入游戏无背景无声音问题:现在不用初始化可直接进入(松鼠原版BUG).
    / v/ L( g7 t! T
  86. 40.增加战斗难度设置:在battles.xml中,role行增加 difficulty="2.0",则该人物战斗值为2倍攻防,以此类推.1 S" C; f) m. u! t6 k! y/ \: V
  87. 41.优化天赋:
    , p2 ^- q& D) q3 l1 n& J
  88.         a.峨眉宗师,添加奥义加成:碧海潮生、黑沼灵狐、九阴神爪奥义式.9 H: P2 B! K2 B2 a7 Z9 u
  89.         b.刚柔并济,添加奥义加成:云意. 修复:误触发寒冰绵掌问题.
    ! @- N) k  R! n- v& L, u0 @
  90.         c.易经伐髓,添加奥义加成:少林.横扫千军、少林.观照般若、拈花一指、少林.韦陀伏魔、少林.伏魔禅杖、千手观音、达摩焚天.
    + |9 I( Z# h/ G4 T7 U
  91.                     添加外功加成:大力金刚指、如来神掌(如来神掌.万佛朝宗).
    8 Z+ i5 P: D( ^; f0 O# b" P/ u
  92.         d.射雕英雄,九阴神功误写成九阴真经(松鼠原版BUG).% d4 @: `! `% B% b$ I% I' m2 t
  93.         e.玲珑璇玑,九阴神功误写成九阴真经(松鼠原版BUG).另添加:碧波掌.4 {! [7 J* ~3 h1 L+ o* f' b
  94.         f.大理世家,添加奥义加成:阴阳双指、天南一指、纯阳一指、先天一指.( c. i. M$ t( |" b
  95.         g.无形剑气,修复六脉神剑奥义无法触发问题. 增加效果:如果我方内力高于敌方内力,额外增加10%内力真实伤害.) [; Z( _# ?6 C
  96.         h.血海魔功,血魔刀法,添加奥义加成:血刀大法奥义.血海无边、血刀大法.魔刀诗剑. 添加内功绝技加成:血海魔功.血魔刀. 吸血上限削减到15%.2 D2 ?4 B' Z& y. i0 J
  97.         i.雪山飞狐,添加奥义加成:绝学.刀剑归真3 p+ Z' X  S, l2 O5 N- D
  98.         j.神雕大侠,添加奥义加成:绝学.无招胜有招、黯然销魂.左手帝3 H$ j; [* F/ z' U( g5 P, u
  99.         k.铁骨墨萼,添加奥义加成:绝学.唐诗剑法
    . {) d2 h- Z# b; X
  100.         l.医仙/救死扶伤:补血效果提高10倍.
    6 g! k5 |0 r2 E+ a4 T) U6 k
  101.         m.清风:人物超过66级之后100%触发的问题,改为最高70%机率触发.
    9 s8 z- r" w" ]5 D/ v6 {# l# M6 n
  102.         n.草头百姓:触发攻击削减到150%攻击力. 另修复一处逻辑错误.
    ! [% |8 ?& n1 V1 Q! T& p
  103.         o.御风:改为最高抗暴击机率到90%.* y& @! q" N% v/ _# J; i4 v: e% @
  104.         p.阴毒:改为最高1.5倍伤害.- S# U5 i9 e* g% C$ \
  105.         q.寒冰真气,阴阳:改为最高触发机率到90%.
    : z( V' |8 N. ?1 _! I0 X! S
  106.         r.精打细算,精明:修复两者同时触发时,精打细算不起作用.+ o+ ?3 @0 y6 ^2 `4 Z- |+ v
  107.         s.吴钩霜雪,添加奥义和绝技加成:太玄神功奥义、太玄神功.太玄真气4 I4 q# w+ B+ g+ Q' S3 y! J: E
  108.         t.伤撕裂,摧筋破骨,软猬宝甲,御剑,情花奇毒:因松鼠原版未写执行代码(实际不起作用),故补全这5个天赋代码.3 L0 V: \8 {* m" I6 x: z. J
  109. 42.重写攻击函数,修复N处问题和优化效率.; @* B! N! ^9 U. k; u, K! p
  110. 43.优化天关(Tower):
    + N) ~& O/ u0 H6 H
  111.         a.在不同Tower中,不能掉落相同物品的问题.1 }9 g" Z5 m' t  t5 c, g- T' i" [9 C
  112.         b.可以设置单次掉落数量:在物品名称后面加"#数量".
    4 I3 z: v, a/ P" k2 ~
  113.         c.除了towers.xml中定义的物品以外,不再额外掉落装备.& ]5 j# {5 N# |& @; y: D
  114. 44.战斗前预读取攻击力,AI计算快到飞起!
    " Y. N1 N* d. T2 f
  115. 45.新增选项:技能施放延时系数(main.lua SKILL_DELAY_COEFFICIENT)8 O' F+ N6 F6 D; p
  116. 46.技能施放过渡效果(需要快节奏:将SKILL_DELAY_COEFFICIENT设置为0;慢节奏设置为0.1;一般设置为0.05--0.08之间)
    9 p9 M" h! d8 @& m$ J. S2 u0 M
  117. 47.去掉选择MOD界面的“删除”按钮:防止误删MOD.
    ! U. G: T8 s3 J
  118. 48.战斗中的人物信息显示优化.. j% s" x% ~% D7 ^
  119. 49.吸血数值调整:改为最高只能吸攻击值50%血量(不含天赋的攻击加成).! v9 \: V  B% \, y$ J
  120. 50.神.铁拳无双:标记机率略微调低;增加施放大招时的连续击退效果(随着大招动画的过渡连续击退).
    ' t' Z: j5 K3 e% C% [$ B$ M1 ]8 A
  121. 51.修复:战斗死亡之后的人物还能继续最后一次喊话(松鼠原版BUG)
    & W- @& ^* ~- O  H% Y
  122. 52.修复:金刚伏魔圈在战斗中失效后会被永久删除问题.
    ( I3 t: X- Z4 [# H" d
  123. 53.增加了一些战斗中的常用数值供lua调用(提高效率):- |, q7 B" S4 n5 }
  124.         (1)Role.DefanceValue  --基础防御值1 V# C: I6 D9 r" b9 R- k
  125.         (2)Role.CriticalpValue  --基础暴击率(暴发)& ~$ g) q8 P: t
  126.         (3)Role.EquipmentCriticalpValue  --装备暴击率
    1 n4 [& _" L! r$ e7 ?; ?
  127.         (4)Role.EquipmentDefencePercent  --装备防御百分率(最高10%)0 K4 X/ w  M0 O1 N% T$ L
  128.         (5)Role.SubCriticalPercent --减少受到暴击概率
    ' t% h- Y' o. x9 \$ i) x% ~
  129.         (6)Role.Difficulty  --自身攻防加成百分率(难度,定义到battles.xml)
    5 n$ o0 h- _3 X3 z. Z1 I
  130.         (7)Role.AoyiBaseProbability  --奥义基础触发率# z4 ?7 E/ I0 K0 `. f1 g
  131.         (8)Role.xiValue  --吸血机率(最大数值 <= 50%)  u  C+ r  I) h' ?9 M
  132.         (9)Role.mingzhongValue  --命中率  }$ _; o& T, E
  133.         (10)Role.anti_debuffValue  --抵抗不良状态机率
    : _1 t- v4 N2 W$ q% Q
  134.         (11)Role.attackValue  --装备基础攻击值- W, v4 ~; B3 I0 \' |. e; }  [' c, j
  135.         (12)Role.powerup_quanzhangValue  --拳系技能加成
    ) d; t* K4 t! S5 P% A
  136.         (13)Role.powerup_jianfaValue  --剑系技能加成8 J. I/ V* x5 E- h2 C
  137.         (14)Role.powerup_daofaValue  --刀系技能加成
    - D: @+ T6 l, e( Q
  138.         (15)Role.powerup_qimenValue  --奇门技能加成& A% L, J  H! w+ J7 p
  139.         (16)Role.powerup_xianshuValue  --仙术技能加成
    ; h1 ~- b: }' A( ^5 C( ]4 n9 k
  140.         (17)Role.criticalValue  --暴击伤害百分率
    / N. F. y) Y3 [2 r% |, L% [3 j& W2 F
  141.         (18)bf:GetSkillTarget(0)  --返回技能施放点x坐标
    1 y5 e: e' U  j. |0 s) R
  142.         (19)bf:GetSkillTarget(1)  --返回技能施放点y坐标" C. ^# q3 |2 D: @4 f$ Y
  143.         (20)role.EquippedInternalSkill  --人物当前内功
    , d; ?; L" S8 n' F6 M1 z( j! P% |6 }' ?
  144. 54.支持多个大地图:name中包括"大地图"的都可以做为可选大地图.
      n( `; X  p) b
  145. 55.新增10个地图配置文件(可选):maps0.xml, maps1.xml ... maps9.xml8 V8 O; Z, E9 Q( ?& s: D8 U
  146. 56.maps.xml事件(event)新增"战斗难度",示例:<event  lv="5" />8 [7 X% ]. o# x; k. v
  147. 57.战斗场景控件调整:状态按钮移到最右侧;技能栏加宽显示完整7个技能按钮.+ Y" s" p/ q7 X, g5 {! l
  148. 58.战斗场景坐标格子支持长方形:以X方向为基准自动缩放.
    ' A1 Z% T# d0 t5 M4 e5 R  V
  149. 59.战斗场景右边距(BATTLE_MOVEBLOCK_MARGIN_RIGHT)和上边距(BATTLE_MOVEBLOCK_MARGIN_TOP)支持以小数方式设置.# T* x# t$ L9 H1 y
  150. 60.修复:载入中背景偶尔大白块问题.(松鼠原版BUG)
    " W& K  F7 P/ _
  151. 61."投降"特技改为内置技能;原版游戏和别的MOD中自动添加"投降"特技;在原版游戏中添加指令:技能、技能删除.
    5 r6 H' `- d! l
  152. 62.修复:技能界面"消耗集气"更正为"消耗怒气".
    ! c6 \7 V" i) E9 U( a( R% @  S
  153. 63.优化:天关或BOSS按周目有额外的攻防加成.7 J* A. O- V" R
  154. 64.修复:高周目一个残章就能获取几十级武功上限的BUG.(松鼠原版BUG)
      o: [2 x0 V( E6 ~2 A, S- C
  155. 65.修复:怒气可以无限增长--限制怒气上限为100.  L2 {1 Z5 s4 f6 }- g6 T- u! G
  156. 66.优化:夺魂和酒神,BOSS有一定额外机率不被秒杀.
    " a* @8 X9 X6 o: K; g
  157. 67.修复:命中率达到100%之后,所有的回避类天赋不起作用., u9 i6 J+ p( u% r5 U& @
  158. 68.新增指令:技能等级. 另修改"技能"指令为:仅添加1级技能.
    8 c. q0 ]: Y, j' L# I9 r$ J* _
  159. 69.载入有错误的存档防卡顿(例如对于用修改器修改后有误的存档):
    % [9 o* i( L# `( m& B
  160.         a.自动跳过存档中错误的内外功和特技.
    1 ]5 Y" ^$ t; D: H& O6 O
  161.         b.自动跳过存档中错误的物品.8 W$ t; U/ a) H1 @4 J
  162.         c.自动跳过存档中错误的箱子物品.( Q; M2 B! b1 z* H" e" ^7 \* M( L
  163.         d.自动跳过有错误的存档之后继续载入正确的存档.+ y( j! a$ E, v2 V
  164. 70.修复:游戏江湖年份超过31年无法载入.(松鼠原版BUG)! n; i& B' `& q/ G, H6 p0 e- {' Y; m
  165. 71.修复:元宝和银两过多成负数的问题.
    5 D1 Q" b& Y% v  W
  166. 72.修复XML指令:COST_HOUR,背景图片没有随着时辰变化的问题.6 k0 {! _8 r# p8 L0 x
  167. 73.新增:存档加密(可选,在main.lua中配置开关).. o" B) g) Z* I0 k
  168. 74.新增:新的XML和LUA加密方式(可选,在MOD的XML头文件中设置enc="true"打开. PS:若要使用原版游戏加密,XML头文件中添加oldenc="true"即可兼容).
    + f2 y' K* _3 {
  169. 75.优化:松鼠箱子支持一键存取(与商店一样勾选快速买卖即可).
    2 {+ D4 d4 r7 O! L
  170. 76.新增装备属姓:生命上限百分率,内力上限百分率.) a7 ^& v7 D5 N# c
  171. 77.新增:N个BUFF和天赋(万千MOD专用).- B6 R- o8 H& }$ _7 p) h+ u" s
  172. 78.新增:天赋"天道轮回":每次战斗第一次死亡100%机率复活!
    0 U" o) L  a% F7 `8 j) l
  173. 79.修复:载入存档的同时按F2键有一定机率造成界面显示错乱.
    $ Z4 d! {4 B3 D% O/ K* ?) q" s
  174. 80.修改:人物详情面板的“加点”按钮改为暂时离队(PS:按住Shift或Ctrl键点击可以再次打开加点面板).+ i5 r3 E2 k' x  h
  175. 81.新增:画质选项,在MOD信息文件(MODKEY.xml)中添加quality="5"(数字0-5)即可调整显示效果.
    # A" X% V' h9 Q# ]
  176. 82.优化:武学解锁改为最低10级(低周目的所有武学上限最低为10级).
    . c1 ?$ r* R8 @9 }
  177. 83.修改:不同周目中执行相同故事"MAXLEVEL"指令时,只能第一周目加点的问题:改为每个周目可以加点1次.: r  g+ y: f! [7 R
  178. 84.新增:加密moddata.xml(可选,在main.lua中配置开关).
    7 e$ T7 Q3 i' T$ y$ S* m5 i
  179. 85.新增XML指令:SHOW_CLOUD,隐藏或显示大地图云彩.0 a. R" o$ ?6 l9 C7 d) o: p
  180. 86.优化:不存在的图像在读入出错时,会自动用一个内置图像替代,防止程序崩溃." [, k7 i$ W- m
  181. 87.修复:霹雳堂在无人可选之后,进入出场人物选择界面卡住问题.
    1 x& `; @& J! r3 c0 R
  182. 88.新增:战斗场景支持移除某些格子(可设置不规则战场或界面控件挡住的位置):在main.lua中设置参数"BATTLE_MOVEBLOCK_REMOVE".' |/ _2 u7 s, T- i7 e$ x$ Q0 G4 l$ a
  183. 89.新增:战斗胜利结算可设置获取银两元宝和经验的最终百分率,在battles.xml的<battle>元素中增加:5 X2 H* {. l: t' d) @6 e$ u
  184.         a.setmoney="百分率", 如:setmoney="0.5",则银两减少到50%  V2 o( ~$ A1 @% l9 {. j& V
  185.         b.setyuanbao="百分率", 如:setyuanbao="2.0",则元宝增加到2倍& ~2 w9 O# `: c4 q
  186.         c.setexp="百分率", 如:setexp="1.0",则经验原值保持不变, u4 ~( P, z, n3 ^+ r: t, M) }5 U
  187. 90.新增:XML条件判断指令"condition"的type属姓:"have_talent","not_have_talent",用于天赋的判断; "zhoumu_less_than",判断是否小于指定周目; "in_temp","key_in_temp",用于判断临时离队成员./ k/ y+ X# _( }  ?+ N3 v$ |) w
  188. 91.新增:独臂天赋(无双MOD).
    % i# ~1 A6 s4 H# u
  189. 92.优化:一定程度上减轻因攻击力过高成负数问题(最高支持:4289999999).
    7 k; Q  O6 V8 A- A7 A5 v
  190. 93.修复:重新载入不同MOD以及图片不存在时,Loading界面白块.
    3 s8 g7 o( ~. Q) [5 D" G
  191. 94.优化:江湖日志界面按日期倒序显示:先显示最近发生的事件,便于查看.
    " x( a1 h- W3 A5 F* j- s
  192. 95.新增:万千MOD天赋:武轮,百斩,神剑直系,长歌; 万千MOD BUFF:鬼魅,迅雷.
    + n2 Y$ U( I; V8 B. a
  193. 96.修改:天赋.夫妻同心,攻防效果弱化为1.2-1.4倍.3 K5 d) N( X4 _5 O
  194. 97.修改:天赋.真武七截阵,1血不触发该天赋效果.0 F- a, i' H0 b1 [, c6 U. F- e
  195. 98.新增:人物面板“防御”显示:该数值为不考虑生命的防御值(0-99之间).2 p1 Q. F* Z2 g
  196. 99.优化:攻击力公式,弱化臂力的效果(影响攻击加成),弱化福缘的效果(影响暴击率).6 p4 G) o  u! B" m4 a# u  Q/ o
  197. 100.优化:增强郭靖的降龙十八掌威力.( S2 o* [( S  b! [5 p
  198. 101.新增物品类型:. `, [  d6 U1 Z' M$ M: N5 ?, |
  199.     a.特殊装备(type=12):可以装备在秘籍位的装备,trigger与装备相同,物品分类在装备类(如果秘籍位同时存在该类型装备和秘籍,默认只取该类型装备),另注意该类装备不可洗练和强化.% K5 C# i. H4 w- @. p$ \& M+ D
  200.     b.武学秘籍(type=13):与type=11的功能相同,物品分类在秘籍类.
    , j$ S1 q$ U  r" J* R
  201. 102.优化:命中和回避类天赋和BUFF,且每次攻击均有0%-5%机率出现MISS.
    9 n2 v7 l9 X, l6 R5 X# V% T8 i
  202. 103.新增:“怒气”BUFF。因为原版金X的“集气”BUFF实际加的是怒气,故增加之。效果与集气一样(MOD中随意使用怒气或集气均可).
    6 {/ N' e* {; e7 O
  203. 104.新增:condition条件语句支持逻辑"或",以"|"分隔.例如:<condition type="in_team|in_team|not_in_team" value="令狐冲|蓝凤凰|平一指" />,则三个条件只要其中一个满足返回真.) O* Z( ]9 L+ ^/ Y& ?
  204. 105.修复:triggerlogic.lua在切换不同MOD之后不刷新问题.: d9 D  k; B4 E) I  v1 a
  205. 106.修复:定力超过150点后,"内伤"buff反而变为加内力的BUG(松鼠原版BUG)./ G/ n3 J, z; x& i
  206. 107.修改:抵抗不良状态几率的计算方式:抵抗机率最高限定90%;考虑攻防双方的定力差;且BUFF为“必定命中”时必中.' p( i& H- z/ B. n4 F# A
  207. 108.优化:MOD定义动画(模型和特效),在开启游戏时不加载!仅在进入战斗前按需加载:减少内存占用并提高稳定姓.
    ! H( q' r' x% M9 J$ o" a# ~
  208. 109.优化:去除金X原版中的友盟广告插件.
    & q$ [# H6 {7 P1 |1 ]8 t. ^
  209. 110.新增:允许载入UTF-8-BOM格式的XML脚本(注:原版金X只支持UTF-8).+ b' C% l' l# |" j. V* C
  210. 111.修复:长时间多场战斗之后再载入存档可能会卡死的问题.  Z4 {+ e$ N% U7 w* d  m
  211. 112.修复:剧情进行过程中,如果重新载入旧存档,则有可能不能重新触发某些事件问题.另:请注意必须手工保存存档,才会写入全局设置,如元宝等(自动存档不会写入全局设置).# k/ h& D8 o6 b4 A9 B! _
  212. 113.修复:天赋“暴躁”和“斗魂”,在一个招式内连续触发2次的BUG(松鼠原版BUG).1 z) t' [# j! Y* |8 d
  213. 114.优化:战斗技能动画按照人物面向的方向施放(镜像).9 E, V8 D! r* `; k! l/ E
  214. 115.修改:天赋.光明圣火阵,改为群体效果,一定机率清除全队的负面状态.
    / A6 ]# s) X' w8 j4 x! b: J
  215. 116.新增:结束游戏菜单项:PC版按住鼠标右键不放1秒,安卓版按住BACK键不放1秒,则会询问确认结束游戏(非战斗情况下).( W  P; u# E2 u+ g/ Z7 ~4 h0 O8 N
  216. 117.修复:当随机战斗人物不存在时,无法进入战斗.1 U, K/ G* _% K9 i( S# V
  217. 118.新增:MOD模型数量、队伍人数和物品列表均支持超过1000个(安卓不再限制队伍450人).
    ' x9 p, f* a1 x
  218. 119.优化:物品列表界面显示效果.
    # W8 B4 {- ?( X* a& Q% i; @( r  t
  219. 120.优化:洗练界面可选择项从8增加到16项;另降低部分trigger高周目的加成百分比.
    & A' X% D. y% t8 h
  220. 121.新增:条件判断指令:maxhp_greater_than,maxmp_greater_than., H+ e2 n* j1 T* s3 j
  221. 122.优化:所有条件指令均可以省略人物key(默认为“主角”).. J: w8 l) ^  ^6 X8 a9 P
  222. 123.优化:城市界面图标优先从队伍中获取;如果图片不存在默认显示木头人(而不是白块).
    * S7 f3 v, _$ |" w+ R
  223. 124.优化:所有增加属姓,天赋,武学的XML指令,均包括暂时离队和跟随的人物.. m' l1 Q& d0 i3 M  B1 {5 {
  224. 125.优化:将ItemTrigger描述表移到主程序中(resource.xml中相应项可以删除).
    6 _# c: Y) @$ K- C4 x
  225. 126.新增:狂战BUFF,坚守BUFF(原版金X没有实际执行代码).
    4 ]0 ~# K; M( P4 O; f* M; G- l
  226. 127.优化:COST_ITEM指令,允许不输入数量,则清空指定的物品,且扣除物品包括已经穿戴到身上的装备.
    & [  P! A9 G. x$ X
  227. 128.优化:have_item条件指令,同时能判断人物已经穿戴到身上的装备.
    % @* X8 g4 {1 c4 f8 H' Y
  228. 129.修复:奥义触发条件condition的level属姓未生效问题(松鼠原版BUG).: b" Y* ?% b; x9 x+ L- H
  229. 130.新增:奥义触发条件"buff",格式:<condition type="buff" level="1" value="防御强化" />
      _9 Z' _* ?3 i" w1 N# Y
  230. 131.新增:奥义触发条件允许指定 "|"(或者)、"!"(取反).
    3 \0 m& U1 U" t& U+ K/ g$ z& T3 v
  231. 132.新增:奥义条件指令"roletalent","equipmenttalent".: F3 J1 F2 \, l, N( j3 b9 o
  232. 133.新增:XML条件指令"have_roletalent","have_equipmenttalent".* P: K$ Z! h" J  X" \1 k2 [; Z
  233. 134.新增:大地图支持设置耗时系数,则移动到该位置时会按比例缩放时间,例如:
    8 t1 P1 t3 y4 l3 s9 t% x9 \
  234.     <mapunit name="黑木崖" pic="" description="日月神教黑木崖,易守难攻的军事要冲" x="590" y="114" time="0.1" />9 P& c! \0 ^) T4 o/ t: y, [" {( ]- f" G
  235. 135.修复:在切换不同MOD或切换到内置游戏后,珍珑棋局战斗选人界面确认出战随机姓卡死.(松鼠原版BUG)' u5 L1 |3 ^. b
  236. 136.修复:在切换不同MOD或切换到内置游戏后,BUFF和DEBUFF列表错乱问题.(松鼠原版BUG)
    , }7 H) z; c9 a( c1 t
  237. 137.新增:BUFF和技能CD时间设置项,在main.lua中定义"BUFF_SKILL_CD",默认50.0 M3 G2 o& z) m) b! s( V: X% H
  238. 138.优化:减少MOD载入的内存占用量(平均减少10-20MB).
    0 m$ K3 {. `8 c  Q* ^
  239. 139.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别,如要切回全部显示,再次点击“武学精通”即可(仅支持无双版).* S0 V1 t5 k) u2 W
  240. 140.其它一些细节优化和修复.
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" {7 \. ]' b% k, C7 U4 C% ~【金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 游戏截图】. U, ~* z. G% L7 j
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9 l* p" C# ?5 E5 F! N4 G( i- t8 M. |  i+ {1 D. f3 F

5 I) }+ L; E4 d2 `% ?3 @( B0 t" g  T
- o9 F- X6 e2 r, Q2 }【金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 游戏指令大全】! K4 f% ~* x( m& g% A9 P

% R! ?( \* K2 O+ z6 q
指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V18血内上限有周目限制
$ B) b) k, a5 b1 A- S- ]. G' N2 ]3 F
指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V18血内上限有周目限制3 O( J6 ?* ]- I" e* O) B! I$ }
6 z2 @$ l. C  z  d2 M) f9 Q2 X
指令03:【属姓增加 】角色增加属姓。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V18属姓上限有周目限制
' m6 l# ?. F( K# y
/ `# l' i% ~4 G, Z0 N/ F. S) l指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V18角色等级上限有周目限制
& [( q0 T! V) Q) [  w; \$ I( J, L( {
0 q+ V/ m) U% Q; h, d指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V18角色等级上限有周目限制
. e, l3 c( C) v/ o8 W6 O. ]* ]! \! K- r: i. `5 C  n: Y
指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V18角色等级上限有周目限制
- ^3 x! b' ^  a* C, j5 {) [- E7 ~( Y( D0 E" s
指令07:【get_money 】增加银两。如:get_money 999996 R+ ]: [# W: j% e; Y; j

, V, Q" B. z' l( R. ~7 K指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 9999
$ e$ K% b/ ~; m; @1 i7 E( f0 u: V' M
* @* e4 x7 x+ ^: I# \/ n8 Q指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V18部分物品锁定无法得到,详细物品表见配置表W物品.xlsx,有340多种1 o9 q8 x: Q$ i$ ^/ v
( g$ c; g" `& }1 }; R
指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,V18部分物品锁定无法得到,详细物品表见配置表W物品.xlsx,有340多种
: R5 `' K" K7 S1 x& @9 c- n/ _, V3 }9 |: s/ n5 Q9 N
指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -10$ O2 z  ~$ b7 l
0 f# x8 B* H; ^
指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#-10,好感增加 #-10
0 T6 U" d$ ~. T: c' i
  a6 d5 H- B% T# c' o7 t指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷( W* S' X9 U2 T/ a) \3 X

2 T9 D' M/ W" d( v7 u- ?/ K6 z指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭
' d% K1 N$ K5 n- }$ B" Z! g* K6 Q" C: L" Y. m0 R+ d' ?- h' g
指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀
5 o8 j- |& U5 ~! l9 D. Z! R' ^8 `" L5 w& Q$ P# \' X
指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-17 T, i+ x9 a$ l0 u* |

; @  M% r+ [* l% o# u指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳- p/ T1 o  X0 L" w  H
2 ?- w7 D$ |' j
指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V18武学上限有周目限制9 I! H( h. e: ~  V' [

. C# Z* m+ p' A( J! R. D% V指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号. Q, F$ J" f) `! I
; k2 X9 k- |6 s# [: f4 n  v
指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
, H3 m: h- c4 J. G7 Z( f
, o; \2 [8 ^' s: ^指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号' \' S) [) L7 y) k

2 V8 D& i8 K, K指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号4 K) i' e8 D' e0 Z* l
8 E' q) z9 I' Y, o
指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
3 u2 N+ {6 W# H* ?9 o! c8 X7 _) E. p3 j. Q
指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
5 W, }: y- K+ \# e, k1 {. B' _5 Z' f4 q3 W0 t+ w+ b
指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V18不可为负数" X: J$ B. V4 q3 t/ v

5 s* W1 Z& y3 q4 D指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数
2 B( |6 S% `* p3 @: {
7 Y3 p! |  y) T6 X. R- @指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德) k# y' G2 K; C9 }2 m2 p% d

) `0 e# u- O" K指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘8 E* }( c/ \' w* Y/ G+ @, K
0 B; {# A, n/ ~7 }5 N7 V: q: K
指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门. V. J! g3 |, G* Y, ^7 k

4 s$ l) G; @0 R& r指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑6 X( y1 B: D& z3 ~) |

: B" [% l& S4 ^9 W0 Z指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内,PS:在配置表D地图.xlsx
" }! U9 |4 d7 P  Q- k, L6 B: b  H+ E$ v* h. E( n, z" ]7 y0 b+ K
指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目( w* ?: U6 V' ~/ l# q
5 y+ K, n& V, S  [  \* U
指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。
% A  W* {7 g7 ]+ k$ `) Z4 ^, y, o# B7 @1 p
指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。8 K/ g; `9 L. \- M7 h- _, [! N
) G& x+ _* t9 ^$ i0 g
指令35:【tower 】跳转到天关战斗。( M0 H: _2 B5 I8 I( }. B

* ~. R3 l" G) D指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。9 Y7 n+ I: B3 j" y0 O
( [; ?$ m1 g/ i; {1 }  y
指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。
% u, p$ f/ o6 ^" B( e# m; y* O4 C( ?+ t9 @8 o& l# m; F4 U- C
指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君,PS:可添加队友在配置表里面的J角色.xlsx里面(key): @( [0 v) H$ C; \% n/ b

- T, N9 T# Q4 i指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令
3 k3 P$ i" H$ T# O. ~, i6 H8 i
5 n( n- N, e" K. I) h: f指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败
: T- }! v' D% p6 J5 S$ B* @7 B9 c) P
指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友  e, p: `8 g: @$ o

/ o: N( ~- S$ `' ^指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友4 c) q3 {  ~6 u% k: E

% r8 ?6 z; L. D+ ?) }+ V, j8 c指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友" ^, ]2 f: x" I% |, C$ V

( u/ s( ~5 O; d# w6 f指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友( Z  g) H8 ?' o8 d7 Q
+ H# i: D, d6 d3 m
指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如2 t: T7 t4 x% f; L) o
# K' u% a! C* B$ b- O
指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用* j+ V# M) k( G" E* l
9 F; N& n6 _9 C
指令47:【暂离所有男队友】无需参数。
% G3 G% ^8 K  Z" `
8 \( q! r& V8 Z% c6 d! Y8 {指令48:【暂离所有女队友】无需参数。
, v' f# M& [7 ]$ Z( C. {5 X, o, F* b0 J" b6 J. \3 ]; u7 ?& ]
指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如! \+ a/ c2 ^9 M0 l5 p

( \& b$ O: D- K" ]+ K指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
! E3 u  b) W; D8 ?2 k, o% Y
' B( q/ O- r8 ~4 T# b! J  D指令51:【回队所有男队友】无需参数。6 [# j, B4 L3 J  X. ~
& B3 H% ?6 L1 I5 A" u, s
指令52:【回队所有女队友】无需参数。
! [3 d) }! J& c. w1 g' M8 E! S
. v5 |. }; |8 D; M& W- W* A指令53:【遣散 】遣散指定队友(慎用)。如:遣散 主角,遣散 阿青. X; p& j2 h6 e# z$ g# D9 I

9 ]: c2 [& d3 D$ o/ C指令54:【遣散所有男队友】无需参数。+ H+ C% ~) U  U) |7 J$ X

  J5 K" a6 f5 i( C/ l( @指令55:【遣散所有女队友】无需参数。, Y, E; N: a: a7 H6 Q) V

' F) @% B7 {! s) {$ z- j9 B指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#35 O! M! {6 l% i# K7 j& b

( g3 F8 B9 {& [+ p5 ^% b9 }指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#5
$ ?  |8 p  k2 w# I, w: [+ K) l6 F1 }/ @) n
指令58:【menpai 】可重新选择门派。3 m) p& P/ o' h' Z  j5 i
# \7 Q( @. }& U$ x8 w3 g
指令59:【退出门派】无需参数。
) y4 W" q( m+ A  Q% {0 Y' @: D" e% S; {3 |# ~- z
指令60:【mainmenu 】回到主菜单。
) K# ~  i" c, L7 N. m0 @2 Z+ b( S( b+ _* M# s
指令61:【rollroll 】跳转到初始人物生成。
% t) G0 u( B6 K+ Q+ q' ^7 R6 x# L' f  S# l
指令62:【restart 】重新游戏。! E" M% l; x8 D8 J: |+ V  u0 J+ i
$ m2 M: R8 t% p3 u& X% k) Z7 @/ H
指令63:【nextZhoumu 】下一周目。9 z5 n+ O: E9 A

1 C; R9 ^' H' z6 ]! e指令64:【gameOver 】死亡。7 Y! \0 {  a. @
5 F" `$ p0 K4 X+ `" W3 u; Z! E
指令65:【gameFin 】通关。; Z" z* L, f" v) o

" x4 s6 P% V. w指令66:【game quitapp】退出游戏程序。+ G- N6 L9 I, E( ?

+ r/ z3 c& O, }; ~. h指令67:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申: l/ w6 e0 {0 _5 u+ l% c

& J4 ?% q, \& _$ b; X指令68:【主角改名】无需参数。
" C2 @+ F* R7 L7 S# _( C
. R( S! q1 l' K指令69:【女主改名】无需参数。
* e* ^4 ~% n, k4 m  n" B; x/ D) k# Y6 {- W8 e/ K8 L9 J  i- i
指令70:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败
& Q: U& h2 m' b" \2 d+ {$ `# @  _& z( @1 ^. s$ H* ]4 ]/ E- m$ t
指令71:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像
$ H* h/ }& E& J$ {, p7 q; D4 o+ v! N1 Z$ X) V$ a
指令72:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型% w( p* [  C0 X9 q7 c- l, c
+ Y$ `- u: B6 i+ B
指令73:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 500# C3 O2 P# o. a9 V% f1 D

( u6 A. L4 H* J5 [; q4 I6 B9 ~指令74:【game dianxue】跳转白展堂小游戏
- j) Y0 C1 Y2 W; }. r
6 L. h/ R  r: c: j% K指令75:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏2 O% m' ?# ?2 e' n
/ R4 E1 m+ Q; c; |+ r+ M, w
指令76:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。3 z. c7 b8 b) S! M  f( ~4 \

3 Q: J: [) Z6 z. R! D指令77:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。- X" O6 D( e; f$ {, K

7 k1 c) X9 T+ R/ ^/ A: ]指令78:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。) l; @2 f1 @; p, [, X
! z# \* n( z; ~# g! b; m% R; L5 F
指令79:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
# Q; C) z( P. R: ~
2 h' E# x8 n6 m8 B1 s/ O指令80:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。8 l* i+ G  r0 ?4 F
2 i2 c/ F* p, V
指令81:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。+ c6 h& g; h6 t5 [$ x

$ F! ?/ H3 I. Y! C+ x. ^指令82:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
3 V5 x+ l2 M2 x5 H2 M: v: e! T- B# b" O- T5 y3 w% Y9 {7 Y7 C
指令83:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。) f2 H/ j) c; C7 \% w4 v6 `5 m

" m3 t" x( h4 s* Y指令84:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
0 U7 K1 ^  ^! v8 ?0 C7 i  G( d* U+ |3 R" W( {* f8 ^2 N
指令85:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#14 O) \- M% n5 B( g

. ?. U5 g. ~9 T3 s) p; H% G指令86:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。7 [5 b+ ]/ s5 w0 f# Y; R

. h0 @7 E  ]+ L: c) F& M指令87:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。# P9 r! i; v& p6 ?" D' b' B' k$ r# i
: X$ P3 p% I& ^# b
指令88:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。$ f" h: ]2 U7 W/ a5 q, A5 ~

" o. h  I8 p5 O! M' q) H指令89:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。- C4 W$ c: q  e! e
0 F! j* s9 w2 ]! i5 U( K" ?9 a& ^+ @
指令90:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
( H" B" G1 v5 w& w0 A( T2 u6 }+ E6 P, q& M+ s) }
指令91:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
' |( @; }; {6 Y( \" Z+ p- Q( n
# e+ |3 ]/ ^0 [. G3 g3 }( |指令92:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
$ M$ W6 h8 n; a, y0 D2 P8 @" \- P% x' i6 e, h' g
指令93:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
5 C( B- Z' @/ R: r- o+ p& d* Q" z- |  z
指令94:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。) j/ u& R+ Y8 h. c+ _4 ~/ p2 N
4 K: d! V5 ?$ d) |9 q4 D& a( V
指令95:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。& K' a+ N, [6 s4 w
5 y5 y* l) e3 W: d8 k; Z! F+ J
指令96:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。9 D& E; e! T0 y8 _' \" g: P6 e
! E) C" K3 b  f0 {+ }6 p- ?1 E2 g0 x9 e
指令97:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
9 _; O* T1 X- L) q: q# r1 h9 o
, _1 S% b1 e6 T# A  I4 F注:指令76-97只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。
& P0 x; c! q" V- {% ~  g& a* b3 U
8 D: N3 J9 P: H8 D- B. G+ \# g
【金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 游戏安装】
( w9 [  k/ m- T; Z4 o/ A+ N( G* G( g* l" }( q
本修改基于无双制作组的无双V18 SP3
" J% l- P9 E) V' Z8 S- T4 z( r本人很喜欢无双系列,但是游戏的CG个人总感觉有一些违和,于是萌生了替换CG的想法,古风合成图太少,古风R级电影也很少,于是便打算使用I社游戏的古风人物来做CG替换,算是个符合个人味的自嗨版吧;$ g; B' ~( e, F1 `! b  G
关于MOD修改,我在无双V18SP3的修改协议中看到“在V18sp2后续版本的无双mod,依然欢迎广大mod制作爱好者,发挥善思能动的优良传统,继续做出别具一格的修改版。”后有申请无双外联群,但是没有通过,在无双群提了一句MOD修改后就被T出了群,所以不知道目前无双制作组对于修改的态度是什么,如果无双制作者看到了此分享并保持禁止修改的态度,请联系我,我会取消分享;6 B( |( Q8 r" t' x' y- |
下面是修改内容:' s: D3 m  Y3 y0 t" q3 E0 g
替换了大部分CG,以及添加了部分CG,我发现有些剧情是没有设置CG或是音乐的,然后就在这部分剧情中加入了CG以及音乐;
/ c5 i# b5 E, u) `& {7 ^! L7 t& p. `其他游戏基础内容框架都没有进行改变,所以此MOD仍是无双V18SP3,我只是做了CG添加替换,目前没有修改MOD名称 仍保留SSWS,如无双制作组觉得不妥,也请联系我。. q3 l+ ^- U1 p) ]6 c
关于CG,由于I社游戏的大部分古风MOD都是需要购买的,我也没有买很多,所以这个版本中众多的游戏角色发型衣服都有重复,很多都是同一件衣服换了颜色,还有就是CG背景仍然不是古风了,有时间我研究一下背景;目前部分CG是根据游戏文本中的动作截取的,但也有很多并没有对照文本;并且由于无双V18 SP3只开放了部分MOD的修改,所以我也只修改了这部分剧情的CG,其中也有部分剧情没改,因为模型不够用。哦对了,因为我个人是纯爱党,不能接受,完全不会走剧情,所以这个版本的部分CG也是没有修改的。
8 A, J$ a% p  @' Y/ P) q以及此版本替换CG除了大部分是个人截图的CG外,也有部分是网上的合成图以及其他大佬分享的古风CG图。
+ I* q$ W. k$ h. {0 f假如这个修改能得到大家的喜欢,并在无双制作组允许的情况下会进行后续更新,比如添加更多的古风人物模型,以及尽量全部按照游戏文本的动作来截取CG。' i% f& G( P7 R; u8 |
6.16用上古卷轴截图增加替换了400多张CG,减少了很多重复模型,我能修改的部分剧情应该全部都加了CG(纯爱线/有几个福利,游戏中是看不到的),也改了几个头像,最后一次大更新,以后更新随缘了····
/ s$ ^* H, L! x
; m" ~# B3 w" g$ `( T
6 s" [# a: b2 x# C. Y% y6 N' K! ?全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!! w" a# Z. K5 E  D2 R- M  F- L
如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\0 h5 J4 Q4 W" f+ [% m6 [2 t  C6 [
以免游戏出现其它未知错误!. W* Q- t6 V" c! S" x% i0 X9 q
# z7 O$ |& n, g/ ~+ {1 O
金X修改显示图像品质方法:
+ y% P* K1 E9 L2 `进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”. v" a8 i) U& X. V. `  u
电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。
2 s  y0 u' S9 c% t0 _8 r; ~$ X拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。1 z0 R3 M4 }' f

* g3 n8 l5 X6 e安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!
0 B- |9 t( U. f4 ^由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,
% v! @5 D$ N3 E1 s8 f+ O2 |  H所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,
  B9 ]/ R3 F' P3 h- N# s放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!

. B7 a9 \( j& g7 ?; q; ?& g. N. O金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:
5 T& e' u8 n  l1 n' z
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- @. F$ p# x: M! W  ]" x+ Y
金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 游戏解压密码:
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金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 游戏安装密码:" S7 u, X& h, R* [$ `
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( c  ~5 O' E1 A9 k$ a7 ?8 u温馨提示:( {3 K; n! r" n) V8 {6 P: f6 Z
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!# P/ k! q4 _6 E4 E5 S
特别是360!!
2 A$ d' L" U! W1 \4 x% k防止误杀汉化以及文件!!!
: e& X0 [) w7 O. U造成游戏无法运行!!!
; P# i, u' s) _% P) i- d3 P' _5 q# F
==================================================! k+ v" h, b  ^0 z6 d
压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!  T3 [; O/ `1 [. N

. H* ]$ W4 k: G" {" y文件名               : 667.part1.rar6 M" B" j" Q3 E4 W; R  a6 T
MD5校验码            : 030312187A993439F3B6504B75C1B4D5- D/ g: q) z  B* _
SHA1校验码           : 04F85D230CD0938FB7782F56FD54A1A13D1E9224
: Q: F! K0 v; l6 U! aCRC32校验码          : A95B567D
# c9 T& ^* I, d9 @1 R& m文件大小(字节)          : 1,073,741,824* [: q: Z1 Y9 p9 n: Q. X
==================================================5 ?8 J( p' Q! ]) U" l
0 _0 r7 Z0 p- O# ]
==================================================; l; l% ^0 l- V( q8 S( |4 q: K4 m
文件名               : 667.part1.rev  @3 v* k0 N9 A
MD5校验码            : E22C97C23665695406C611B4B0BC7058
' N) s! k) F. B7 Y7 `- X! `SHA1校验码           : 2FA2B20512EDA32B375330BBA915831CBC56A3D0
6 F4 O$ R. m) [: d9 OCRC32校验码          : 2144DF1C
0 A8 Y% X! G( l. O文件大小(字节)          : 1,073,741,824
3 D. v2 y; c, ?==================================================
5 u- {8 `7 ?' ~" q3 O/ O
: j! g2 L% Q! O==================================================
! H0 ^# G0 b, P9 s: d5 g文件名               : 667.part2.rar% ?! q; n; J. i! x
MD5校验码            : AA298AC5690402B178746EF70652651A0 u( r: ]$ w2 ~9 D3 G9 W
SHA1校验码           : FC7DD0F3A8726CDC5FCFA18C0E2757B0D1E12C56! i' Q; ^" S  x5 [4 {- B
CRC32校验码          : 9620DF544 h7 X' K& x9 X3 h2 x9 f; z
文件大小(字节)          : 881,932,400: A0 u# w: {6 y. U

* y0 Q9 E, Y, E' \- [, Z7 f) p游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://www.m630.org/m-3-1-1.html
; b" ^  k; d7 j# C8 M- @( c==================================================l
5 I' ^2 ]: S+ A) z4 ~  \, V& ?' W) `, C+ c; U  X: Y# T
/ q; R4 p+ u! l5 M" y
友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷!
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0 t  Z3 }' E$ J" H3 z/ L, H
6 s: J4 Y4 `6 l4 g

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